此前我們曾報道,遊戲開發商史克威爾(SQUARE ENIX)目前正在推行多平台策略,同時在今年該公司對其歐美分布進行了裁員。根據eurogamer的報道,史克威爾在上季度的銷售額同比下降了18.4%,不過該公司的MMO子部門的銷售額和利潤率卻發生了同比增長的趨勢,而且由於「優化了運營費用」,史克威爾的手遊銷量雖然同樣出現下滑,但其手遊業務的利潤也同樣獲得了增長。隨後分析師Daniel Ahmad在X上進一步指出,史克威爾數字娛樂業務目前盈利的唯一原因在於其MMO和手機遊戲。

Daniel Ahmad在博文中說道,史克威爾上一季度的利潤分布具體情況為68.4%的利潤來自MMO遊戲,31.1% 的利潤來自手機遊戲,但僅有0.5%的利潤來自PC和主機遊戲,並在博文留言區列出以下柱狀圖方便讀者閱讀。

此外,知名遊戲媒體tech4gamers也對此事進行了報道,他們稱根據最新的數據得知,雖然史克威爾上季度的銷售額同比下降,不過其營收數據卻增長了250%。部分人認為史克威爾在過去三個月里銷售額下降是由於缺乏新遊戲,但需要注意的是《Final Fantasy VII:重生》發布於今年的2月29日,雖然史克威爾十分重視這款遊戲的開發及市場表現,但目前該公司暫未公布該的具體銷量,並且此前有分析師稱《Final Fantasy VII:重生》的銷量不及前作。