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《龍族教義 2》前瞻:沒玩過前作?不用擔心,你會愛上這一代的

2024年03月16日 首頁 » 其他

起初我不知道該對《龍族教義 2》抱有何種期待。《龍族教義:暗黑覺者》就躺在我的 Steam 遊戲庫里,時長僅有大約 70 分鐘,不過接下來的幾周里應該會增加一些。所以雖然我可能不像很多老玩家那樣對《龍族教義》的優點了如指掌,但我可以肯定地說,這次試玩《龍族教義 2》讓我期待值爆表,等不及想要玩到更多的內容。

《龍族教義 2》前瞻:沒玩過前作?不用擔心,你會愛上這一代的

讀取一個隨機存檔後,我以「魔劍士」的職業出現在一座小鎮中。我不知道接下來要去哪,但這正是本次試玩的魔力所在。《龍族教義 2》有機地提供給了我很多任務選擇,無論幹什麼都不會錯。

還沒走多遠,馬上就有一名旅者要我幫他找回翡翠寶珠,說要是沒有這顆寶珠,他的主人就會殺了他。商店老闆莫里斯告訴我,他的孫子羅吉失蹤了,有村民稱他是被狼給拖走了。我在小鎮裡與人們對話時遇到了福克斯,他告訴我在文沃斯北邊有個村子被野獸給占領了。所有這些任務都是主線之外的可選遊玩內容。

《龍族教義 2》前瞻:沒玩過前作?不用擔心,你會愛上這一代的

雖然我可能應該去玩主線任務,我還是決定不這麼做,先坐著牛車到下個小鎮看看有什麼。

《龍族教義 2》非常契合我的遊戲習慣,因為我需要時刻保持警醒。遊戲中也會有一些閒暇時刻,讓你可以欣賞美景或者與剛打敗的巨魔合個影,但在更多情況下,讓人充滿探索欲望的戰鬥遭遇以及引人入勝的秘密總是會自然而然地跳出來。在我從小鎮返程的路上,真切感受到了這個玩法循環的精妙之處。

在將近 80 分鐘的流程里,我曾經與一隻獅鷲對決,但最終被它抓住帶到半空中摔了下來,直接Game Over;羅吉不合適應的命運竟然受我探索支線地圖的決定影響 —— 而這跟幾個月前我的同事 Mitchell 第一次進行試玩時的結局完全不同;緊跟某位隨從的提示,我發現了一隻由巨魔看守的寶箱,而另一位想要加入隊伍的隨從則最終被我拒絕;某次露營時,我遭到了一群盜匪的偷襲 —— 所有這一切都在我探索這張巨大世界地圖裡的一小塊區域時有機地出現。

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雖然我這次試玩的目標原本應該是體驗主線劇情,但《龍族教義 2》卻提供了如此豐富多彩的遊戲內容,以至於讓我沉迷在這些玩法之中,全然忘記了原本要幹什麼。抱歉,羅吉。

魔劍士職業非常有意思,但因為我是第一次玩《龍族教義 2》,顯然沒辦法掌握這個職業的全部潛力,但是我依然能看出試玩提供的配裝主要圍繞長矛展開,另外角色還可以使用能力傳送到敵人身邊攻擊造成大量傷害。

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最近公布的魔劍士職業預告中同樣展示了很多的技能,比如上面提到的傳送到敵人上方然後用槍從背後朝敵人猛刺,另外他還能快速傳送到多個受狀態影響的敵人身邊打出致命一擊。在看到如此多的可能性之後,我愈發想回到遊戲中進行更多的試玩了。

如果這不是你的菜,《龍族教義 2》中還有很多其他職業可選。有戰士、弓箭手、巫師、盜賊、魔法師、鬥士、魔劍士、魔弓手、幻術師等等,這些職業在先前的前瞻中我們都有報道。通過與商人對話,你就能隨時切換不同職業。

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只需簡單瀏覽職業描述,就能發現職業系統比預想中還要有深度。我試玩的第二個職業是魔弓手。這個職業的戰鬥招式非常之多,我非常喜歡。我可以選擇九種不同的武器技能,包括火牙箭、反彈箭、冰霜弩箭和回復箭等。至少在我試玩的版本中,火牙箭非常強力。如果每個職業都有如此豐富的自定義選擇,那麼光是發現各個職業玩法以及特長的過程都將非常有趣。

剛切換到第二個職業,我就在村裡的酒館被人伏擊了。於是乎我用反彈箭和冰霜弩箭快速解決掉了襲擊者。這兩個技能的搭配是如此強力,以至於連之後遇到的獅鷲都被我秒了。有隊友們再加上火牙箭,任何敵人都能輕鬆解決。

《龍族教義 2》前瞻:沒玩過前作?不用擔心,你會愛上這一代的

雖然遊戲上手體驗很棒,我迫不及待想要玩到正式版,但我們留意到玩家們十分關心另一個問題:主機是否鎖幀。在回答這個問題時,我必須聲明試玩的是 Capcom 明確告知我們「還在開發中,並不代表最終成品質量的版本。」

就這個在 PS5 上運行的《龍族教義 2》DEMO 而言,在 4K 解析度下我們的平均幀率為 31 幀,動作繁雜的場景會有明顯掉幀。在試玩過程中,我沒有機會測試更低解析度或是開啟可變刷新率的表現,不知道是否能改善遊戲幀數。我希望 Capcom 加入更多幀率的選項,至少加一個鎖 30 幀的選擇。

《龍族教義 2》前瞻:沒玩過前作?不用擔心,你會愛上這一代的

話雖如此,遊戲本身還是非常有意思的,因此很少有事情能分散我的注意力,一心只想著繼續往下玩。

我的試玩在某天的黑夜時段結束,當時我正護送一名角色穿過黑暗中埋伏著的鬼魂、喪屍和其他怪物。不得不承認在試玩了大概兩個半小時候後,我已經被《龍族教義 2》深深吸引,熱切盼望能在 3 月 22 日遊戲發售後立刻深入遊玩本作。

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