4月28日消息,據韓國媒體報道,Pearl Abyss旗下開放世界動作RPG《赤血沙漠》全球銷量突破500萬套(覆蓋Xbox、PC和PS5平台),開發商於4月23日向全體733名員工發放了500萬韓元的慶祝獎金。
按照開發商2025年年度業務報告的733名員工來算,總支出已超出了1700萬元,已經是一筆不小的數字了。

Pearl Abyss CEO在內部信中表示:「我對每一位創造出令世界熱情追捧的產品的同事表達深深的敬意和感謝,向在各自崗位上默默履行職責的全體員工發放達成500萬銷量的慶祝獎金。」
他同時強調:「我們的旅程不會在此結束,今天確認的潛力將成為克服未來任何挑戰的最強動力。」
《赤血沙漠》於2019年公布,開發周期長達7年,今年正式發售,首發口碑褒貶不一,但Pearl Abyss通過頻繁的大型更新迅速修復了操控方案、裝備儲存等核心問題,口碑實現逆轉。
目前該作在Steam上已獲得86%的好評率(51616條用戶評價),同時在線峰值達到276261人。







