《邊緣禁地》4和3區別在於基調更加嚴肅,為了避免一些糟糕的時刻,使得整體上更加黑暗,有著更嚴肅的基調。同時改進了動作,《邊緣禁地4》將《邊緣禁地3》的流暢度提升到了另一個層次,對比無主3也是有著很大的提升了。
《邊緣禁地》4和3有什麼區別
1:更嚴肅更黑暗
《邊緣禁地4》的基調更加穩固,為了避免一些糟糕的時刻,使得整體上更加黑暗,有著更嚴肅的基調。
2:跑圖動作更流暢,隨時呼出載具抓鉤、攀爬、二段跳、滑行等。
《邊緣禁地4》將《邊緣禁地3》的流暢度提升到了另一個層次,除了滑行,還可以滑過縫隙在空中進行額外操作,攀爬吸附,也可以進行常規操作,以及更多及交互方式。
3:無縫地圖,不用加載
將融入更多的開放世界特徵,讓活動區域感覺更有活力,有著各種突發事件和活動沒有加載頁面和停機時間,戰鬥更加流暢。
4:更具活力的世界。隨機事件,世界BOSS
為了凸顯活力,將投入大量的隨機事件和世界boss;任務不在拘泥於任務給予者的交互;可以自由探索,尋找秘藏,反覆挑戰尋找更多、更好的戰利品。
5: 筒子和手雷、飛刀整合到軍械欄位
全新的專屬軍械欄位,可以裝備其他新的武器類型,不開受限於彈藥,戰鬥中可以頻繁切換使用,一定程度上解放了操作限制。
6: 更龐大的技能系統
更多的被動技能,更大的技能樹,在多個行動技能之間,每個技能都有技能樹,還有強化和頂峰技能;技能樹比2和3技能總和還要大,無論選擇什麼,都有很多選項可以研究。
7: 武器商變為8個
海伯利昂,秘藏之子和阿特拉斯消失,新的三個製造商取而代之。秩序,專注於充能槽,但是代價是更多的彈藥。
8: 小吵鬧沒那麼讓人討厭,並且可以調節它的音量
吵吵機器人現在有一個單獨的音量滑塊,允許在必要時調整音量。
9: 沒小地圖
沒有小地圖,只有指南針和主地圖用於導航,增加了戰鬥雷達系統。
10:boss和任務不用可重複刷
允許與首領進行重賽,而任務重玩,允許簡單的用當前角色重玩任務。
11:發售即可跨平台
發售即可跨平台遊玩,發售時就具備允許PS5、XBOX、Series X和S、PC以及仍天堂S我itch2的玩家一起匹配遊戲(需要一個shift賬號)。
12:BOSS更難
相比與之前劇情首領通常不會造成太大的挑戰,《邊緣禁地4的首領有著更多的機制和更艱巨的挑戰。
13:終極秘藏獵人模式
終極秘藏獵人模式將在《邊緣禁地4》中回歸,作為戰役後的終局遊戲,有著更多的難度等級,還有精心策劃的任務,挑戰提升等級,不需要在重玩劇情戰役進行升級,並且每個等級有著相應的固件,提供套裝獎勵
14:300億槍械
相比於《邊緣禁地3》中被吹捧擁有10把槍,《邊緣禁地4》超過這個數字,用有超過300億把槍,歸功於程序生成,可以授權部件允許同一把武器上使用不同的製造商部件。