《赤血沙漠》作為Pearl Abyss開發的單人開放世界冒險遊戲,近期收穫「特別好評」(Steam)及OpenCritic媒體均分79分,但玩家仍期待多人模式。

近日股東大會上,CEO許真英透露開發團隊曾嘗試加入多人模式,但受限於當前硬體性能,必須犧牲畫質,硬體門檻成為推進障礙。
遊戲憑藉出色戰鬥系統、廣闊開放世界和精美畫面贏得青睞,但也因此帶來較高硬體需求。Switch2移植同樣面臨硬體瓶頸——許真英指出Switch規格較低需做取捨,目前公司已啟動相關研發。

針對部分玩家對劇情的意見,許真英回應稱團隊曾盡力彌補不足,但最終選擇優先強化玩法。未來Pearl Abyss需解決Switch2技術難題,探索多人模式可行方案,並可能通過DLC或後續內容豐富劇情。







