在2024年TGA頒獎典禮上,卡普空正式公布《鬼武者:劍之道》為系列正統續作,而新作主角的原型——已故日本國寶級演員三船敏郎,成為玩家熱議的核心焦點。這位以黑澤明經典武士電影聞名的影壇傳奇,將在遊戲中以劍聖宮本武藏的身份重生,續寫「鬼武者」的傳奇篇章。
據製作人門脅聰在Game Watch專訪中透露,項目自2020年(甚至更早)便已啟動,但獲取三船敏郎形象授權的過程堪稱「馬拉松」。團隊從企劃初期便鎖定三船敏郎為宮本武藏的原型,因其1954年電影《宮本武藏》中塑造的青年武藏形象,以及《七武士》《羅生門》等作品裡「血污滿身仍死戰不休」的銀幕氣質,與遊戲主角「浴血奮戰的武士魂」完美契合。然而,與三船製片公司的談判異常艱難,最終在2022年左右才簽署協議,僅授權環節就耗時兩年。
導演二瓶悟表示,團隊對「武士精神」的詮釋並非追求浮誇的「帥氣」,而是深入挖掘其人性核心。他坦言:「武士最動人的地方,是明知必死仍選擇拔劍的堅韌,而三船先生的銀幕形象正是這種精神的化身。」為避免重複《戰國BASARA》等前作中「誇張化」的武藏演繹,製作組決定以三船敏郎的面容為藍本,通過微表情與動作細節還原角色真實感,甚至在戰鬥設計中刻意弱化「華麗招式」,轉而強調「血肉之軀的掙扎與決絕」。
門脅聰強調,此次合作絕非「流量噱頭」,而是三船敏郎的銀幕氣質與角色靈魂的深度融合。他直言:「市面上已有太多武藏的演繹版本,我們需要的不是『另一個武藏』,而是『獨一無二的鬼武者武藏』。三船先生的面容,正是我們打破同質化的終極答案。」從角色瞳孔的微光到握劍時顫抖的指節,製作組對細節的苛求,讓新作主角成為系列史上最具魅力的存在。
《鬼武者:劍之道》預計於2026年登陸PS5、Xbox Series X|S及PC(Steam)平台。儘管距離發售尚有時日,但三船敏郎的「數字重生」已讓全球玩家對這款續作充滿期待——這不僅是一場跨越時空的致敬,更是對武士精神的一次全新詮釋。