憑藉令人驚嘆的毅力展現,Bungie旗下那款未完成、口碑不佳且最終延期的撤離射擊遊戲《馬拉松》,在數月來看似已夭折後,終於浮出水面,目前將開啟封閉測試。
在宣布這場定於10月22日至10月27日進行的測試前,開發商Bungie一直對《馬拉松》的命運採取戰略性沉默。該開發商在其歷史上至少已第四次被指控抄襲另一位藝術家的作品,隨後還承認在《馬拉松》中不慎犯下了這一錯誤;據報道,這一事件對團隊重啟1994年同名射擊遊戲的士氣造成了打擊。
考慮到這一點,Bungie此次宣布《馬拉松》技術測試報名開啟的公告,聽起來毫無勝利感,反而有些不情願。開發商客觀冷靜地表示:「對我們而言,這是一個重要節點——我們將藉此測試阿爾法測試後的各項改進內容,包括三張地圖、五種潛行者外殼、近距離語音聊天、調整後的戰鬥節奏、單人匹配隊列、更深入的環境敘事等。」
「儘管如此,技術測試版本仍在開發中,僅包含《馬拉松》正式版計劃內容的一部分,重點聚焦早期玩家體驗,」Bungie接著說道,「封閉技術測試結束後的幾個月內,我們將發布《馬拉松》開發進度的公開更新!」
參與此次封閉測試要求玩家需身處歐洲或北美地區,且至少擁有一台PS5、Xbox Series S主機,或搭載NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti顯卡的電腦。我相信耐心也會有所回報。