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為什麼拳擊才是真正毀了刀戰模式的?畢竟踢腿可不像拳擊那麼無賴

2025年08月18日 首頁 » 遊戲速遞

現在的穿越火線刀戰已經是沒落的狀態了,在以前,刀戰最讓玩家爽的地方,是這個刀戰能攤平玩家技術上的差距,哪怕你再厲害,也架不住小刀爆頭殺,以至於這個刀戰也算是平衡性做得最到位的模式了,可近些年,我們也能發現,好像玩刀戰的人越來越少了,甚至房間也見不到幾個,那為什麼會這樣呢?

很多人會把踢腿拿出來說事,因為很多英雄級角色可以踢腿,從而導致了現在的遊戲裡面徹底被破壞了,因為踢腿可以讓玩家獲得一次二次攻擊的機會,從而讓玩家在戰場上獲得很大的優勢,但是,在我看來,踢腿對刀戰平衡性的破壞其實不是那麼大的,因為踢腿有個副作用,就是有硬控不能移動這個副作用。

為什麼拳擊才是真正毀了刀戰模式的?畢竟踢腿可不像拳擊那麼無賴

 

事實上,我認為真正毀了刀戰的,其實是拳擊,為什麽?因為拳擊真的是無賴,踢腿做不到的事情,他能做到,踢腿頂多就是獲得了二次攻擊的機會,而且這個機會還不是特別好,因為有副作用的影響,讓玩家哪怕有踢腿也做不到一打多的情況,可拳擊就很無賴了,人家是的的確確能做到一個人單挑一群人的情況。

為什麼拳擊才是真正毀了刀戰模式的?畢竟踢腿可不像拳擊那麼無賴

 

人家打起來不會停頓破壞節奏,如果一拳沒有秒掉對方,還可以用刀補,這就很無賴了,因為這就相當於給玩家多帶了一把能夠攻擊的近戰武器,在這時候,你說,刀戰裡面的拳擊到底有多逆天,相當於人為給玩家增加了一個近戰武器,而且還是不間斷的那種,一般的玩家遇到拳擊玩家,你壓根沒有任何的優勢可言了。

為什麼拳擊才是真正毀了刀戰模式的?畢竟踢腿可不像拳擊那麼無賴

 

而且最噁心的地方是拳擊還可以剔除掉玩家的近戰後搖,如果你能學會拳擊,你完全可以做到利用武器後搖的空隙進行二次反擊,以前的那種用後搖機會反殺的情況,在拳擊玩家這邊再也不存在了,實打實徹底破壞了遊戲的平衡,因為玩家完全沒辦法反擊拳擊玩家,你還怎麼玩呢?哪怕你技術也架不住官方外掛。

為什麼拳擊才是真正毀了刀戰模式的?畢竟踢腿可不像拳擊那麼無賴

 

有人可能會拿技術出來說事,覺得技術好,可以嘎嘎亂殺,可問題的關鍵是普通玩家,大多數就是玩遊戲圖個爽而已,你倒好,哪有玩家願意花那麼多的時間去練習技術,結果就是刀戰房變成了拳擊格鬥場,還是單方面碾壓的拳擊房,你讓玩家怎麼玩?除非你真的開了科技,否則,最好的方法就是不玩。

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