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《鬼武者:劍之道》將引入全新「動態肢解系統」!

2026年08月14日 首頁 » 遊戲速遞

卡普空《鬼武者》系列新作《鬼武者:劍之道》將於9月4日登陸PC/PS5/Switch2/XSX平台。近日開發團隊透露,為打造全新「動態肢解系統」,特向RE Engine工程師尋求技術支持。

鬼武者劍之道將引入全新動態肢解系統

該系統允許玩家通過「一閃」等終結技將幻魔敵人劈開、斬斷肢體,並配合極具衝擊力的死亡動畫。動畫負責人祐源宏史表示,此功能此前從未在其他作品中實現,需將肢解效果與武士題材經典的慢倒死亡動作結合,技術難度極高。

鬼武者劍之道將引入全新動態肢解系統

初期測試曾導致敵人定格,經程序員協助優化後,最終實現了肢解時身體仍能繼續運動的流暢表現。儘管RE Engine廣泛應用於卡普空近年作品,但此項新功能仍屬首次加入。

鬼武者劍之道將引入全新動態肢解系統

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