《柏德之門3》更新了8號補丁之後,就把遊戲的內容更新甩給了玩家社區。接下來拉瑞安工作室就全力投入到了他們的兩款新作開發當中,這也是「皮搋子騎士」們第一次嘗試雙項目開發。
拉瑞安工作室創始人Swen Vincke表示同時展開兩款新作開發的模型並不容易,因為他們製作的遊戲系統極其複雜,其中海量的變量組合才能保證玩家的高自由度。Swen Vincke表示雙項目開發是為了解決傳統遊戲開發中「前期製作與全面開發反反覆覆」的痼疾。在遊戲前期設計階段,負責具體開發的開發團隊常處於「空轉」狀態,需要大方向確定後才能投入開發。雙項目開發則是他們避免部分開發者浪費時間的解決方式,對於這種方式否可行,Swen Vincke表示希望5年後他們能夠說自己成功了,並且開玩笑稱拖得太久,他老婆就要離婚了。
去年拉瑞安就公開了一款新作代號「Excalibur」(王者之劍),當時這款新作還處於早期階段,而如今一年過去,這款代號「Excalibur」的新作或許就是首先開始全面開發的那一款。不過毫無疑問拉瑞安會繼續專注故事驅動,Swen Vincke表示「故事就是拉瑞安的衣食父母」。拉瑞安工作室正在組建一個龐大的敘事團隊,並嘗試AI輔助,但是並沒有任何人因為AI丟了飯碗,因為最終作出決定依舊是人。