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大家都幹了!《ARC Raiders》CEO稱所有人都在用AI

2025年11月12日 首頁 » 遊戲速遞

隨著《ARC Raiders》正式上線,其開發商Embark Studios的母公司Nexon的首席執行官李俊宏(Junghun Lee)接受了專訪,闡述了對於生成式AI將如何影響公司未來項目開發的立場。

大家都幹了ARCRaidersCEO稱所有人都在用AI

與2023年發行的《The Finals》相似,Embark Studios新推出的撤離射擊遊戲《ARC Raiders》也因在開發過程中使用AI技術引發爭議——其在Steam的免責聲明中已予以提示。儘管工作室澄清遊戲畫面「完全未使用生成式AI」,但承認部分配音採用了文本轉語音技術(與《The Finals》所用技術相同)。Embark Studios表示,堅持通過AI與機器學習等新興技術控制團隊規模,以保持可持續發展。

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談及生成式AI對遊戲開發的影響,尤其是在Nexon未來項目中的角色時,李俊宏評論道:「AI確實提升了遊戲製作和運營服務的效率。」他認為,這也推動遊戲的整體「平均」品質水平穩步提升。

「首先,我們必須認識到每家遊戲公司都在使用AI,」李俊宏指出,「但如果所有人掌握相似的技術,真正的問題就變成:如何脫穎而出?選擇能夠增強自身競爭力的策略至關重要。」

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至於具體策略為何,李俊宏的最終答案是「人類創意」。他強調,在AI技術拉高行業平均水平的背景下,人的創造力將成為在競爭中突圍的關鍵。

儘管李俊宏的「所有開發者都在用AI」的基本判斷具有一定現實依據,但若從近期玩家的反饋來看,大眾是否願意接受這一趨勢仍有待觀察。

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