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Riot創始人談《英雄聯盟》MMO:開發難度高 仍願依託玩家基礎嘗試

2026年10月03日 首頁 » 遊戲速遞

近日Riot Games聯合創始人Marc Merrill接受採訪,談及《英雄聯盟》MMO時承認開發這類遊戲有不少難題,但團隊仍願意嘗試。他認為,符文之地已有龐大的玩家基礎,許多玩家熟悉這個世界,希望能在其中生活。

Riot創始人談英雄聯盟MMO開發難度高仍願依託玩家基礎嘗試

Merrill在Lemonade Stand播客中表示,外界對項目的擔憂有根據。MMO開發規模龐大,玩家期待高,受眾也常被認為相對有限。提問者還談到,部分資深玩家隨著年齡增長,可支配的遊玩時間減少,市場上已有《魔獸世界》等大型作品。Merrill說,認為團隊不該開發這款遊戲,確實有許多看起來合理的理由。

Riot創始人談英雄聯盟MMO開發難度高仍願依託玩家基礎嘗試

他同時指出,Riot長期建設符文之地,全球已有大量玩家熟悉並喜愛其中的角色、陣營和世界。公司也擁有玩家基礎、收入來源和開發團隊。他說,玩家希望生活在這個世界中,團隊希望提供這樣的體驗。

Riot另一款遊戲《2XKO》已宣布停止積極開發,這也讓部分玩家對MMO的前景保持謹慎。談到項目本身,Merrill認為關鍵在於做出配得上《英雄聯盟》這一智慧財產權的作品;如果試圖滿足所有人,遊戲可能因過度折中而失去明確方向。

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