《黃昏血族》是一款由From Software製作並發行的多人動作角色扮演遊戲,由宮崎英高擔任總監,將於2026年內發售,登陸Switch 2平台。

據GamesRadar+報道,近日在接受採訪時,宮崎英高表示,他希望《黃昏血族》在設計角色時採取更加寬泛的思路。他並不希望設計受到傳統吸血鬼或怪物概念的限制,而卓克(下圖)這樣的設計恰恰完美詮釋了他的設計理念。

雖然比起其他角色,卓克看起來相對笨重、不太雅致,但實際上,在《黃昏血族》測試期間,卓克的人氣可一點也不低,他的武器是海底電纜和魚槍,技能則是潛水服背部的導彈和利用噴氣背包將自己發射出去的頭槌,雖然攻擊動作笨重但傷害極高。

宮崎英高表示,他不希望玩家將本作的的角色簡單地理解為「吸血鬼」一樣的角色:「在這款遊戲中,玩家角色並不是吸血鬼。我們不希望他們僅僅被塑造成怪物,而是希望給人一種感覺,讓他們成為擁有智慧、哲學思想、文化和歷史的一個種族。」

他補充表示:「擁有傳統概念確實很重要,但我認為在角色設計方面,我們應該採取更加寬泛的思路。如果你看看卓克,我想你就會很容易理解這一點。」






