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《虛實萬象》製作人大山直人談遊戲的開發與設計理念

2025年08月29日 首頁 » 遊戲速遞

卡普空近日在德國科隆遊戲展為新作《虛實萬象》提供試玩,該作自2020年公布後歷經多次延期,直至2025年6月正式確認將於2026年發售,並同步上線官網。

虛實萬象製作人大山直人談遊戲的開發與設計理念

遊戲以月球為舞台,講述宇航員休與赤足安卓少女黛安娜攜手返回地球的冒險,融合射擊與解謎玩法——玩家需通過破解謎題削弱敵人再發動攻擊,試玩版已展示3×3至5×5格子的謎題規模,正式版將擴展更多類型並加入戰術節點機制。

虛實萬象製作人大山直人談遊戲的開發與設計理念

製作人大山直人透露,項目源於卡普空第一開發部(曾打造《惡靈古堡》《惡魔獵人》)探索新IP的方針,早期概念聚焦「近未來」與「月球」主題,核心角色設定自立項便確定。系統設計歷經反覆調整,最終將「黑客」具象化為解謎玩法,與射擊結合形成獨特體驗。角色方面,黛安娜因「人類親和力 安卓違和感」受關注(如月球赤腳、藍衣設定),與休的黃裝形成卡普空經典配色,有望成為系列標誌性角色。

虛實萬象製作人大山直人談遊戲的開發與設計理念

遊戲Logo高亮字母象徵「對立與差異」,或暗示「人類與安卓」「月球與地球」等主題,留待玩家解讀。大山直人致歉並感謝玩家長期等待,承諾2026年準時發售,後續將公布更多資訊。

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