THQ Nordic 與 Alkimia Interactive 工作室近日公布了備受期待的經典RPG《救世英豪》重製版的全新玩法細節。與2001年原版一樣,遊戲不會鼓勵玩家無腦攻擊遇到的每一個角色。在命中若干次後,敵人會倒地,玩家可以選擇是否處決。殺人永遠是一個嚴肅的決定。

遊戲總監萊因哈德·波利斯解釋稱,在重製版中,殺人將與犯罪系統掛鉤。如果有人目擊了攻擊行為,風聲會傳遍整個陣營,角色將被貼上「攻擊他人的粗暴者」標籤。到一定程度,NPC將拒絕與玩家交談。恢復聲望是可能的,但需要付出努力——與原版一致。如果只是將NPC擊倒,玩家可以趁機偷竊。但偷來的物品會被標記為「贓物」,若想與受害者恢復正常關係,很可能必須歸還。

與人類不同,動物不屬於犯罪系統——重製版不會模仿《上古卷軸5:無界天際》。不過野獸會有自己基於原版的行為系統。波利斯明確表示,食物可用作誘餌:
「你可以放下一塊食物作為誘餌,動物便會撲向那塊肉。這樣一來,你可以讓它們捲入與其他生物的戰鬥。但並非所有生物都會互相爭鬥,遊戲中存在一種關係系統,以及捕食者與獵物的機制。」

當然,這並不意味著玩家可以隨意操縱所有生物——比如,想靠召集一支「肉蟲大軍」來擊敗鷹身女妖恐怕並不現實。但令人欣慰的是,《救世英豪》重製版將繼續延續該系列鼓勵玩家尋找非常規解決方案的傳統。本作將於2026年6月5日登陸 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series 平台。







