近日,《GTA 6》社區再次因最新泄露素材掀起討論。有玩家通過黑客CyberLeek發布的開發中遊戲畫面發現,遊戲內時鐘曾從上午7:29推進至7:30,而現實時間過去約6秒。
如果這一時間流速在遊戲中保持一致,那麼玩家據此推算,《GTA 6》完整的24小時晝夜循環或將達到144分鐘,也就是2小時24分鐘。
The full in-game day-night cycle appears to be 144 minutes. 3x longer than GTA V’s 48-minute cycle. Based on the hypercars2 leak, the clock shows 7:29 AM at the 55-second mark and changes to 7:30 AM at 1:01, meaning one in-game minute passes every six seconds of real time
具體換算為:
- 遊戲內1分鐘 ≈ 現實6秒
- 遊戲內1小時 ≈ 現實6分鐘
- 遊戲內12小時 ≈ 現實72分鐘
- 遊戲內24小時 ≈ 現實144分鐘(2小時24分鐘)
這意味著,如果最終版本沿用這一時間比例,《GTA 6》的晝夜循環時長將約為前作及《碧血狂殺2》48分鐘循環的3倍。
更長的時間流速也可能進一步增強開放世界的沉浸感。玩家可以擁有更多時間駕車探索城市、欣賞日出日落以及觀察天氣和光照變化,而不是像部分前作那樣,剛開始探索沒多久天色就已經發生明顯變化。不少玩家對此表示期待,認為更緩慢的時間流逝反而更適合《GTA 6》規模龐大的開放世界,尤其是在開車、探索和欣賞環境細節時,能夠減少「剛到一個地方就突然天黑」的割裂感。

不過需要注意的是,144分鐘目前只是根據泄露素材中的單次時間變化進行的推算,並非Rockstar官方公布的數據。開發中版本的時間流速、不同場景的時間倍率甚至晝夜循環機制,都可能在正式版中發生調整,因此最終遊戲是否真的採用2小時24分鐘的完整晝夜循環,目前仍無法確定。






