今天,NVIDIA正式發布了DLSS 4.5光線重建
技術。該技術將於今年 8 月面向全系列GeForce RTX顯卡推送,屆時玩家可通過NVIDIA App開啟,大幅提升光線追蹤與路徑追蹤畫質表現。
和超解析度一樣,DLSS 4.5 光線重建採用第二代 Transformer 模型,以 AI 神經網路渲染替代傳統人工降噪器,將降噪與超解析度融合為一體,通過智能分析時間和空間引擎數據去重建高清晰度畫面。

NVIDIA表示,新的光線重建模型計算能力提升 35%,參數量增加 20%,但性能仍然與上代持平。此外,新的AI模型空間感知更強,光照精度、時間穩定性與動態清晰度得到顯著優化。得益於更大的訓練數據集,模型的重建效果更貼近真實場景。搭配專屬的開發工具,遊戲開發者可以精細調優畫質參數。
支持遊戲方面,NVIDIA表示首批支持遊戲將達27款,涵蓋《電馭叛客 2077》、《異環》和《惡靈古堡:安魂曲》等熱門作品。值得一提的是,DLSS 4.5光線重建也會在今年秋季集成至Blender 5.3這一款創意應用。
最後,NVIDIA還給玩家們帶來了一個好消息:得益於DLSS、光線追蹤和 RTX 加速 AI 的日益普及,目前RTX 遊戲和應用數量已超過1000款。






