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Vision Pro新增「Spatial Personas」功能,實現逼真面對面聊天

2024年04月03日 首頁 » 熱門科技

蘋果日前正式發布了「Spatial Personas」的公測版,該功能是基於 Persona 體驗之上的一大升級,RoadtoVR 的 Ben Lang 分享了自己的上手體驗:

關於 Apple Vision Pro 的 Persona 系統已經說了很多。無論你覺得它們不可思議還是尚可,有一點是肯定的:它是當今頭顯中內置的最逼真的實時化身系統。現在,Personas 正在通過「Spatial Personas」進行升級。

但 Personas 不是已經屬於「Spatial 」了嗎?下面我來解釋一下。

勉強 Spatial

在發布時,Persona 系統允許用戶將他們的臉部掃描到頭顯中,以創建一個數字身份,外觀和動作都像用戶一樣,這要歸功於 Vision Pro 中的大量傳感器。與其他 Vision Pro 用戶進行 FaceTime 通話時,用戶的 Persona 頭肩膀和手部將顯示在浮動框中。

Vision Pro新增「Spatial Personas」功能,實現逼真面對面聊天

雖然這有時感覺像是面對面的交談,但事實上,它們被包含在一個框架中(你可以像其他窗口一樣移動或調整大小),讓人感覺它們實際上並不在你旁邊。這不僅僅是因為框架,還因為你實際上和他們不在同一個空間之內,他們不能直接走到你身邊擊掌,因為他們會被困在你螢幕上的窗口裡。

面對面

現在有了 Spatial Personas,每個人的化身都是在沒有框架的共享空間中渲染的。對於「共享空間」,我的意思是,如果有人在他們的房間裡向我走近一步,我實際上能夠看到他們離我更近了一步。

以前,框架讓人感覺有點像你在進行 3D 影片聊天。現在有了共享空間,沒有框架,感覺就像你們站在一起一樣。這是「坐在同一張沙發上」或「圍坐在同一張桌子旁」的體驗,這在 Vision Pro 發布時是不可能實現的。

Vision Pro新增「Spatial Personas」功能,實現逼真面對面聊天

這真的非常引人注目。我在 Vision Pro FaceTime 與四個人(儘管總共最多支持五個人)的通話中先睹為快,所有人都使用了 Spatial Personas。你仍然只能看到他們的頭、肩和手,但現在真的感覺像是在一起而不是 3D 影片聊天。

體驗 Spatial Personas 需要 Opt-in

需要明確的是,Personas(帶框架)仍然存在。事實上,這是 FaceTime 通話開始時顯示化身的默認方式。切換到 Spatial Personas 需要點擊 FaceTime 菜單上的按鈕。

雖然這似乎是一個奇怪的選擇,但我實際上認為這是有原因的。

一方面,默認的 Vision Pro 中 FaceTime 體驗感覺就像影片聊天。在日常業務中,我們現在都習慣於在網路攝像頭的另一邊看到其他人。儘管這比純音頻通話更私人,但距離實際與某人面對面還有一步之遙。

Spatial Personas 更像是面對面體驗,因為你實際上可以在這個共享空間中感受到你和其他人之間的人際空間。如果他們走上前,靠得太近了,你會真正感受到現實生活中有人站得離你太近的感覺。

因此,提供這兩個選項真是太好了。我可以使用常規模式與某人進行「影片聊天」,或者如果情況需要更私人的會議,我可以邀請他們進入我的空間。

Spatial Personas 不僅僅是用來聊天的。就像普通 Personas 一樣,你可以在 FaceTime 通話中使用 SharePlay 一起觀看電影和玩遊戲(前提是你們都安裝了受支持的應用程序)。

以蘋果協作數字白板應用程序 Freeform 為例。如果你在用 Spatial Personas 進行 FaceTime 通話時啟動 Freeform,則其他所有人將被要求加入該應用程序,然後系統會在白板前加載所有人。

一切都是同步的。通話中的其他人都可以看到你在白板上填寫的內容,並在你添加新照片或繪製注釋時實時查看。同樣,任何人都可以走到白板前並與之互動。

當談到在 Vision Pro 的 Apple TV 上共享電影時,Spatial Personas 解鎖了坐在同一張沙發上的感覺,這在頭顯發布時是不可能的。現在,當你和你的朋友一起看電影時,你會感受到真的和他們肩並肩地坐在一起。

在使用 Spatial Personas 時,可以將許多平面應用程序流式傳輸給 FaceTime 通話中的任何人,但對於 3D 或交互式內容,開發者需要專門實現該功能。

不過這有點問題,因為很難確切知道哪些應用程序支持 Spatial Personas 甚至 SharePlay。截至目前,你必須一直滾動到應用程序頁面的底部才能查看它是否支持 SharePlay(除非開發者在應用描述中提到)。即便如此,這並不一定意味著它支持 Spatial Personas。

小細節

蘋果還考慮了 Spatial Personas 的一些小細節,其中最有趣的也許是「移動」。

房間規模的移動基本上是默認的。如果你想靠近一個人或應用程序...你只需要走過去。但是,如果它超出了你的物理空間範圍,會發生什麼?好吧,與其直接虛擬地移動自己,不如將整個共享空間移得更近或更遠。

你可以在任何時間、任何應用中這樣做,其他人都會看到你的新位置反映在他們的空間中,一切都保持同步。

蘋果同時提供了這樣一個功能,即當兩個 Spatial Personas 靠得太近時,它們會暫時恢復為漂浮的聯繫人照片形式。我認為這可能是因為蘋果想避免可能的騷擾或惡意攻擊,畢竟你可能不想其他人伸手撫摸把玩你的臉,這在視覺上和人際空間上都非常不舒服。

頭顯出色的空間音頻當然是默認包含的,所以無論站在房間裡的任何地方,發出的聲音聽起來都像是從來自於那裡,對方的聲音實際上聽起來像是在你的房間裡。如果你移動到一個完全沉浸式的空間,比如 Environment,空間音頻就會轉換到那個新的聲學環境。

Vision Pro新增「Spatial Personas」功能,實現逼真面對面聊天

最後但同樣重要的是,有可能有一個混合的 FaceTime 參與者群體。例如,你可以同時使用 iPhone、Android 平板電腦(是的,你可以與非蘋果設備上的人進行 FaceTime)、普通 Personas 和 Spatial Personas。在這種情況下,只要應用程序支持,SharePlay 也可以在這些格式之間運行(非蘋果設備除外)。如果應用是 Vision Pro 原生的,則 iPhone 用戶將收到其設備不受支持的通知。

Spatial Personas 是蘋果化身系統的一次重大升級,但這家公司堅稱整個系統依然屬於「測試版」。這大概意味著未來會有進一步的改進。

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