儘管DLSS 5發布時引發了激烈爭議,但自《NBA 2K27》解禁後該技術憑藉著出色細膩的畫面表現征服了玩家,因此各路民間高數著手開發了支持非50系的NVIDIA GPU、AMD GPU甚至是Intel核顯的DLSS 5插件。

根據wccftech報道,近日Reddit用戶u/UzbekUnknown已成功在Intel Core Ultra 7 256V處理器上運行了DLSS 5 NR技術,並將插件命名為「dlss-nr-on-intel」,據悉其技術原理為通過Linux上的Vulkan層運行神經渲染管線,無需依賴NVIDIA的CUDA、NGX或執行庫。Intel Core Ultra 7 256V處理器搭載的是Intel Arc 140V GPU,其採用了Xe2-LPG架構,配備8個Xe2核心,最高頻率為2.05GHz,支持硬體光線追蹤,包含8個光線追蹤單元。
u/UzbekUnknown已成功在《生死格鬥5》、《鐵拳7》以及《真人快打 1》中通過Intel Arc 140V運行了DLSS 5 NR技術,但遊戲幀率慘不忍睹,即使部分遊戲使用了720p解析度,但其平均幀率也僅有3-5幀,而在350p解析度下,開啟DLSS 5 NR技術後《鐵拳7》的平均幀率也僅有10.5幀,因此wccftech推測若Intel Arc 140V啟用DLSS 5 NR技術後渲染1080p解析度的畫面至少需要數百毫秒。此外,因為Intel Arc 140V使用共享內存設計,文章提到開啟DLSS 5 NR技術後系統會新增2.3GB的內存占用(720p)。
DLSS 5 NR技術目前已登錄《NBA 2K27》,該技術通過遊戲引擎渲染的RGB圖像作為輸入,藉助AI模型,輸出畫質更好的遊戲畫面,其主要功能在於提高遊戲畫面中的環境光遮蔽效果以及高頻畫面細節,此前我們曾對DLSS 5進行深度評測,感興趣的讀者可前往查看。






