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微軟叫停了兩年前公布的AI遊戲助手項目

2026年05月07日 首頁 » 遊戲速遞
微軟叫停了兩年前公布的AI遊戲助手項目
 

兩年前,微軟正式向大眾公開了自己新研發的AI遊戲助手Gaming Copilot,當時官方曾拿自由度相當高的《Minecraft》作為AI助手的實驗遊戲,而它也確實展示了一定的智能效果,比如能夠實時讀取螢幕內容,並給予玩家關於下一步的動作提示。

在演示影片中,當玩家詢問如何製作一把劍時,Gaming Copilot能做到檢索玩家背包,並告訴其操作過程和所需材料;而當玩家遭遇敵人攻擊時,AI也能識別Boss類型並給出逃脫建議:

微軟叫停了兩年前公布的AI遊戲助手項目
 

當時微軟的AI首席執行官Mustafa Suleyman對自家的這一新產品信心滿滿,在X上發布演示影片時還宣稱「正在將 Copilot 提升到一個新的水平」,似乎相當看好AI智能助手的前景。

但就在今天,微軟遊戲的CEO Asha Sharma正式在X上發文宣布:將逐步關閉移動端的AI助手Copilot,並且停止主機版本Copilot的開發。這也意味著微軟公布兩年,曾被寄予厚望的AI遊戲助手功能就此告吹。

Copilot在這個時間節點停運也算是比較突然,因為在去年11月份時,微軟官方才剛剛在移動端上線Gaming Copilot,當時還向玩家承諾未來會逐步適配市面大部分的手機機型:

微軟叫停了兩年前公布的AI遊戲助手項目
 

今年3月的GDC(遊戲開發者大會)中,Xbox的AI產品經理Sonali Yadav也曾承諾在今年晚些時候,將Gaming Copilot帶到當前世代的遊戲主機Xbox Series X|S上,甚至在演講時描繪了更龐大的AI助手願景——即「理解遊戲玩法、個人化且令人愉悅、無縫融入遊戲」等功能。

微軟叫停了兩年前公布的AI遊戲助手項目
 

兩個月前還寄予厚望的項目突然就被叫停,首席執行官Asha Sharma給出的理由則是:「淘汰那些與我們未來發展方向不符的功能。」

  

叫停AI助手項目,並不是這位今年新上任的微軟CEO乾的唯一一件大事,本月Sharma還從此前負責的Core AI部門中為Xbox團隊引入了5位高管。據媒體IGN報道,Sharma在昨日一份分享給員工的內部公告中表示,Xbox正在引進具備消費市場經驗與技術能力的全新領導層。

「雖然我們在拓展業務和提高利潤率方面取得了進展,但玩家數量和收入增長尚未達到我們的預期目標。為了贏得每位玩家的信任,無論現在還是將來,我們還有很多工作要做。」Sharma曾在個人X上如此說道。

這也說明儘管如今微軟叫停了AI助手項目,但對AI技術本身的態度或許沒有太大的改變。至於方向和人員變動帶來的影響,則要靜待時間來證明了。

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