《永恆紀元2》治癒星主動技能如大地報應、雷電等可造成屬性傷害並恢復精神力;審判之電天罰能造成風屬性眩暈傷害。被動技能有溫暖加護、主神加護等。烙印技能包括權能爆炸、免罪等。
永恆之塔2治癒星技能有哪些
主動技能
大地報應、雷電、放電
對目標造成地屬性傷害,並恢復精神力
(連續技)雷電:對目標造成風屬性傷害,並恢復精神力
(連續技)放電:對目標造成風屬性傷害,並恢復精神力

審判之電天罰
以目標為中心,對敵人造成風屬性傷害眩暈量表傷害

弱化之印
以目標為中心,對敵人造成風屬性傷害;敵人的風屬性耐性減少,且每隔一定時間受到持續傷害;眩暈量表傷害

神聖氣息
在自己附近召喚神聖氣息;無法移動,且每隔一定時間對施展者指定的目標造成地屬性傷害
每次攻擊擊中時,消耗氣息自身生命力

苦痛連鎖
以目標為中心,對敵人造成地屬性傷害;敵人的地屬性耐性減少,且受到持續傷害;眩暈量表傷害

雷霆掃射
對【眩暈】狀態目標造成傷害

重生之光
使自己與周圍小隊員每隔一定時間恢復生命力

斷罪
以獲得苦痛連鎖效果的目標為中心,對敵人造成地屬性傷害;眩暈量表傷害

治癒之光
使周圍小隊員中生命力最低的目標和自己的生命力恢復;套用重生之光效果期間可使用

痊癒光輝
使自己與周圍小隊員的生命力恢復;最大蓄力時,額外恢復

霹靂
以目標為中心,對敵人造成風屬性傷害;眩暈量表傷害

衝擊解除、再生祝福
解除自己的[氣絕]、[擊倒]、[空中束縛]狀態,變成[強韌]狀態
[強韌]:氣絕、擊倒、空中束縛抵抗增加
(連續技)再生祝福:恢復自己的生命力與精神力

被動技能
溫暖加護:自己的最大生命力與精神力增加

主神加護:自己的格擋增加,且格擋成功時,恢復生命力

主神恩寵:每當攻擊擊中受到持續傷害的目標時,以一定機率造成額外傷害

治癒力強化:自己的治癒增幅增加

不死帳幕:自己的防禦力及暴擊抵抗增加

恢復阻斷:每當攻擊擊中時,以一定機率使目標的所受治癒量減少

集中祈禱:自己的衝擊系、肉體系、精神系抵抗增加

大地恩寵:若自己的生命力高於一定比例,且攻擊擊中時,自己與周圍小隊員的攻擊力增加

生存意志:若自己為衝擊系狀態時,衝擊系抵抗與傷害耐性增加

燦爛加護:每當攻擊擊中時,以一定機率使自己與周圍小隊員的生命力恢復

烙印技能
權能爆炸
對目標造成地屬性傷害,並保證以暴擊擊中;技能速度增加;眩暈量表傷害

免罪
解除自己與周圍小隊員的弱化魔法,並使生命力恢復

治癒氣息
在自己附近召喚治癒氣息;氣息無法移動,且每隔一定時間使施展者及其小隊員的生命力恢復,且防禦力增加

增幅祈禱
攻擊力增加;被動[主神恩寵]傷害量增加

召喚復活
以自己為中心,使死亡的小隊員在自己附近復活,且3秒期間賦予[無敵]狀態

大地懲罰
對目標造成地屬性傷害,使其格擋及迴避減少,並每隔一定時間造成傷害
[斷罪]技能保證以暴擊擊中;大地懲罰效果目標眩暈量表傷害

救援
所有傷害無效,且所受治癒量增加;救援結束時,根據最大生命力的一定比例,恢復生命力

束縛
以目標為中心,對敵人造成地屬性傷害,並以一定機率使其陷入[束縛]狀態
若目標為NPC,以100%機率[束縛]擊中;眩暈量表傷害

保護之光
使自己與周圍小隊員的最大生命力、所受治癒量、移動速度增加,並立即恢復生命力

尤斯迪埃權能
使自己與周圍小隊員的傷害耐性、格擋、迴避增加,並根據最大生命力的一定比例
生成屏障每當受到攻擊時,屏障最多可阻擋250的傷害

破滅之語
以目標為中心,對敵人造成地屬性傷害,並移除屏障;敵人每隔一定時間受到持續傷害,所受治癒量減少

強襲烙印
以目標為中心,對敵人造成傷害與精神力傷害,並以一定機率使其陷入[束縛]狀態擊中時攻擊力增加
若目標為NPC,以100%機率[束縛]擊中根據擊中人數,防禦力增加







