英特爾發布了虛幻引擎的XeSS 3.1.0版本插件,新增對虛幻引擎5.8的支持,並將XeSS SDK升級至3.0.2版本。該插件支持XeSS超解析度、多幀生成及低延遲模式,提供從虛幻引擎4.26至5.8的獨立軟體包。

作為XeSS 3的核心,XeSS-MFG多幀生成技術基於AI構建光流網路,支持一幀原始畫面生成四幀輸出。該技術分為遊戲內與驅動內支持,所有支持XeSS 2中XeSS-FG的遊戲均可直接兼容,無需額外適配。
在XeSS SDK 3.0.2版本中,XeLL升級至1.3.2.10版本,修復了在第三方顯卡上可能出現的內存泄露問題。此外,新版本還修復了xellGetSleepMode和minimumIntervalUs的單位報告錯誤,並增強了對Streamline框架的兼容性,避免了會話後期的崩潰情況。

需要注意的是,虛幻引擎5.8軟體包存在已知問題,XeLL無法在虛幻引擎5.8.0或5.8.1上正常工作。開發者需等待虛幻引擎更新,或應用Epic Games提供的源代碼補丁。






