據內部人士Moore『s Law Is Dead最新分析,AMD的FSR 4.1縮放技術未來有望顯著改善Xbox Series X相較於基礎版PlayStation 5的競爭地位。消息稱,Xbox Series X在INT8性能上擁有近兩倍優勢——約48.6 TOPS,而普通版PS5僅為20.6 TOPS。這意味著FSR 4.1登陸現世代主機後,Xbox Series X或能啟用更高質量模式。


軟體層面同樣值得關注。開發者透露,Xbox SDK從3.x版本起就已包含現代FSR插件,而索尼開發工具仍主要停留在FSR 2.2。分析認為,索尼將精力集中在PS5 Pro的PSSR自有技術上,導致基礎版PS5對新版FSR支持進展較慢。

不過,這並不意味著兩大平台間會出現巨大鴻溝。PS5依然能夠運行FSR 4.1,只是在跨平台遊戲中,Xbox Series X有望獲得更佳畫質或更高性能。此外他還指出,即便新一代主機問世,現世代主機支持仍將持續很久,FSR 4.1的引入對現有用戶而言是一次重要升級。







