距離索尼PS5和微軟Xbox Series X/S上市已近六年,兩家巨頭均已確認正加緊研發下一代主機。然而,受AI浪潮推動,顯卡、內存及SSD等核心硬體價格全面上漲,新主機售價恐難延續過往的「親民」路線。微軟Xbox新任首席執行官阿莎·夏爾馬在近期面向員工的內部公開信中坦言,遊戲硬體產業正深陷零部件短缺與漲價的嚴峻風暴。

據悉,Xbox次世代主機研發代號為「Project Helix」。夏爾馬透露,自今年2月履職以來,主機儲存硬碟的零部件成本較去年秋季已實現翻倍,且漲勢未止。她預估,到2027年底的黃金假期銷售檔期,次世代主機的零件總成本可能飆升至兩年前的5倍之多。與此同時,內存價格漲幅同樣驚人,這給下一代主機的最終定價帶來空前壓力。業內分析認為,旗艦遊戲主機未來將大概率脫離大眾普及型定位,正式邁入昂貴的高端「奢侈品」行列。

硬體危機也暴露出Xbox近年來在經營層面的深層困境,迫使微軟不得不啟動全面業務重整。內部信坦承,過去五年間,在不含收購動視暴雪的情況下,微軟在內容、平台及硬體補貼上的投入已超過200億美元,但年度營收反而縮減近5億美元,本財年利潤率預計僅剩3%。官方承認,此前公司在戰略決策上的失誤,使得Xbox在此輪零件危機中受到的衝擊遠大於競爭對手。目前,不僅現款Xbox Series X/S主機的產能無法滿足市場需求,過度依賴Game Pass低價訂閱的舊有模式也被證實削弱了品牌競爭力。不過,公開信同時指出,Game Pass服務在經歷逾八個月的用戶下滑後,目前已重新恢復增長態勢。







