植物大戰殭屍融合版衍生植物圖鑑
黑曜石大麥
別稱:黑大麥、ObsidianWheat
旅行模式專屬大麥,每30秒變成隨機旅行植物!
相關聯動:植物大戰殭屍麥版聯動

屬性
| 實裝版本 | 2.4 |
| 使用條件 | 旅行模式 |
| 稀有度 | 弱究極品質 |
| 融合度 | 衍生植物 |
| 類型 | 限定植物 |
| 種植環境 | 草坪 |
| 體型 | 標準 |
| Tag | 變身 |
數據
| 花費 | 種子花費:500 融合消耗:50 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻:70秒 融合耗時: |
| 韌性 | 300 |
| 計時器 | 每30秒進行一次變身 |
| 索敵範圍 | 全屏 |
體系機制
在旅行冒險模式的選卡界面中,大麥卡片將自動變成黑曜石大麥卡片
黑曜石大麥融合配方表
作為衍生產物的配方:無直接融合配方
替代(旅行冒險模式里自動替換)
替換關係:大麥 → 黑曜石大麥
植物故事
花園裡的黑曜石大麥雕像據說是植物們玩建築接龍遊戲的產物。「誰知道呢,」黑曜石大麥似乎很開心,「早在我來到花園之前,他們似乎就把我當成了『猜不出來』的代名詞。不過這樣也挺好,誰會不願意多顯示一下自己的形象呢。」
巨型陽光堅果
別稱:大運、陽光保齡球、BigSunNut
向日葵風味的堅果保齡球,會立即向前滾去,碾壓碰到的殭屍。

屬性
| 實裝版本 | 2.1.3 |
| 使用條件 | 旅行模式 每對陽光帝果消耗500陽光便會出現,若是存在未發射的陽光保齡球,使其體積增大一圈,不會繼續召喚,直到該陽光保齡球發射為止,同時傷害隨體積增大而增大,增加量隨點擊次數增加而減少 |
| 稀有度 | 稀有品質 |
| 融合度 | 衍生植物 |
| 類型 | 特殊植物 |
| 種植環境 | 草坪 |
| 體型 | 標準、寬大 |
| 抗性 | 免疫敵方凍結、碾壓 不會因為韌性歸0而死亡 |
| Tag | 輸出、防禦 |
數據
| 花費 | 種子花費:100 融合消耗:陽光帝果消耗500陽光 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻:30秒 融合耗時:1.5秒及以上 |
| 韌性 | 2000 |
| 攻擊力 | 600 |
| 攻擊間隔 | 0.02秒 |
| 傷害範圍 | 接觸的殭屍 |
關聯詞條
妙手回春:陽光帝果召喚巨型陽光堅果消耗的陽光降低至200點
體系機制
巨型陽光堅果向前方滾動,可以阻擋殭屍方的子彈並且不會死亡(即使血量為負),但是會被可施加挖掘值的殭屍挖掘。
巨型陽光堅果融合配方表
作為衍生產物的配方
生成方式:消耗(陽光帝果和原始陽光帝果消耗陽光生成)
陽光帝果 → 巨型陽光堅果
原始陽光帝果 → 巨型陽光堅果
注意事項
一、巨型陽光堅果的判定位置為召喚位置,若其處於其他植物承擔傷害的範圍內,則受到的傷害會被承擔,利用此特性可以秒殺魚丸(超級機械堅果)
二、陽光帝果短時間內再次點擊可以增大保齡球體積,同時增加傷害,初始傷害為600/0.02秒,每點一次增加的傷害會比之前更少(衰減)
植物故事
陽光帝果說付我500陽光,讓我幫他個忙,所以我來了。能難到哪裡去呢?總不可能是衝進殭屍堆里吧?
究極雷射無人機
別稱:雷射無人機、鐳射無人機、雷射僚機、UltimateFly
雷射無人機可以發射雷射穿透攻擊,也能驅散迷霧。

屬性
| 實裝版本 | 2.1.3 |
| 使用條件 | 僅由究極雷射南瓜召喚 |
| 稀有度 | 稀有品質 |
| 融合度 | 衍生植物 |
| 類型 | 特殊植物 |
| 種植環境 | 空中 |
| 體型 | 僚機 |
| 傷害特性 | 穿透 |
| Tag | 防空 |
數據
| 花費 | 種子花費:200 融合消耗:無法融合 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻:50秒 融合耗時:無法融合 |
| 韌性 | 300 |
| 攻擊力 | 200 |
| 攻擊間隔 | 1.5秒 |
| 索敵範圍 | 前方一行 |
| 傷害範圍 | 前方一行 |
關聯詞條
專屬
鐳射雷射:究極雷射無人機的傷害提升至3倍
三位一體:究極雷射南瓜的伴生僚機數量增至3個
究極雷射無人機融合配合表
作為衍生產物的配方
一、召喚(召喚間隔 30 秒)
究極雷射(本體) → 究極雷射無人機
二、替換(有序,第一個植物為僚機且先存在,第二個植物不會被消耗且後放置)
浮空仙傘 + 究極雷射 → 究極雷射無人機
究極磁力 + 究極雷射 → 究極雷射無人機
注意事項
一、在自定義模式中即使開啟種子雨選項且關閉究極植物選項,究極雷射無人機仍然可以通過種子雨掉落
二、究極雷射無人機也能為火紅蓮女王增加攻擊力(有獨立ID)
植物故事
感謝究極楊桃大帝,現在我們有一整套新裝備了!看看這些新奇玩意,複合裝甲,電磁高速螺旋槳,還有等離子機炮......等等!不!我最喜歡的花瓶!
焰光窩瓜
別稱:火焰窩瓜、FireSquash
金色的窩瓜?也許跟窩瓜沒有太多區別。

屬性
| 實裝版本 | 2.0 |
| 使用條件 | 僅能由窩瓜火炬樹樁召喚 |
| 稀有度 | 稀有品質 |
| 融合度 | 衍生植物 |
| 類型 | 特殊植物 |
| 種植環境 | 草坪 |
| 體型 | 標準 |
| 抗性 | 免疫敵方凍結 |
| Tag | 爆發 |
數據
| 花費 | 種子花費:50 融合消耗:無法融合 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻:30秒 融合耗時:無法融合 |
| 韌性 | 300 |
| 攻擊力 | 1800 |
| 攻擊間隔 | 一次性 |
| 索敵範圍 | 左側0.24格及右側0.98格(碰撞框判定) (32.5像素←→132.5像素) |
| 傷害範圍 | 0.74格寬*1.19格高的方形 (100像素*200像素) |
體系機制
一、由窩瓜火炬樹樁每累計作用50枚子彈,在前方可生成位置生成一株。
二、擁有窩瓜的全部特性。
焰光窩瓜融合配合表
一、作為衍生產物的配方
生產(第一個植物累計作用 50 個子彈生成,第一個植物不會被消耗)
窩瓜火炬 → 焰光窩瓜
二、作為融合材料的配方
冷卻(有序,第一個植物為底座且不消耗,等待 10 秒轉化)
寒冰花盆 + 焰光窩瓜 → 窩瓜
植物故事
焰光窩瓜總是一個接一個從窩炬里跳出來。「煉瓜爐里太熱了,把我身體都要烤化了!」幾個金色的焰光窩瓜一起喊道。
焰光地刺
別稱:火焰地刺、FireCaltrop
金色的地刺?也許跟地刺沒有太多區別。

屬性
| 實裝版本 | 2.1.5 |
| 使用條件 | 僅能由火炬地刺召喚 |
| 稀有度 | 稀有品質 |
| 融合度 | 衍生植物 |
| 類型 | 特殊植物 |
| 種植環境 | 堅實地面 |
| 體型 | 低矮 |
| 抗性 | 免疫敵方凍結 免疫櫻桃爆炸和常規玩偶匣爆炸 非攻擊狀態下免疫車輛的碾壓 |
| 傷害特性 | 範圍傷害 |
| Tag | 輸出 |
數據
| 花費 | 種子花費:100 融合消耗:無法融合 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻:7.5秒 融合耗時:無法融合 |
| 韌性 | 300 |
| 攻擊力 | 20 |
| 攻擊間隔 | 1秒 |
| 索敵範圍 | 本格 |
| 傷害範圍 | 本格 |
體系機制
一、由火炬地刺每累計作用100枚子彈,在前方可生成位置生成一株。
二、擁有地刺的全部特性。
焰光地刺融合配方表
作為衍生產物的配方
生產(第一個植物累計作用 100 個子彈生成,第一個植物不會被消耗)
火炬地刺 → 焰光地刺
植物故事
總有人分不清火炬生產的地刺和普通地刺的區別,但火炬地刺本身很清楚:這再明顯不過了,我讓他們所走的道路成為了一條更加陽光明亮的康莊大道。
焰光纏繞水草
別稱:火焰水草、FireKelp
金色的纏繞水草?也許跟纏繞水草沒有太多區別。

屬性
| 實裝版本 | 2.1.5 |
| 使用條件 | 僅能由火炬水草召喚 |
| 稀有度 | 稀有品質 |
| 融合度 | 衍生植物 |
| 類型 | 特殊植物 |
| 種植環境 | 水路 |
| 體型 | 低矮 |
| 抗性 | 免疫碾壓 免疫玩偶匣爆炸傷害、物理爆炸傷害 |
| Tag | 阻礙、爆發 |
數據
| 花費 | 種子花費:25 融合消耗:無法融合 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻:30秒 融合耗時:無法融合 |
| 韌性 | 300 |
| 攻擊力 | 秒殺 |
| 索敵範圍 | 本格 |
體系機制
一、由火炬水草每累計作用100枚子彈,在前方可生成位置生成一株。
二、擁有纏繞水草的全部特性。
焰光纏繞水草融合配方表
作為衍生產物的配方
生產(第一個植物累計作用 100 個子彈生成,第一個植物不會被消耗)
火炬水草 → 焰光纏繞水草
植物故事
焰光纏繞水草一直泡在水裡,但這壓根不影響他給植物們烤海帶吃。呃,味道很奇怪就是了。
毀滅菇孢子
別稱:毀滅菇種子、DoomSeed
一段時間後,成長為遙感引爆的毀滅菇。

屬性
| 實裝版本 | 2.7 |
| 使用條件 | 僅能由毀滅向日葵召喚 |
| 稀有度 | 稀有品質 |
| 融合度 | 衍生植物 |
| 類型 | 特殊植物 |
| 種植環境 | 草坪 |
| 體型 | 標準 |
| 傷害特性 | 範圍傷害、灰燼傷害 |
| Tag | 輸出、爆發 |
數據
| 花費 | 種子花費:0 融合消耗:不可融合 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻:50秒 融合耗時:50秒 |
| 特點 | 出場30秒後長大,長大後若爆炸半徑 內有殭屍則會自爆,釋放毀滅菇效果 |
| 韌性 | 300 |
| 攻擊力 | 1800 |
| 索敵範圍 | 半徑300像素 |
| 傷害範圍 | 半徑300像素 |
植物故事
毀滅菇孢子安靜地長在草地上,毫不顯眼。只有大地母親知道,他在悄悄哼著毀滅向日葵教給他的兒歌,他希望自己能成為一顆長大的太陽——以及不要再被誤認為廢舊螺帽。
焰光堅果
別稱:火焰堅果、TorchFireNut
焰光匯聚而成的堅果,與堅果沒有太多區別。

屬性
| 實裝版本 | 2.8 |
| 使用條件 | 僅能由堅果火炬樹樁召喚 |
| 稀有度 | 稀有品質 |
| 融合度 | 衍生植物 |
| 類型 | 特殊植物 |
| 種植環境 | 草坪 |
| 體型 | 標準 |
| 抗性 | 免疫敵方凍結 |
| Tag | 防禦 |
數據
| 花費 | 種子花費:50 融合消耗:無法融合 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻:30秒 融合耗時:無法融合 |
| 特點 | 無法融合 可以藉助寒冰花盆轉換為堅果 |
| 韌性 | 4000 |
體系機制
一、由堅果火炬樹樁每累計作用50枚子彈,在前方可生成位置生成一株。
二、擁有堅果的全部特性。
焰光堅果融合配方表
一、作為衍生產物的配方
生產(第一個植物累計作用 50 個子彈生成,第一個植物不會被消耗)
堅果火炬 → 焰光堅果
二、作為融合材料的配方
冷卻(有序,第一個植物為底座且不消耗,等待 10 秒轉化)
寒冰花盆 + 焰光堅果 → 堅果
植物故事
「光芒,賜予我溫暖,賜予我力量。」焰光堅果微笑著,散發出精緻的光輝以及……孜然的味道。他剛從燒烤派對上回來,酥脆的外殼讓大家對他充滿了食慾,包括殭屍。
焰光南瓜
別稱:火焰南瓜、TorchFirePumpkin
焰光匯聚而成的南瓜,與南瓜沒有太多區別。

屬性
| 實裝版本 | 2.8 |
| 使用條件 | 僅能由火炬南瓜召喚 |
| 稀有度 | 稀有品質 |
| 融合度 | 衍生植物 |
| 類型 | 特殊植物 |
| 種植環境 | 可以疊種 |
| 體型 | 寬大 |
| 抗性 | 防止爆炸櫻桃產生濺射,免疫敵方凍結 |
| Tag | 防禦、守護 |
數據
| 花費 | 種子花費:125 融合消耗:無法融合 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻:30秒 融合耗時:無法融合 |
| 特點 | 無法融合 可以藉助寒冰花盆轉換為南瓜 |
| 韌性 | 4000 |
| 回復能力 | 受傷超過1/3後可以用南瓜回復100%韌性 |
體系機制
一、由火炬南瓜每累計作用50枚子彈,在前方可生成位置生成一株。
二、擁有南瓜的全部特性。
焰光南瓜融合配方表
一、作為衍生產物的配方
生產(第一個植物累計作用 50 個子彈生成,第一個植物不會被消耗)
火炬南瓜 → 焰光南瓜
二、作為融合產物的配方
冷卻(有序,第一個植物為底座且不消耗,等待 10 秒轉化)
寒冰花盆 + 焰光南瓜 → 南瓜
三、作為融合材料的配方
返還(第一個植物被剷除)
貓尾草 + 焰光南瓜 → 睡蓮
植物故事
「萬聖節快樂!」焰光南瓜快樂地喊著,把一包包糖果分給淘氣的小植物們。對了,等到分完糖果,可千萬不要忘記來看他舉辦的南瓜燈會,據說他會親自扮演南瓜燈!
土豆窩瓜
別稱:地雷窩瓜、窩雷個豆、PotatoSquash
比起普通的窩瓜,他的「雷區」更容易被踩到。

屬性
| 實裝版本 | 3.2 |
| 使用條件 | 僅能由土豆窩瓜塊莖召喚 |
| 稀有度 | 稀有品質 |
| 融合度 | 衍生植物 |
| 類型 | 特殊植物 |
| 種植環境 | 草坪 |
| 體型 | 標準 |
| 傷害特性 | 範圍傷害 |
| Tag | 阻礙、爆發 |
數據
| 花費 | 種子花費:50 融合消耗:無法融合 |
|---|---|
| 冷卻時間 | 種子冷卻:30秒 融合耗時:無法融合 |
| 特點 | 殭屍靠近後使用窩瓜攻擊殭屍,隨後進入冷卻,15秒後恢復 |
| 韌性 | 300 |
| 攻擊力 | 1800 |
| 索敵範圍 | 本格、左側0.24格(32.5像素)及右側0.98格(132.5像素)(碰撞框判定) |
| 傷害範圍 | 半徑0.37格(50像素)的圓 |
土豆窩瓜融合配方表
作為衍生產物的配方
生產(土豆窩瓜塊莖出土狀態索敵範圍內有殭屍自動生產)
土豆窩瓜(基礎形態) → 土豆窩瓜(完全體)
植物故事
別看這傢伙個子小小的,他的志氣可一點都不小。「我不會一輩子生活在塊莖的保護下,我要跳出去、尋找屬於我自己的生活。」他猛地跳起,砸扁擋在自己面前的殭屍。也許有一天,他也會找到一個屬於自己的坑洞、就像塊莖那樣。
大噴菇擴散群
別稱:擴散大噴菇
由大噴菇擴散小噴菇形成的蘑菇堆。

屬性
| 實裝版本 | 3.6 |
| 使用條件 | 解鎖小噴菇和大噴菇 大噴菇種植在小噴菇上 |
| 稀有度 | 普通品質 |
| 融合度 | 衍生植物 |
| 類型 | 特殊植物 |
| 種植環境 | 草坪 |
| 體型 | 標準 |
| 傷害特性 | 噴吐、群體、貫穿傷害 |
| Tag | 輸出 |
數據
| 花費 | 種子花費:75 融合消耗:75 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻:7.5秒 融合耗時: |
| 特點 | 在前方等量格生成小噴菇(每格數量依次遞減),然後變回大噴菇。融合消耗的小噴菇越多,生成的越多 |
| 韌性 | 300 |
| 攻擊力 | 20 |
| 攻擊間隔 | 1.5秒 |
| 索敵範圍 | 前方橫坐標差5.18格(700像素)以內 |
| 傷害範圍 | 前方橫坐標差5.18格(700像素)以內 |
體系機制
如果本格有1/2/3個小噴菇,則在前方1/2/3格生成1/3/6個小噴菇
注意事項
一、其實這植物是用來防拆分的。
二、直接種植此卡牌時默認為擴散1個小噴菇時的樣子。
大噴菇擴散群融合配方表
作為衍生產物的配方
擴散(有序,第一個植物為底座,1/2/3 個小噴菇向前遞減擴散為 1/3/6 個小噴菇)
小噴菇 + 大噴菇 → 大噴菇擴散群
膽小菇擴散群
別稱:擴散膽小菇
由膽小菇擴散小噴菇形成的蘑菇群。

屬性
| 實裝版本 | 3.6 |
| 使用條件 | 解鎖小噴菇和膽小菇 膽小菇種植在小噴菇上 |
| 稀有度 | 普通品質 |
| 融合度 | 衍生植物 |
| 類型 | 特殊植物 |
| 種植環境 | 草坪 |
| 體型 | 標準 |
| 傷害特性 | 平射、單體 |
| Tag | 輸出 |
數值
| 花費 | 種子花費:75 融合消耗:25 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻:30秒 融合耗時: |
| 特點 | 在前、上、下三格儘可能均勻地生成小噴菇(優先前方),然後變回膽小菇。 融合消耗的小噴菇越多,生成的越多 |
| 韌性 | 300 |
| 攻擊力 | 20 |
| 攻擊間隔 | 1.5秒 |
| 索敵範圍 | 前方一行 |
體系機制
如果本格有1/2/3個小噴菇,在前上下三格生成1/3/6個小噴菇
注意事項
一、其實這植物是用來防拆分的。
二、直接種植此卡牌時默認為擴散一個小噴菇的樣子。
膽小菇擴散群融合配方表
作為衍生產物的配方
擴散(有序,第一個植物為底座,1/2/3 個小噴菇向前上下三格擴散為 1/3/6 個小噴菇)
小噴菇 + 膽小菇 → 膽小菇擴散群
焰光土豆雷
別稱:焰光雷
屬性
| 實裝版本 | 3.7 |
| 使用條件 | 僅能由火炬土豆雷召喚 |
| 稀有度 | 稀有品質 |
| 融合度 | 衍生植物 |
| 類型 | 特殊植物 |
| 種植環境 | 厚實土壤 |
| 體型 | 低矮 |
| 傷害特性 | 範圍傷害 |
| Tag | 阻礙、爆發 |
數值
| 花費 | 種子花費:25 融合消耗:無法融合 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻:30秒 融合耗時:無法融合 |
| 特點 | 火炬土豆雷產物 |
| 韌性 | 300 |
| 計時器 | 種植後15-17秒出土 |
| 攻擊力 | 1800 |
| 傷害範圍 | 半徑0.74格(100像素),限本行 |
體系機制
一、由火炬土豆雷每累計作用每累計作用7顆土豆豌豆或100顆小豌豆,在前方可生成位置生成一株。
二、擁有土豆雷的全部特性。
焰光土豆雷融合配方表
一、作為衍生產物的配方
生產(第一個植物累計作用 7 顆土豆豌豆或 100 顆小豌豆生成,第一個植物不會被消耗)
火炬土豆雷 → 焰光土豆雷
二、作為融合材料的配方
冷卻(有序,第一個植物為底座且不消耗,等待 10 秒轉化)
寒冰花盆 + 焰光土豆雷 → 土豆雷
陽光睡蓮
別稱:向日葵睡蓮、陽光荷葉、陽光蓮葉

屬性
| 實裝版本 | 2.0 |
| 使用條件 | 解鎖向日葵和睡蓮 |
| 稀有度 | 普通品質 |
| 融合度 | 衍生植物 |
| 類型 | 融合植物 |
| 種植環境 | 水路 |
| 體型 | 低矮 |
| 抗性 | 上方有植物時無法被選中 |
| Tag | 載具 |
數據
| 花費 | 種子花費: 融合消耗:75 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻: 融合耗時: |
| 韌性 | 300 |
| 生產能力 | 每90秒嘗試在本格生成1株與自身外觀相應的植物 |
體系機制
一、可以被窩瓜、三線射手、火爆辣椒、火炬樹樁、堅果改變外觀,進而減小陽光和卡牌冷卻壓力。
二、改變外觀的睡蓮:每90秒嘗試在本格生成相應植物,若已經有植物則嘗試與其融合,若無法融合則重置計時為0秒。
注意事項
在特殊情況下,土豆地雷、地刺、地刺王和花盆被放置在同化後的蓮葉上,生成相應植物時,若有融合產物則會提示水上無法融合
陽光睡蓮融合配方表
一、作為融合產物的配方
同化(有序,第一個植物為底座)
睡蓮 + 向日葵 → 陽光睡蓮
窩瓜睡蓮 + 向日葵 → 陽光睡蓮
三線睡蓮 + 向日葵 → 陽光睡蓮
辣椒睡蓮 + 向日葵 → 陽光睡蓮
火炬睡蓮 + 向日葵 → 陽光睡蓮
堅果睡蓮 + 向日葵 → 陽光睡蓮
二、作為融合材料的配方
1. 有序(第一個植物為底座)
陽光睡蓮 + 貓尾草 → 貓尾草
陽光睡蓮 + 肥料 → 貓尾草
2. 同化(有序,第一個植物為底座)
陽光睡蓮 + 窩瓜 → 窩瓜睡蓮
陽光睡蓮 + 三線射手 → 三線睡蓮
陽光睡蓮 + 火爆辣椒 → 辣椒睡蓮
陽光睡蓮 + 火炬樹樁 → 火炬睡蓮
陽光睡蓮 + 堅果 → 堅果睡蓮
三、作為衍生母體的配方
生產(有序,第一個植物為底座,生產間隔 90 秒)
陽光睡蓮 → 向日葵
窩瓜睡蓮
別稱:窩瓜荷葉、窩瓜蓮葉

屬性
| 實裝版本 | 2.0 |
| 使用條件 | 解鎖睡蓮和窩瓜 |
| 稀有度 | 普通品質 |
| 融合度 | 衍生植物 |
| 類型 | 融合植物 |
| 種植環境 | 水路 |
| 體型 | 低矮 |
| 抗性 | 上方有植物時無法被選中 |
| Tag | 載具 |
數數據
| 花費 | 種子花費: 融合消耗:75 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻: 融合耗時: |
| 韌性 | 300 |
| 生產能力 | 每90秒嘗試在本格生成1株與自身外觀相應的植物 |
體系機制
可以被向日葵、三線射手、火爆辣椒、火炬樹樁、堅果改變外觀,進而減小陽光和卡牌冷卻壓力
改變外觀的睡蓮:每90秒嘗試在本格生成相應植物,若已經有植物則嘗試與其融合,若無法融合則重置計時器為0秒
注意事項
在特殊情況下,土豆地雷、地刺、地刺王和花盆被放置在同化後的蓮葉上,生成相應植物時,若有融合產物則會提示水上無法融合
窩瓜睡蓮融合配方表
一、作為融合產物的配方
同化(有序,第一個植物為底座)
睡蓮 + 窩瓜 → 窩瓜睡蓮
陽光睡蓮 + 窩瓜 → 窩瓜睡蓮
三線睡蓮 + 窩瓜 → 窩瓜睡蓮
辣椒睡蓮 + 窩瓜 → 窩瓜睡蓮
火炬睡蓮 + 窩瓜 → 窩瓜睡蓮
堅果睡蓮 + 窩瓜 → 窩瓜睡蓮
二、作為融合材料的配方
1. 有序(第一個植物為底座)
窩瓜睡蓮 + 貓尾草 → 貓尾草
窩瓜睡蓮 + 肥料 → 貓尾草
2. 同化(有序,第一個植物為底座)
窩瓜睡蓮 + 向日葵 → 陽光睡蓮
窩瓜睡蓮 + 三線射手 → 三線睡蓮
窩瓜睡蓮 + 火爆辣椒 → 辣椒睡蓮
窩瓜睡蓮 + 火炬樹樁 → 火炬睡蓮
窩瓜睡蓮 + 堅果 → 堅果睡蓮
三、作為衍生母體的配方
生產(有序,第一個植物為底座,生產間隔 90 秒)
窩瓜睡蓮 → 窩瓜
三線睡蓮
別稱:三線荷葉、三線蓮葉

屬性
| 實裝版本 | 2.0 |
| 使用條件 | 解鎖睡蓮和三線射手 |
| 稀有度 | 普通品質 |
| 融合度 | 衍生植物 |
| 類型 | 融合植物 |
| 種植環境 | 水路 |
| 體型 | 低矮 |
| 抗性 | 上方有植物時無法被選中 |
| Tag | 載具 |
數據
| 花費 | 種子花費: 融合消耗:300 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻: 融合耗時: |
| 韌性 | 300 |
| 生產能力 | 每90秒嘗試在本格生成1株與自身外觀相應的植物 |
體系機制
可以被向日葵、窩瓜、火爆辣椒、火炬樹樁、堅果改變外觀,進而減小陽光和卡牌冷卻壓力
改變外觀的睡蓮:每90秒嘗試在本格生成相應植物,若已經有植物則嘗試與其融合,若無法融合則重置計時器為0秒
三線睡蓮融合配方表
一、作為融合產物的配方
同化(有序,第一個植物為底座)
睡蓮 + 三線射手 → 三線睡蓮
陽光睡蓮 + 三線射手 → 三線睡蓮
窩瓜睡蓮 + 三線射手 → 三線睡蓮
辣椒睡蓮 + 三線射手 → 三線睡蓮
火炬睡蓮 + 三線射手 → 三線睡蓮
堅果睡蓮 + 三線射手 → 三線睡蓮
二、作為融合材料的配方
1. 有序(第一個植物為底座)
三線睡蓮 + 貓尾草 → 貓尾草
三線睡蓮 + 肥料 → 貓尾草
2. 同化(有序,第一個植物為底座)
三線睡蓮 + 向日葵 → 陽光睡蓮
三線睡蓮 + 窩瓜 → 窩瓜睡蓮
三線睡蓮 + 火爆辣椒 → 辣椒睡蓮
三線睡蓮 + 火炬樹樁 → 火炬睡蓮
三線睡蓮 + 堅果 → 堅果睡蓮
三、作為衍生母體的配方
生產(有序,第一個植物為底座,生產間隔 90 秒)
三線睡蓮 → 三線射手
辣椒睡蓮
別稱:火爆睡蓮、辣椒荷葉、辣椒蓮葉

屬性
| 實裝版本 | 2.0 |
| 使用條件 | 解鎖睡蓮和火爆辣椒 |
| 稀有度 | 普通品質 |
| 融合度 | 衍生植物 |
| 類型 | 融合植物 |
| 種植環境 | 水路 |
| 體型 | 低矮 |
| 抗性 | 上方有植物時無法被選中 |
| Tag | 載具 |
數據
| 花費 | 種子花費: 融合消耗:150 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻: 融合耗時: |
| 韌性 | 300 |
| 生產能力 | 每90秒嘗試在本格生成1株與自身外觀相應的植物 |
體系機制
可以被向日葵、窩瓜、三線射手、火炬樹樁、堅果改變外觀,進而減小陽光和卡牌冷卻壓力
改變外觀的睡蓮:每90秒嘗試在本格生成相應植物,若已經有植物則嘗試與其融合,若無法融合則重置計時器為0秒
注意事項
在特殊情況下,土豆地雷、地刺、地刺王和花盆被放置在同化後的蓮葉上,生成相應植物時,若有融合產物則會提示水上無法融合
辣椒睡蓮融合配方表
一、作為融合產物的配方
同化(有序,第一個植物為底座)
睡蓮 + 火爆辣椒 → 辣椒睡蓮
陽光睡蓮 + 火爆辣椒 → 辣椒睡蓮
窩瓜睡蓮 + 火爆辣椒 → 辣椒睡蓮
三線睡蓮 + 火爆辣椒 → 辣椒睡蓮
火炬睡蓮 + 火爆辣椒 → 辣椒睡蓮
堅果睡蓮 + 火爆辣椒 → 辣椒睡蓮
二、作為融合材料的配方
1. 有序(第一個植物為底座)
辣椒睡蓮 + 貓尾草 → 貓尾草
辣椒睡蓮 + 肥料 → 貓尾草
2. 同化(有序,第一個植物為底座)
辣椒睡蓮 + 向日葵 → 陽光睡蓮
辣椒睡蓮 + 窩瓜 → 窩瓜睡蓮
辣椒睡蓮 + 三線射手 → 三線睡蓮
辣椒睡蓮 + 火炬樹樁 → 火炬睡蓮
辣椒睡蓮 + 堅果 → 堅果睡蓮
三、作為衍生母體的配方
生產(有序,第一個植物為底座,生產間隔 90 秒)
辣椒睡蓮 → 火爆辣椒
火炬睡蓮
別稱:火炬荷葉、火炬蓮葉

屬性
| 實裝版本 | 2.0 |
| 使用條件 | 解鎖睡蓮和火炬樹樁 |
| 稀有度 | 普通品質 |
| 融合度 | 衍生植物 |
| 類型 | 融合植物 |
| 種植環境 | 水路 |
| 體型 | 低矮 |
| 抗性 | 上方有植物時無法被選中 |
| Tag | 載具 |
數據
| 花費 | 種子花費: 融合消耗:200 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻: 融合耗時: |
| 韌性 | 300 |
| 生產能力 | 每90秒嘗試在本格生成1株與自身外觀相應的植物 |
體系機制
可以被向日葵、窩瓜、三線射手、火爆辣椒、堅果改變外觀,進而減小陽光和卡牌冷卻壓力
改變外觀的睡蓮:每90秒嘗試在本格生成相應植物,若已經有植物則嘗試與其融合,若無法融合則重置計時器為0秒
火炬睡蓮融合配方表
一、作為融合產物的配方
同化(有序,第一個植物為底座)
睡蓮 + 火炬樹樁 → 火炬睡蓮
陽光睡蓮 + 火炬樹樁 → 火炬睡蓮
窩瓜睡蓮 + 火炬樹樁 → 火炬睡蓮
三線睡蓮 + 火炬樹樁 → 火炬睡蓮
辣椒睡蓮 + 火炬樹樁 → 火炬睡蓮
堅果睡蓮 + 火炬樹樁 → 火炬睡蓮
二、作為融合材料的配方
1. 有序(第一個植物為底座)
火炬睡蓮 + 貓尾草 → 貓尾草
火炬睡蓮 + 肥料 → 貓尾草
2. 同化(有序,第一個植物為底座)
火炬睡蓮 + 向日葵 → 陽光睡蓮
火炬睡蓮 + 窩瓜 → 窩瓜睡蓮
火炬睡蓮 + 三線射手 → 三線睡蓮
火炬睡蓮 + 火爆辣椒 → 辣椒睡蓮
火炬睡蓮 + 堅果 → 堅果睡蓮
三、作為衍生母體的配方
生產(有序,第一個植物為底座,生產間隔 90 秒)
火炬睡蓮 → 火炬樹樁
注意事項
在特殊情況下,土豆地雷、地刺、地刺王和花盆被放置在同化後的蓮葉上,生成相應植物時,若有融合產物則會提示水上無法融合
堅果睡蓮
別稱堅果荷葉、堅果蓮葉

屬性
| 實裝版本 | 3.0 |
| 使用條件 | 解鎖堅果和睡蓮 |
| 稀有度 | 普通品質 |
| 融合度 | 衍生植物 |
| 類型 | 融合植物 |
| 種植環境 | 水路 |
| 體型 | 低矮 |
| 抗性 | 上方有植物時無法被選中 |
| Tag | 載具 |
數據
| 花費 | 種子花費: 融合消耗:75 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻: 融合耗時: |
| 特點 | 每過一段時間會在上方產出堅果 |
| 韌性 | 300 |
| 生產能力 | 每90秒嘗試在本格生成1株與自身外觀相應的植物 |
體系機制
可以被向日葵、窩瓜、三線射手、火爆辣椒、火炬樹樁改變外觀,進而減小陽光和卡牌冷卻壓力
改變外觀的睡蓮:每90秒嘗試在本格生成相應植物,若已經有植物則嘗試與其融合,若無法融合則重置計時器為0秒
注意事項
在特殊情況下,土豆地雷、地刺、地刺王和花盆被放置在同化後的蓮葉上,生成相應植物時,若有融合產物則會提示水上無法融合
水草堅果與堅果睡蓮的出現,標誌著堅果成為了首個可以與所有融合版主線一級植物融合的基礎植物
堅果睡蓮融合配方表
一、作為融合產物的配方
同化(有序,第一個植物為底座)
睡蓮 + 堅果 → 堅果睡蓮
陽光睡蓮 + 堅果 → 堅果睡蓮
窩瓜睡蓮 + 堅果 → 堅果睡蓮
三線睡蓮 + 堅果 → 堅果睡蓮
辣椒睡蓮 + 堅果 → 堅果睡蓮
火炬睡蓮 + 堅果 → 堅果睡蓮
二、作為融合材料的配方
1. 有序(第一個植物為底座)
堅果睡蓮 + 貓尾草 → 貓尾草
堅果睡蓮 + 肥料 → 貓尾草
2. 同化(有序,第一個植物為底座)
堅果睡蓮 + 向日葵 → 陽光睡蓮
堅果睡蓮 + 窩瓜 → 窩瓜睡蓮
堅果睡蓮 + 三線射手 → 三線睡蓮
堅果睡蓮 + 火爆辣椒 → 辣椒睡蓮
堅果睡蓮 + 火炬樹樁 → 火炬睡蓮
三、作為衍生母體的配方
生產(有序,第一個植物為底座,生產間隔 90 秒)
堅果睡蓮 → 堅果
小漢堡
別稱:Hamburger1
來自雜交版的禮物!可以自由選擇喜歡的套餐。
相關聯動:植物大戰殭屍雜交版聯動

屬性
| 實裝版本 | 2.2 |
| 使用條件 | 通關 挑戰模式-砸罐子-連鎖反應 |
| 稀有度 | 超級品質 |
| 融合度 | 衍生植物 |
| 類型 | 彩蛋植物 |
| 種植環境 | 草坪 |
| 體型 | 高聳 |
| 抗性 | 難度4以下可以阻止爆炸櫻桃產生濺射 |
| 傷害特性 | 平射、單體/穿透/衰減濺射 |
| 特點 | 擁有高堅果的特點。攻擊發射隨機的特定子彈。可以依次融合仙人掌、西瓜投手、冰瓜以獲得增強。非火焰豌豆類的子彈傷害改為自身傷害 |
數據
| 花費 | 種子花費:100 融合消耗:0 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻:30秒 融合耗時: |
| 韌性 | 1000 |
| 生產能力 | 25陽光 |
| 計時器 | 每25秒生產一次 |
| 攻擊力 | 統一為20 火焰豌豆傷害額外提升提升20~40 |
| 攻擊間隔 | 3秒 |
| 索敵範圍 | 前方一行 |
關聯詞條
熠熠生輝:每個陽光提供的陽光量增加至50
怒火攻心:紅溫增傷幅度從50%增至150%,並且火焰豌豆類會對殭屍附加紅溫效果
體系機制
小漢堡射擊的子彈對應的植物如下:(用火炬代表各級點燃後的火焰豌豆子彈)
小漢堡基礎款:
豌豆射手,火炬樹樁,火爆樹樁,超級火炬樹樁,膽小菇,楊桃
漢堡王子彈實際傷害如下,其黃油子彈並非特殊子彈,不會額外增加20傷害
[基礎攻擊力(20)×(1+強力打擊等詞條)+加料增傷(秘制10,豪華、至尊20)]×暴擊+火炬點燃
注意事項
漢堡王其實沒有融合功能,這也是不能複製至尊款漢堡王的原因,他的升級和對超級機械堅果使用堅果卡片召喚魅惑地魚是差不多的。
漢堡王的實裝改變了點燃子彈的增傷邏輯:在2.1.6版本以前,火炬樹樁點燃子彈實際為替換成更高傷害的子彈,會清除一些本來的buff,這在漢堡王上可能會產生一些衝突。故在2.2版本實裝後,點燃的增傷邏輯改為了添加一層加算buff,與漢堡王二、三級的增傷邏輯相統一。
小漢堡融合配方表
作為升級母體的配方:小漢堡 + 仙人掌 → 中漢堡
說明:配方為有序融合,第一個植物為底座母體。
中漢堡
別稱:Hamburger2
來自雜交版的禮物!可以自由選擇喜歡的套餐。
相關聯動:植物大戰殭屍雜交版聯動

屬性
| 實裝版本 | 2.2 |
| 使用條件 | 通關 挑戰模式-砸罐子-連鎖反應 |
| 稀有度 | 超級品質 |
| 融合度 | 衍生植物 |
| 類型 | 彩蛋植物 |
| 種植環境 | 草坪 |
| 體型 | 高聳 |
| 抗性 | 難度4以下可以阻止爆炸櫻桃產生濺射 |
| 傷害特性 | 平射、單體/穿透/衰減濺射 |
| Tag | 輸出、防禦、生產 |
| 特點 | 擁有高堅果的特點。攻擊發射隨機的特定子彈。可以依次融合西瓜投手、冰瓜以獲得增強。非火焰豌豆類的子彈傷害改為自身傷害 |
數據
| 花費 | 種子花費:225 融合消耗:225 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻:30秒 融合耗時: |
| 韌性 | 2000 |
| 生產能力 | 25陽光 |
| 計時器 | 每25秒生產一次 |
| 攻擊力 | 統一為30 火焰豌豆傷害額外提升提升20~40 |
| 攻擊間隔 | 2.5秒 |
| 索敵範圍 | 前方一行 |
關聯詞條
熠熠生輝:每個陽光提供的陽光量增加至50
怒火攻心:紅溫增傷幅度從50%增至150%,並且火焰豌豆類會對殭屍附加紅溫效果
體系機制
中漢堡射擊的子彈對應的植物如下:(用火炬代表各級點燃後的火焰豌豆子彈)
小漢堡基礎款:
豌豆射手,火炬樹樁,火爆樹樁,超級火炬樹樁,膽小菇,楊桃
中漢堡秘制款:
仙人掌,玉米投手,三線窩瓜射手
漢堡王子彈實際傷害如下,其黃油子彈並非特殊子彈,不會額外增加20傷害
[基礎攻擊力(20)×(1+強力打擊等詞條)+加料增傷(秘制10,豪華、至尊20)]×暴擊+火炬點燃
注意事項
漢堡王其實沒有融合功能,這也是不能複製至尊款漢堡王的原因,他的升級和對超級機械堅果使用堅果卡片召喚魅惑地魚是差不多的。
漢堡王的實裝改變了點燃子彈的增傷邏輯:在2.1.6版本以前,火炬樹樁點燃子彈實際為替換成更高傷害的子彈,會清除一些本來的buff,這在漢堡王上可能會產生一些衝突。故在2.2版本實裝後,點燃的增傷邏輯改為了添加一層加算buff,與漢堡王二、三級的增傷邏輯相統一。
中漢堡融合配方表
作為升級產物的配方:
小漢堡 + 仙人掌 → 中漢堡
作為升級母體的配方:
中漢堡 + 西瓜投手 → 大漢堡
說明:配方為有序融合,第一個植物為底座母體。
大漢堡
別稱:漢堡王、Hamburger3
來自雜交版的禮物!可以自由選擇喜歡的套餐。
相關聯動:植物大戰殭屍雜交版聯動

屬性
| 實裝版本 | 2.2 |
| 使用條件 | 通關 挑戰模式-砸罐子-連鎖反應 |
| 稀有度 | 超級品質 |
| 融合度 | 衍生植物 |
| 類型 | 彩蛋植物 |
| 種植環境 | 草坪 |
| 體型 | 高聳 |
| 抗性 | 難度4以下可以阻止爆炸櫻桃產生濺射 |
| 傷害特性 | 平射、單體/穿透/衰減濺射 |
| Tag | 輸出、防禦、生產 |
| 特點 | 擁有高堅果的特點。攻擊發射隨機的特定子彈。可以融合冰瓜以獲得增強。非火焰豌豆類的子彈傷害改為自身傷害 |
數據
| 花費 | 種子花費:525 融合消耗:525 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻:30秒 融合耗時: |
| 韌性 | 3000 |
| 生產能力 | 25陽光 |
| 計時器 | 每25秒生產一次 |
| 攻擊力 | 統一為40 火焰豌豆傷害額外提升提升20~40 |
| 攻擊間隔 | 2.5秒 |
| 索敵範圍 | 前方一行 |
關聯詞條
熠熠生輝:每個陽光提供的陽光量增加至50
怒火攻心:紅溫增傷幅度從50%增至150%,並且火焰豌豆類會對殭屍附加紅溫效果
體系機制
大漢堡射擊的子彈對應的植物如下:(用火炬代表各級點燃後的火焰豌豆子彈)
小漢堡基礎款:
豌豆射手,火炬樹樁,火爆樹樁,超級火炬樹樁,膽小菇,楊桃
中漢堡秘制款:
仙人掌,玉米投手,三線窩瓜射手
大漢堡豪華款:
西瓜投手,火瓜
漢堡王子彈實際傷害如下,其黃油子彈並非特殊子彈,不會額外增加20傷害
[基礎攻擊力(20)×(1+強力打擊等詞條)+加料增傷(秘制10,豪華、至尊20)]×暴擊+火炬點燃
注意事項
漢堡王其實沒有融合功能,這也是不能複製至尊款漢堡王的原因,他的升級和對超級機械堅果使用堅果卡片召喚魅惑地魚是差不多的。
漢堡王的實裝改變了點燃子彈的增傷邏輯:在2.1.6版本以前,火炬樹樁點燃子彈實際為替換成更高傷害的子彈,會清除一些本來的buff,這在漢堡王上可能會產生一些衝突。故在2.2版本實裝後,點燃的增傷邏輯改為了添加一層加算buff,與漢堡王二、三級的增傷邏輯相統一。
大漢堡融合配方表
一、作為融合產物的配方
有序(第一個植物為底座)
中漢堡 + 西瓜投手 → 大漢堡
二、作為融合材料的配方
有序(第一個植物為底座)
大漢堡 + 冰瓜 → 漢堡王
究極磁爆無人機
別稱:磁爆無人機、磁爆僚機

屬性
| 實裝版本 | 2.1.5 |
| 使用條件 | 僅由究極磁爆南瓜召喚 |
| 稀有度 | 稀有品質 |
| 融合度 | 衍生植物 |
| 類型 | 特殊植物 |
| 種植環境 | 空中 |
| 體型 | 僚機 |
| 傷害特性 | 範圍傷害,灰燼 |
| Tag | 爆發,輸出,防空 |
數據
| 花費 | 種子花費: 融合消耗:無法融合 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻: 融合耗時:無法融合 |
| 韌性 | 300 |
| 攻擊力 | 1800 |
| 索敵範圍 | 全屏 |
| 傷害範圍 | 全屏 |
關聯詞條
專屬
三位一體:究極磁爆南瓜的伴生僚機數量增至3個
注意事項
該植物理應稱作「究極磁爆僚機」因為該「植物」無法脫離本體存在,理應稱為僚機
究極磁爆無人機融合配方表
一、作為衍生產物的配方
召喚(召喚間隔 30 秒)
究極磁爆無人機 → 究極磁爆(無人機)
替換(有序,第一個植物為僚機且先存在,第二個植物不會被消耗且後放置)
究極激爆(僚機) + 究極磁爆無人機 → 究極磁爆(無人機)
寒冰究極海妖菇
別稱:UltimateSeaShroom

屬性
| 實裝版本 | 3.1 |
| 使用條件 | 旅行模式 |
| 稀有度 | 強究極品質 |
| 融合度 | 衍生植物 |
| 類型 | 特殊植物 |
| 種植環境 | 水路 |
| 體型 | 巨型 |
| 抗性 | 防碾壓並限傷20 |
| 傷害特性 | 平射、單體、擊退、水草 |
| Tag | 輸出、阻礙、控制 |
| 特點 | 究極海妖菇的限傷從200降低為20 |
數據
| 花費 | 種子花費:175 融合消耗:175 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻: 融合耗時:50秒 |
| 韌性 | 8000 |
| 攻擊力 | 300 |
| 攻擊間隔 | 1.5秒 |
關聯詞條
專屬
深海恐懼:核纏繞蘑菇的抓取次數x3或傷害×3,且每托一個殭屍落水為本體提供10點充能
群體出動:究極海妖菇可以一次發射3個海蘑菇
體系機制
可以對以下植物使用使其回血1000並切換形態:
寒冰菇,毀滅菇,魅惑菇
限傷200→20
寒冰究極海妖菇融合配方表
一、作為衍生產物的配方
有序(第一個植物為底座,消耗第二個植物回血並切換形態)
究極海妖菇 + 寒冰菇 → 寒冰究極海妖菇
魅惑究極海妖菇 + 寒冰菇 → 寒冰究極海妖菇
毀滅究極海妖菇 + 寒冰菇 → 寒冰究極海妖菇
二、作為衍生母體的配方
有序(第一個植物為底座,消耗第二個植物回血 1000 並切換形態)
寒冰究極海妖菇 + 魅惑菇 → 魅惑究極海妖菇
寒冰究極海妖菇 + 毀滅菇 → 毀滅究極海妖菇
毀滅究極海妖菇
別稱:UltimateSeaShroom

屬性
| 實裝版本 | 3.1 |
| 使用條件 | 旅行模式 |
| 稀有度 | 強究極品質 |
| 融合度 | 衍生植物 |
| 類型 | 特殊植物 |
| 種植環境 | 水路 |
| 體型 | 巨型 |
| 抗性 | 防碾壓並限傷200 |
| 傷害特性 | 平射、單體、擊退、水草 |
| Tag | 輸出、阻礙、控制 |
| 特點 | 立即發射1個毀滅漂浮纏繞蘑菇,索敵全場血量最高的殭屍,造成50%最大生命值傷害並釋放毀滅菇爆炸,發射完畢後會立即恢復回究極海妖菇 |
數據
| 花費 | 種子花費:225 融合消耗:225 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻: 融合耗時:50秒 |
| 韌性 | 8000 |
| 攻擊力 | 300 |
| 攻擊間隔 | 1.5秒 |
關聯詞條
專屬
深海恐懼:核纏繞蘑菇的抓取次數x3或傷害×3,且每托一個殭屍落水為本體提供10點充能
群體出動:究極海妖菇可以一次發射3個海蘑菇
體系機制
可以對以下植物使用使其回血1000並切換形態:
寒冰菇,毀滅菇,魅惑菇
立即發射1個毀滅漂浮纏繞蘑菇,索敵全場血量最高的殭屍,造成50%最大生命值傷害並釋放毀滅菇爆炸
毀滅究極海妖菇融合配方表
一、作為衍生產物的配方
有序(第一個植物為底座,消耗第二個植物回血並切換形態)
究極海妖菇 + 毀滅菇 → 毀滅究極海妖菇
魅惑究極海妖菇 + 毀滅菇 → 毀滅究極海妖菇
寒冰究極海妖菇 + 毀滅菇 → 毀滅究極海妖菇
二、作為衍生母體的配方
有序(第一個植物為底座,消耗第二個植物回血 1000 並切換形態)
毀滅究極海妖菇 + 魅惑菇 → 魅惑究極海妖菇
毀滅究極海妖菇 + 寒冰菇 → 寒冰究極海妖菇
恢復(第一個植物釋放完毀滅漂浮纏繞蘑菇後恢復)
毀滅究極海妖菇 → 究極海妖菇
魅惑究極海妖菇
別稱:UltimateSeaShroom

屬性
| 實裝版本 | 3.1 |
| 使用條件 | 旅行模式 |
| 稀有度 | 強究極品質 |
| 融合度 | 衍生植物 |
| 類型 | 特殊植物 |
| 種植環境 | 水路 |
| 體型 | 巨型 |
| 抗性 | 防碾壓並限傷200 |
| 傷害特性 | 平射、單體、擊退、水草 |
| Tag | 輸出、阻礙、控制 |
| 特點 | 發射的漂浮纏繞蘑菇將抓取魅惑殭屍到水中,並變為魅惑櫻桃潛艇,受傷時優先由全場的魅惑殭屍承受 |
數據
| 花費 | 種子花費:175 融合消耗:175 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻: 融合耗時:30秒 |
| 韌性 | 8000 |
| 攻擊力 | 300 |
| 攻擊間隔 | 1.5秒 |
關聯詞條
專屬
深海恐懼:核纏繞蘑菇的抓取次數x3或傷害×3,且每托一個殭屍落水為本體提供10點充能
群體出動:究極海妖菇可以一次發射3個海蘑菇
體系機制
可以對以下植物使用使其回血1000並切換形態:
寒冰菇,毀滅菇,魅惑菇
發射漂浮纏繞蘑菇將抓取魅惑殭屍到水中,並變為魅惑櫻桃潛艇,受傷時優先由全場的魅惑殭屍承受
魅惑究極海妖菇融合配方表
一、作為衍生產物的配方
有序(第一個植物為底座,消耗第二個植物回血切換形態)
究極海妖菇 + 魅惑菇 → 魅惑究極海妖菇
寒冰究極海妖菇 + 魅惑菇 → 魅惑究極海妖菇
毀滅究極海妖菇 + 魅惑菇 → 魅惑究極海妖菇
二、作為衍生母體的配方
有序(第一個植物為底座,消耗第二個植物回血 1000 並切換形態)
魅惑究極海妖菇 + 寒冰菇 → 寒冰究極海妖菇
魅惑究極海妖菇 + 毀滅菇 → 毀滅究極海妖菇
究極巨型陽光堅果
別稱:UltimateBigSunNut
向日葵風味的堅果保齡球,勢不可擋!

屬性
| 實裝版本 | 3.2 |
| 使用條件 | 每對究極陽光帝果消耗500陽光便會出現,若是存在未發射的陽光保齡球,使其體積增大一圈,不會繼續召喚,直到該陽光保齡球發射為止,同時傷害隨體積增大而增大,增加量隨點擊次數增加而減少 |
| 稀有度 | 弱究極品質 |
| 融合度 | 衍生植物 |
| 類型 | 特殊植物 |
| 種植環境 | 草坪 |
| 體型 | 標準、寬大 |
| 抗性 | 免疫敵方凍結、碾壓 不會因為韌性歸0而死亡 |
| Tag | 輸出、防禦 |
數據
| 花費 | 種子花費: 融合消耗:究極陽光帝果消耗500陽光 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻: 融合耗時:1.5秒以上 |
| 韌性 | 2000 |
| 攻擊力 | 600 |
| 攻擊間隔 | 0.02秒 |
| 傷害範圍 | 接觸的殭屍 |
關聯詞條
妙手回春:究極陽光帝果召喚巨型陽光堅果消耗的陽光降低至200點
體系機制
究極巨型陽光堅果向前方滾動,可以阻擋殭屍方的子彈並且不會死亡(即使血量為負)
注意事項
究極巨型陽光堅果的判定位置為召喚位置,若其處於其他植物承擔傷害的範圍內,則受到的傷害會被承擔,利用此特性可以秒殺魚丸(超級機械堅果)
究極陽光帝果短時間內再次點擊可以增大保齡球體積,同時增加傷害,初始傷害為600/0.02秒,每點一次增加的傷害會比之前更少(衰減)
究極巨型陽光堅果的擊退效果會受到時停的影響而大大削弱
究極巨型陽光堅果融合配方表
一、作為衍生產物的配方
消耗(究極陽光帝果消耗陽光生成)
究極陽光帝果 → 究極巨型陽光堅果
巨型火焰堅果
別稱紅溫巨型堅果
火辣風味的堅果保齡球,勢不可擋!

屬性
| 實裝版本 | 3.2 |
| 使用條件 | 每對火焰帝果消耗500韌性便會出現,若是存在未發射的火焰保齡球,使其體積增大一圈,不會繼續召喚,直到該火焰保齡球發射為止,同時傷害隨體積增大而增大,增加量隨點擊次數增加而減少 |
| 稀有度 | 稀有品質 |
| 融合度 | 衍生植物 |
| 類型 | 特殊植物 |
| 種植環境 | 草坪 |
| 體型 | 標準、寬大 |
| 抗性 | 免疫敵方凍結、碾壓 不會因為韌性為0而死亡 |
| Tag | 輸出 |
數據
| 花費 | 種子花費: 融合消耗:火焰帝果消耗500韌性 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻: 融合耗時:1.5秒以上 |
| 韌性 | 2000 |
| 攻擊力 | 600 |
| 攻擊間隔 | 0.02秒 |
| 傷害範圍 | 接觸的殭屍 |
關聯詞條
專屬
無關痛癢:火焰帝果召喚巨型火焰堅果消耗的生命值降低至200點
開源
怒火攻心:紅溫增傷幅度從50%增至150%
機制體系
巨型火焰堅果向前方滾動,可以阻擋殭屍方的子彈並且不會死亡(即使血量為負)
注意事項
①巨型火焰堅果的判定位置為召喚位置,若其處於其他植物承擔傷害的範圍內,則受到的傷害會被承擔,利用此特性可以秒殺魚丸(超級機械堅果)
②巨型火焰帝果短時間內再次點擊可以增大保齡球體積,同時增加傷害,初始傷害為600/0.02秒,每點一次增加的傷害會比之前更少(衰減)
巨型火焰堅果融合配方表
一、作為衍生產物的配方
消耗(火焰帝果消耗生命值生成)
火焰帝果 → 巨型火焰堅果
究極巨型火焰堅果
火辣風味的堅果保齡球,勢不可擋!

屬性
| 實裝版本 | 3.2 |
| 使用條件 | 每對究極火焰帝果消耗500韌性便會出現,若是存在未發射的火焰保齡球,使其體積增大一圈,不會繼續召喚,直到該火焰保齡球發射為止,同時傷害隨體積增大而增大,增加量隨點擊次數增加而減少 |
| 稀有度 | 弱究極品質 |
| 融合度 | 衍生植物 |
| 類型 | 特殊植物 |
| 種植環境 | 草坪 |
| 體型 | 標準、寬大 |
| 抗性 | 免疫敵方凍結、碾壓 不會因為韌性為0而死亡 |
| Tag | 輸出 |
數據
| 花費 | 種子花費: 融合消耗:究極火焰帝果消耗500韌性 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻: 融合耗時:1.5秒以上 |
| 韌性 | 2000 |
| 攻擊力 | 600 |
| 攻擊間隔 | 0.02秒 |
| 傷害範圍 | 接觸的殭屍 |
關聯詞條
專屬
無關痛癢:火焰帝果召喚巨型火焰堅果消耗的生命值降低至200點
開源
怒火攻心:紅溫增傷幅度從50%增至150%
體系機制
究極巨型火焰堅果向前方滾動,可以阻擋殭屍方的子彈並且不會死亡(即使血量為負)
注意事項
①究極巨型火焰堅果的判定位置為召喚位置,若其處於其他植物承擔傷害的範圍內,則受到的傷害會被承擔,利用此特性可以秒殺魚丸(超級機械堅果)
②究極巨型火焰帝果短時間內再次點擊可以增大保齡球體積,同時增加傷害,初始傷害為600/0.02秒,每點一次增加的傷害會比之前更少(衰減)
究極巨型火焰堅果融合配方表
一、作為衍生產物的配方
消耗(究極火焰帝果消耗生命值生成)
究極火焰帝果 → 究極巨型火焰堅果
穩定的究極冰神毀滅菇

屬性
| 實裝版本 | 3.5 |
| 使用條件 | 旅行模式(需購買配方) |
| 稀有度 | 強究極品質 |
| 融合度 | 衍生植物 |
| 類型 | 特殊植物 |
| 特殊類型 | 金屬植物、寒冰植物、磁力植物 |
| 種植環境 | 草坪 |
| 體型 | 標準 |
| 抗性 | 免疫敵方凍結、冰封 |
| Tag | 爆發、輸出、控制 |
| 特點 | 2道時空冰流。 |
數據
| 花費 | 種子花費: 融合消耗:975 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻: 融合耗時:50秒 |
| 韌性 | 300 |
| 攻擊力 | 3600(灰燼) |
| 攻擊間隔 | 一次性 |
| 索敵範圍 | 全屏 |
| 傷害範圍 | 全屏 |
關聯詞條
專屬集中轟炸:時空冰流的傳送門數量降低為1對,但時空冰流總數翻倍(10/20/50道)
專屬聚精會神:boos類殭屍受到傳送效果時,每受到1秒傳送時間則會造成1%當前生命值的傷害
開源可控核聚變:所有毀滅菇爆炸不留彈坑
開源三尺之寒:殭屍解除凍結時受到30%當前血量的傷害
極致之冰:殭屍受到凍結時間增加25%,寒冷減速幅度增加至75%
穩定的究極冰神毀滅菇融合配方表
一、作為升級產物的配方
升級(第一個植物為底座,對其使用第二個植物進入下一階段)
究極冰神毀滅菇 + 毀滅菇 → 穩定的究極冰神毀滅菇
二、作為升級母體的配方
升級(第一個植物為底座,對其使用第二個植物進入下一階段)
穩定的究極冰神毀滅菇 + 毀滅菇 → 不穩定的究極冰神毀滅菇
不穩定的究極冰神毀滅菇

屬性
| 實裝版本 | 3.5 |
| 使用條件 | 旅行模式(需購買配方) |
| 稀有度 | 強究極品質 |
| 融合度 | 衍生植物 |
| 類型 | 特殊植物 |
| 特殊類型 | 金屬植物、寒冰植物、磁力植物 |
| 種植環境 | 草坪 |
| 體型 | 標準 |
| 抗性 | 免疫敵方凍結 |
| Tag | 爆發、輸出、控制 |
| 特點 | 5道時空冰流。額外對血量最高的殭屍造成30%當前生命值的傷害,自身爆炸時,對爆點所在列的血量最高的殭屍造成10倍傷害,並返還1張究極冰神西瓜卡牌。此階段極不穩定,存在10秒後會原地爆炸 |
數據
| 花費 | 種子花費: 融合消耗:1050 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻: 融合耗時:50秒 |
| 韌性 | 300 |
| 攻擊力 | 3600(灰燼) |
| 攻擊間隔 | 一次性 |
| 索敵範圍 | 全屏 |
| 傷害範圍 | 全屏 |
關聯詞條
專屬集中轟炸:時空冰流的傳送門數量降低為1對,但時空冰流總數翻倍(10/20/50道)
專屬聚精會神:boos類殭屍受到傳送效果時,每受到1秒傳送時間則會造成1%當前生命值的傷害
開源可控核聚變:所有毀滅菇爆炸不留彈坑
開源三尺之寒:殭屍解除凍結時受到30%當前血量的傷害
極致之冰:殭屍受到凍結時間增加25%,寒冷減速幅度增加至75%
注意事項
在3.5版本中,有多個該植物同時爆炸後,會在最下方大概率留下一個冰流貼圖
不穩定的究極冰神毀滅菇融合配方表
一、作為升級產物的配方
升級(第一個植物為底座,對其使用第二個植物進入下一階段)
穩定的究極冰神毀滅菇 + 毀滅菇 → 不穩定的究極冰神毀滅菇
二、作為衍生母體的配方
返還(自身爆炸時返還)
不穩定的究極冰神毀滅菇 → 究極冰神毀滅菇
寒冰機械堅果
別稱:寒冰機蛋
機械堅果可以儲存辣椒或寒冰菇的能量,死亡後釋放。

屬性
| 實裝版本 | 2.1.4 |
| 使用條件 | 對堅果使用機械保齡球碎片、受到寒冰菇效果 |
| 稀有度 | 稀有品質 |
| 融合度 | 衍生植物 |
| 類型 | 融合植物 |
| 特殊類型 | 金屬植物 |
| 種植環境 | 草坪 |
| 體型 | 標準 |
| 抗性 | 難度4及以下防止爆炸櫻桃產生濺射 單次受傷不超過4000,爆炸櫻桃子彈傷害減半 |
| 傷害特性 | 範圍傷害、減速 |
| Tag | 守護、防禦、亡語、控制 |
| 特點 | 受到寒冰菇或者火爆辣椒效果時切換形態,切換形態時回血3000,死亡後釋放當前形態植物的效果,為3x3植物承傷,回血可以超過上限,最高為最大生命值的4倍,場上殭屍掉落物消失時如果場上沒有超級機械堅果則會為每個機械堅果回復共1000血 |
數據
| 花費 | 種子花費: 融合消耗:50 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻:30秒 融合耗時:30秒 |
| 韌性 | 4000 |
| 回復能力 | 切換形態回復3000,主動使用鐵器回復500 若無超級機械堅果,特定鐵器消失回復(1000/場上機械堅果數量) |
| 攻擊力 | 20 |
| 傷害範圍 | 全場 |
體系機制
①空白形態:黃眼睛外觀,處於火爆辣椒或寒冰菇爆炸範圍時切換為相應的形態
②寒冰形態:藍眼睛外觀,處於火爆辣椒爆炸範圍時切換為火爆形態,死亡時對全屏釋放寒冰菇爆炸
③火爆形態:紅眼睛外觀,處於寒冰菇爆炸範圍時切換為寒冰形態,死亡時對本行釋放火爆辣椒爆炸
注意事項
一株植物位於多個機械堅果或超級機械堅果的承傷範圍內時,優先由最左側的植物承傷,其次為最上方的
寒冰機械堅果融合配方表
一、作為衍生產物的配方
切換形態
機械堅果 + 寒冰菇 → 寒冰機械堅果
火焰機械堅果 + 寒冰菇 → 寒冰機械堅果
二、作為衍生母體的配方
切換形態
寒冰機械堅果 + 火爆辣椒 → 火焰機械堅果
火焰機械堅果
別稱:火焰機蛋
機械堅果可以儲存辣椒或寒冰菇的能量,死亡後釋放。

屬性
| 實裝版本 | 2.1.4 |
| 使用條件 | 對堅果使用機械保齡球碎片、受到火爆辣椒效果 |
| 稀有度 | 稀有品質 |
| 融合度 | 衍生植物 |
| 類型 | 融合植物 |
| 特殊類型 | 金屬植物 |
| 種植環境 | 草坪 |
| 體型 | 標準 |
| 抗性 | 難度4及以下防止爆炸櫻桃產生濺射 單次受傷不超過4000,爆炸櫻桃子彈傷害減半 |
| 傷害特性 | 範圍傷害、灰燼 |
| Tag | 守護、防禦、亡語、爆發 |
| 特點 | 受到寒冰菇或者火爆辣椒效果時切換形態,切換形態時回血3000,死亡後釋放當前形態植物的效果,為3x3植物承傷,回血可以超過上限,最高為最大生命值的4倍,場上殭屍掉落物消失時如果場上沒有超級機械堅果則會為每個機械堅果回復共1000血 |
數據
| 花費 | 種子花費: 融合消耗:50 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻:30秒 融合耗時:30秒 |
| 韌性 | 4000 |
| 回復能力 | 切換形態回復3000,主動使用鐵器回復500 若無超級機械堅果,特定鐵器消失回復(1000/場上機械堅果數量) |
| 攻擊力 | 1800 |
| 傷害範圍 | 一整行 |
體系機制
①空白形態:黃眼睛外觀,處於火爆辣椒或寒冰菇爆炸範圍時切換為相應的形態
②寒冰形態:藍眼睛外觀,處於火爆辣椒爆炸範圍時切換為火爆形態,死亡時對全屏釋放寒冰菇爆炸
③火爆形態:紅眼睛外觀,處於寒冰菇爆炸範圍時切換為寒冰形態,死亡時對本行釋放火爆辣椒爆炸
注意事項
一株植物位於多個機械堅果或超級機械堅果的承傷範圍內時,優先由最左側的植物承傷,其次為最上方的
火焰機械堅果融合配方表
一、作為衍生產物的配方
切換形態
機械堅果 + 火爆辣椒 → 火焰機械堅果
寒冰機械堅果 + 火爆辣椒 → 火焰機械堅果
二、作為衍生母體的配方
切換形態
火焰機械堅果 + 寒冰菇 → 寒冰機械堅果
低能餘燼樹樁
別稱:低能毀燼、低能餘燼火炬

屬性
| 實裝版本 | 2.4 |
| 使用條件 | 解鎖毀滅菇和火炬樹樁 |
| 稀有度 | 稀有品質 |
| 融合度 | 衍生植物 |
| 類型 | 跨關植物 |
| 特殊類型 | 火炬植物 |
| 種植環境 | 草坪 |
| 體型 | 標準 |
| 抗性 | 免疫敵方凍結、冰封 |
| Tag | 輔助 |
數據
| 花費 | 種子花費:300 融合消耗:300 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻:7.5秒 融合耗時:50秒 |
| 韌性 | 300 |
體系機制
①非高能狀態(能量=0)下也擁有火炬樹樁的點燃能力,可以點燃豌豆(1級點燃),傷害+20;或融化寒冰豌豆,變為等量傷害的豌豆。每點燃或融化超過60個子彈後,可在能量為0時補充60點餘燼能量
寒冰射手,寒冰雙發射手,寒冰裂莢射手,寒冰機槍射手,寒冰超級機槍射手
②低能餘燼樹樁餘燼能量不為0時,升級為餘燼火炬樹樁
注意事項
餘燼火炬剛剛登場時,其實處於低能狀態,只不過立即就吸收了60點餘燼能量
低能餘燼樹樁融合配方表
一、作為衍生產物的配方
耗盡(餘燼值為 0 時自動轉換)
餘燼樹樁 → 低能餘燼樹樁
二、作為衍生母體的配方
吸收(餘燼值不為 0 時自動轉換)
低能餘燼樹樁 → 餘燼樹樁
「較高」堅果射手
別稱:雙頭堅果、二代花生、ThreeNut2

屬性
| 實裝版本 | 3.0 |
| 使用條件 | 解鎖堅果和三線射手 |
| 稀有度 | 稀有品質 |
| 融合度 | 衍生植物 |
| 類型 | 跨關植物 |
| 種植環境 | 草坪 |
| 體型 | 高聳 |
| 抗性 | 難度4及以下防止爆炸櫻桃產生濺射 |
| 傷害特性 | 滾地、穿透(至多命中五隻殭屍) |
| Tag | 輸出、防禦 |
| 特點 | 每損失一個堅果,將會減少4000最大生命值,無法使用肥料恢復至最高血量 |
數據
| 花費 | 種子花費: 融合消耗:325 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻: 融合耗時: |
| 韌性 | 12000(遊戲中) 8000(實際上) |
| 回復能力 | 最多使用肥料恢復至8000 |
| 攻擊力 | 60 |
| 攻擊間隔 | 1.5秒 |
| 索敵範圍 | 前方一行 |
體系機制
①生命值降低至4000點時變為「不高」堅果射手
②子彈可以被火炬地刺,火炬土豆雷點燃
「較高」 堅果射手融合配方表
一、作為衍生產物的配方
損傷(損傷時,永久失去連體堅果中的一個,減少 4000 韌性)
「高」 堅果射手 → 「較高」 堅果射手
二、作為衍生母體的配方
損傷(損傷時,永久失去連體堅果中的一個,減少 4000 韌性)
「較高」 堅果射手 → 「不高」 堅果射手
「不高」堅果射手
別稱:小頭堅果、ThreeNut3

屬性
| 實裝版本 | 3.0 |
| 使用條件 | 解鎖堅果和三線射手 |
| 稀有度 | 稀有品質 |
| 融合度 | 衍生植物 |
| 類型 | 跨關植物 |
| 種植環境 | 草坪 |
| 體型 | 高聳 |
| 抗性 | 難度4及以下防止爆炸櫻桃產生濺射 |
| 傷害特性 | 滾地、穿透(至多命中七隻殭屍) |
| Tag | 輸出、防禦 |
| 特點 | 每損失一個堅果,將會減少4000最大生命值,無法使用肥料恢復至最高血量 |
數據
| 花費 | 種子花費:325 融合消耗:325 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻: 融合耗時: |
| 韌性 | 12000(遊戲中) 4000(實際上) |
| 回復能力 | 最多使用肥料恢復至4000 |
| 攻擊力 | 40 |
| 攻擊間隔 | 1.5秒 |
| 索敵範圍 | 前方一行 |
體系機制
①「不高」堅果射手的體型實際上屬於高聳,所以撐杆殭屍還是無法跳過
②子彈可以被火炬地刺,火炬土豆雷點燃
「不高」 堅果射手融合配方表
一、作為衍生產物的配方
損傷(損傷時,永久失去連體堅果中的一個,減少 4000 韌性)
「較高」 堅果射手 → 「不高」 堅果射手
星輝模仿者
別稱:星模

屬性
| 實裝版本 | 3.4 |
| 使用條件 | 模仿者專屬強化,擁有投資詞條「星輝模仿卡」 |
| 稀有度 | 稀有品質 |
| 融合度 | 衍生植物 |
| 類型 | 功能植物 |
| 種植環境 | 可以疊種 |
| 體型 | 標準 |
| Tag | 變身 |
數據
| 花費 | 種子花費:100 融合消耗:100 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻:300秒 融合耗時: |
| 韌性 | 300 |
關聯詞條
複製中心:模仿者的冷卻時間縮短為50秒
體系機制
在模仿擁有星輝形態的植物時,模仿完成後掉落對應星輝植物的卡牌,可模仿植物如下:
究極櫻桃射手,究極櫻桃戰神,究極大噴菇,火紅蓮,究極楊桃大帝星輝櫻桃射手,星輝櫻桃戰神,星輝究極大噴菇,星輝火紅蓮,星輝楊桃大帝
注意事項
3.4.2版本之前,可以通過反覆在空地種植模仿者在超級隨機模式獲取星輝模仿者
星輝模仿者融合配方表
一、作為衍生產物的配方
強化(超級隨機模式中滿足特定條件時,種植模仿者時有概率出現)
模仿者 → 星輝模仿者
星輝火紅蓮
別稱:星輝飄飄

屬性
| 實裝版本 | 3.4 |
| 使用條件 | 火紅蓮專屬強化,在超級隨機模式中滿足特定條件時,種植火紅蓮時有概率出現 特定條件: 需要在設置中開啟以下配置 1.開啟強究極殭屍:概率+2% 2.開啟領袖殭屍:概率+6% 3.開啟進化殭屍:概率+2% |
| 稀有度 | 稀有品質 |
| 融合度 | 衍生植物 |
| 類型 | 功能植物 |
| 種植環境 | 草坪 |
| 體型 | 標準 |
| Tag | 生產、亡語 |
| 特點 | 燃燒20個子彈後,為3x3範圍內植物施加肥料效果 |
數據
| 花費 | 種子花費:125 融合消耗:125 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻:50秒 融合耗時: |
| 韌性 | 300 |
| 生產能力 | 吸收1枚子彈生產25陽光 |
| 計時器 | 燃燒20個子彈後,為3x3範圍內植物施加肥料效果 |
星輝火紅蓮融合配方表
一、作為衍生產物的配方
強化(超級隨機模式中滿足特定條件時,種植火紅蓮時有概率出現)
火紅蓮 → 星輝火紅蓮
星輝櫻桃射手
別稱:星輝牢櫻

屬性
| 實裝版本 | 3.3 |
| 使用條件 | 究極櫻桃射手專屬強化,在超級隨機模式中滿足特定條件時,種植究極櫻桃射手時有概率出現 特定條件: 需要在設置中開啟以下配置 1.開啟強究極殭屍:概率+2% 2.開啟領袖殭屍:概率+6% 3.開啟進化殭屍:概率+2% |
| 稀有度 | 強究極品質 |
| 融合度 | 衍生植物 |
| 類型 | 融合植物 |
| 種植環境 | 草坪 |
| 體型 | 標準 |
| 抗性 | 免疫爆炸櫻桃子彈 |
| 傷害特性 | 平射、群體 |
| Tag | 輸出 |
數據
| 花費 | 種子花費:950 融合消耗:950 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻: 融合耗時:107.5秒 |
| 韌性 | 300 |
| 攻擊力 | 300×4×25 |
| 攻擊間隔 | 1.5秒 |
| 索敵範圍 | 前方一行 |
| 傷害範圍 | 半徑1.11格(150像素)的圓 |
關聯詞條
專屬力大磚飛:植物方的櫻桃子彈爆炸傷害提升至3倍
專屬快速填裝:究極櫻桃射手的攻擊間隔降低至0.75秒
連攜火力全開:究極櫻桃射手攻擊時向三行發射等量子彈,且上下子彈將以正餘弦函數軌跡飛行
真正的櫻桃炸彈:植物方的櫻桃子彈爆炸範圍擴大至200像素,最低傷害提升至1800
體系機制
子彈過火:
我方發射/反彈的櫻桃子彈也可以被以下樹樁轉化成特殊子彈,具有特殊的效果:
櫻桃火炬樹樁:消除當前子彈,生成一顆 300傷害(2.3版本後)等同於子彈傷害的飛火櫻桃,飛火櫻桃可以全屏追蹤敵人(不可對空),每株櫻桃火炬樹樁僅能控制3顆飛火櫻桃
究極火爆窩炬:記錄子彈當前攻擊力,變成一顆相同攻擊力、相同彈道的爆炸窩瓜子彈,爆炸窩瓜子彈命中敵人造成單體傷害,隨後開始彈跳,每次彈跳都產生一次相當於攻擊力的半徑1格範圍無衰減濺射
究極火爆星炬:記錄子彈當前攻擊力,變成一顆攻擊力×2的爆炸楊桃子彈,爆炸楊桃子彈可以全屏追蹤敵人(可對空)
搖錢三線火炬:記錄子彈當前攻擊力,清除「附帶半徑1格範圍無衰減濺射」的效果、分裂成1顆金幣子彈和2顆銀幣子彈,位於上下2行的銀幣子彈僅造成記錄攻擊力50%的傷害
注意事項
星輝櫻桃射手的影片演示並不在飄飄的賬號上發布,而是在夢珞的賬號上,後來在星輝櫻桃戰神的影片演示中補充了簡介
星輝櫻桃射手融合配方表
一、作為衍生產物的配方
強化(超級隨機模式中滿足特定條件時,種植究極櫻桃射手時有概率出現)
究極櫻桃射手 → 星輝櫻桃射手
星輝櫻桃戰神
別稱:星輝戰神

屬性
| 實裝版本 | 3.4 |
| 使用條件 | 究極櫻桃戰神專屬強化,在超級隨機模式中滿足特定條件時,種植究極櫻桃戰神時有概率出現 特定條件: 需要在設置中開啟以下配置 1.開啟強究極殭屍:概率+2% 2.開啟領袖殭屍:概率+6% 3.開啟進化殭屍:概率+2% |
| 稀有度 | 強究極品質 |
| 融合度 | 衍生植物 |
| 類型 | 融合植物 |
| 種植環境 | 草坪 |
| 體型 | 高聳、寬大 |
| 抗性 | 免疫爆炸櫻桃子彈 受到單次傷害不超過1/3韌性 受到碾壓時將其擊退至右側約0.75格 |
| 傷害特性 | 近戰/秒殺/平射、範圍傷害 |
| Tag | 防禦、輸出 |
數據
| 花費 | 種子花費:600 融合消耗:600 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻:90秒 融合耗時:50秒 |
| 韌性 | 8000 |
| 回復能力 | 啃咬殭屍回復等同於傷害的血量 吞食殭屍回復4倍韌性血量 受到任何櫻桃爆炸回血200 |
| 攻擊力 | 1000 |
| 攻擊間隔 | 1.75秒 |
| 索敵範圍 | 本格及前方1.22格(共300像素) |
| 傷害範圍 | 半徑1.11格(150像素)的圓 |
關聯詞條
專屬嗜血如命:究極櫻桃戰神回血量提升至3倍
專屬極速吞噬:究極櫻桃戰神吞食時間減至15秒
連攜我是傳奇:究極櫻桃戰神與究極黑曜石高堅果或究極黑曜石土豆堅果同時在場時,究極櫻桃戰神回復的生命值不再有上限
開源力大磚飛:發射的爆炸櫻桃子彈傷害提升至900
真正的櫻桃炸彈:發射的爆炸櫻桃子彈爆炸範圍擴大至200像素,最低傷害提升至1800
進化究極櫻桃戰神專精I:究極櫻桃戰神的回血量×2
進化究極櫻桃戰神專精II:究極櫻桃戰神的啃咬傷害×1.5
體系機制
①受到以下任何櫻桃爆炸時回復200血量
櫻桃炸彈,櫻桃堅果,櫻桃大嘴花,櫻桃膽小菇,寒冰櫻桃,凍梨,毀滅櫻桃
②普通攻擊:對索敵範圍內每隻殭屍分別造成1次啃咬,然後向前方發射傷害為300的爆炸櫻桃子彈
③啃咬:造成[1000+殭屍韌性×(3+0.2×吞食次數)%]的傷害並回復等量血量,此部分傷害享受基礎攻擊力加成
④吞食:若吞食冷卻完畢(斬殺血線下方顯示就緒),將一次啃咬替換為吞食
吞食會將其中1個非領袖殭屍即死(代碼殺)或對1個領袖殭屍造成秒殺傷害(100萬),然後回復自身4倍韌性的血量並永久獲得1層吞食計數(增加啃咬附加的傷害,旅行模式每輪保留)
吞食完畢後需要40秒冷卻,使用肥料可立即結束冷卻
⑤不死:出場時進入10秒冷卻。受傷導致生命值將要
究極黑曜石辣椒菇的判定,不會導致能量浪費
⑥子彈過火:
我方發射/反彈的櫻桃子彈也可以被以下樹樁轉化成特殊子彈,具有特殊的效果:
櫻桃火炬樹樁:消除當前子彈,生成一顆 300傷害(2.3版本後)等同於子彈傷害的飛火櫻桃,飛火櫻桃可以全屏追蹤敵人(不可對空),每株櫻桃火炬樹樁僅能控制3顆飛火櫻桃
究極火爆窩炬:記錄子彈當前攻擊力,變成一顆相同攻擊力、相同彈道的爆炸窩瓜子彈,爆炸窩瓜子彈命中敵人造成單體傷害,隨後開始彈跳,每次彈跳都產生一次相當於攻擊力的半徑1格範圍無衰減濺射
究極火爆星炬:記錄子彈當前攻擊力,變成一顆攻擊力×2的爆炸楊桃子彈,爆炸楊桃子彈可以全屏追蹤敵人(可對空)
搖錢三線火炬:記錄子彈當前攻擊力,清除「附帶半徑1格範圍無衰減濺射」的效果、分裂成1顆金幣子彈和2顆銀幣子彈,位於上下2行的銀幣子彈僅造成記錄攻擊力50%的傷害
星輝櫻桃戰神融合配方表
一、作為衍生產物的配方
強化(超級隨機模式中滿足特定條件時,種植究極櫻桃戰神時有概率出現)
究極櫻桃戰神 → 星輝櫻桃戰神
星輝究極大噴菇
別稱:星輝究噴

屬性
| 實裝版本 | 3.4 |
| 使用條件 | 究極大噴菇專屬強化,在超級隨機模式中滿足特定條件時,種植究極大噴菇時有概率出現 特定條件: 需要在設置中開啟以下配置 1.開啟強究極殭屍:概率+2% 2.開啟領袖殭屍:概率+6% 3.開啟進化殭屍:概率+2% |
| 稀有度 | 強究極品質 |
| 融合度 | 衍生植物 |
| 類型 | 融合植物 |
| 特殊類型 | 寒冰植物 |
| 種植環境 | 草坪 |
| 體型 | 標準 |
| 抗性 | 免疫敵方凍結、冰封 |
| 傷害特性 | 噴吐、減速、魅惑、無限穿透 |
| Tag | 輸出、控制、魅惑 |
| 特點 | 每次攻擊觸發10次傷害判定,且改為錐形範圍攻擊,距離殭屍越近傷害越高,最高為10倍 |
數據
| 花費 | 種子花費:425 融合消耗:425 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻:90秒 融合耗時:100秒 |
| 韌性 | 300 |
| 攻擊力 | 100 |
| 攻擊間隔 | 0.5秒 |
| 索敵範圍 | 前方±15°的錐形 |
| 傷害範圍 | 前方±15°的錐形 |
關聯詞條
專屬凜風刺骨:每輪攻擊間隔造成30次攻擊;魅惑的雪爪殭屍造成3倍傷害
專屬三尺之寒:殭屍解除凍結時受到30%血量的傷害
極致之冰:殭屍受到凍結時間增加25%,寒冷減速幅度增加至75%
肉身成聖:魅惑殭屍的啃咬傷害提升至5倍,且受到的傷害降低至20%,可以與其他增/減傷效果疊乘
體系機制
①星輝究極大噴菇的索敵範圍和傷害範圍均為一個半徑37格(5000像素)、角度±15°的扇形
②星輝究極大噴菇根據目標與自己的列數差,造成最高10倍、最低1倍的傷害
計算公式:傷害倍率=(10-列差*9/10)
③與究極大噴菇不同,星輝究極大噴菇每次索敵後會以0.02秒的間隔連續攻擊10次,然後再次索敵
每次攻擊附加10點凍結值
可以由於凜風刺骨詞條改變攻擊次數
經測試,無詞條平均每秒進行16~19次攻擊、有詞條50~57次攻擊
④與究極大噴菇相同,攻擊對於生命值低於40%的目標有概率將其變成魅惑雪爪殭屍並觸發爆炸
可以被凜風刺骨詞條傷害×3
星輝究極大噴菇融合配方表
一、作為衍生產物的配方
強化(超級隨機模式中滿足特定條件時,種植究極大噴菇時有概率出現)
究極大噴菇 → 星輝究極大噴菇
星輝楊桃大帝
別稱:星輝大帝

屬性
| 實裝版本 | 3.5 |
| 使用條件 | 究極楊桃大帝專屬強化,在超級隨機模式中滿足特定條件時,種植究極究極楊桃大帝時有概率出現 特定條件: 需要在設置中開啟以下配置 1.開啟強究極殭屍:概率+2% 2.開啟領袖殭屍:概率+6% 3.開啟進化殭屍:概率+2% |
| 稀有度 | 強究極品質 |
| 融合度 | 衍生植物 |
| 類型 | 融合植物 |
| 特殊類型 | 磁力植物 |
| 種植環境 | 草坪 |
| 體型 | 標準 |
| 傷害特性 | 追蹤、單體、干擾 |
| Tag | 輸出、防空、磁力系統、磁力、光照等級 |
| 特點 | 每隔一段時間投擲一發究極流星,每個星輝大帝獨立計算 |
數據
| 花費 | 種子花費:450 融合消耗:475 |
| 冷卻時間 | 種子冷卻:90秒 融合耗時:15秒 |
| 韌性 | 300 |
| 攻擊力 | 1800+100×180(分裂彈) |
| 攻擊間隔 | 1.5秒 |
| 索敵範圍 | 全屏 |
關聯詞條
專屬眾星之力:1級:究極楊桃大帝的子彈傷害×2,結算磁力系統後子彈傷害不超過3000;
2級:究極楊桃大帝的子彈傷害×3,子彈傷害不再有上限
(在強力打擊等攻擊力詞條、光照等級之後結算,在磁力系統之前結算)
專屬流星雨:究極楊桃大帝的攻擊間隔降低至0.5秒
燈火通明:全場的光照等級+4
斗轉星移:牽引究極流星的間隔縮短為7.5秒;
場上每一株究極楊桃大帝或究極五葉草都會提升所有流星墜落傷害300點
連攜星神合一:場上的究極楊桃大帝+究極五葉草的數量和究極太陽神捲心菜的數量均不小於10時:
太陽神捲心菜召喚的小太陽不會消失且傷害係數×5,且固定每3秒牽引太陽神流星砸下。
連攜星月護符:當場上有至少10個究極楊桃大帝和10個究極月亮神捲心菜時:
月神召喚的明月不會消失,且每個大帝和月神將牽引一條光束到明月上,持續鎖定全場血量最高的殭屍。(雷射傷害:100*光束牽引植物數量/0.02秒,始終鎖定全場血量上限最高的殭屍,攻擊同一個殭屍時,傷害隨時間線性增加)
體系機制
①星輝楊桃大帝的子彈2.6.1版本實際攻擊力如下,未持有眾星之力詞條時上限300
[基礎攻擊力×(1+強力打擊+連連看+厚積薄發+詛咒之力)×深淵培養加成+20×光照等級]×眾星之力×(1+0.05×磁力植物數量)
②星輝楊桃大帝召喚的究極流星分裂的子彈可以被以下五葉草吸引,強化彈速和攻擊力
楊桃五葉草,究極五葉草
③究極星星子彈命中以下殭屍會為其累計1點干擾值,達到上限時令其墜機
可以被究極火爆星炬點燃並使傷害×2,獲得類似火焰豌豆的濺射且保留令特定殭屍墜機的特點
究極火爆星炬,飛艇殭屍,基洛夫飛艇殭屍,迷你基洛夫,基洛夫轟炸飛艇,基洛夫母艦飛艇,航空引導者飛艇
④究極星星子彈可以索敵空中的三叉戟,每發子彈可以擊落1發三叉戟
三叉戟殭屍,超級三叉戟殭屍,橄欖三叉戟殭屍,碧海三叉戟殭屍,深海三叉戟驍將
星輝楊桃大帝融合配方表
一、作為衍生產物的配方
強化(超級隨機模式中滿足特定條件時,種植究極楊桃大帝時有概率出現)
究極楊桃大帝 → 星輝楊桃大帝






