韓國遊戲開發商珍珠深淵(Pearl Abyss)近日公布2026年第一季度財報,透露旗下開放世界動作冒險遊戲《赤血沙漠》自3月19日發售以來,短短兩周內已售出500萬份,貢獻營收2665億韓元。主機與PC平台銷量分布均衡,各占約50%;歐美市場表現尤為突出,貢獻了超過80%的銷量。
不過,最令玩家期待的是財報中關於後續開發計劃的披露。珍珠深淵明確表示,團隊正在積極探索DLC內容,以期將遊戲推向新的高度。

在財報的「新業務線與增長戰略」部分,珍珠深淵寫道:「《赤血沙漠》將繼續通過持續更新提升用戶滿意度並推動新銷售,同時通過平台擴展擴大市場份額。此外,我們目前正在探索各種方式將遊戲提升到新高度,包括DLC內容。具體計劃確定後,我們將分享詳細資訊。」
這是官方首次公開確認《赤血沙漠》將推出DLC,意味著這款單人開放世界奇幻動作遊戲並非「發售即完結」,而是有望獲得長期內容支持。

消息傳出後,玩家社區迅速展開猜測。有細心玩家通過邊界探索發現,遊戲地圖中存在多塊尚未使用的內容區域,其中一處標記為「烈日山峰」(Sunbaked Peaks)的地點目前完全無法到達。許多人推測,未來的故事擴展DLC很可能會開放這一區域。

自遊戲發售以來,珍珠深淵幾乎每周都推出重大更新,持續優化體驗,贏得了玩家的廣泛好評。公司預計《赤血沙漠》2026年全年營收將達到6441億至7348億韓元。由於首月銷量集中,第二季度營收預計會有所回落,但官方有信心通過穩定的更新維持作品熱度。






