預警:本文涉及《秘密關卡》每一集的劇透內容。
Prime Video 再一次通過其全新的動畫劇集《秘密關卡》來為遊戲改編作品添磚加瓦。該劇集由 Blur 工作室製作,這家工作室曾製作過許多精彩的遊戲內動畫和 Netflix 的《愛x死x機器人》,本次 CGI 合輯系列裡的每一集也會把觀眾帶進一個全新的遊戲世界。
第一季由十五個短篇故事組成,分別發生在《虛幻競技場》、《吃豆人》、《龍與地下城》等遊戲世界中。每一集都是一個獨立的故事,雖然任何人都可以在未事先了解遊戲世界觀的情況下觀看,但如果你能對各自的題材有所了解,肯定會有更加豐富的觀看體驗。這正是我們動手整理這篇設定指南的原因,重在解答每一集中最核心的設定以及背景等疑問。
所以如果你看完《秘密關卡》之後很納悶「贊恩是誰?」、「什麼是拜龍教?」或者「那個棺材裡裝著的是誰?」,那麼你就來對地方了。
當然,由於本文囊括了目前已釋出的《秘密關卡》所有劇集的劇透內容,所以還請大家酌情閱讀。
第一集《龍與地下城:女王的搖籃》

《女王的搖籃》基於《龍與地下城》世界觀,這是一款有著五十年歷史的桌面 RPG,該世界觀的代表之作為《柏德之門 3》。作為典型的《龍與地下城》奇幻冒險劇情,本作主要圍繞著一支由不同角色組成的冒險小隊而展開,幾位成員分別是:身材高大如巨人的聖武士莫拉;半身人法師塔莉;矮人武僧盧祖姆;此外還有阿霍卡爾,一位半獸人德魯伊。他們此行的任務是拯救索倫,一個渾身紋滿了神秘符文的年輕人,他們從拜龍教的邪教徒手中將他救出。
什麼是拜龍教?
拜龍教是來自桌面設定中的一個組織,他們堅信亡靈龍終有一天將能統治世界。他們會做一些可怕的事情,其中包括將活人獻祭給龍神,這就是索倫身上會有那些紋身和符號的原因,因為那些邪教徒就是打算把他獻祭給邪惡的五頭龍女王提亞瑪特。據說他們原本準備帶索倫去龍之井進行獻祭,龍之井是隱藏在一座火山裡的提亞瑪特神殿。
金龍奧瑞爾是何方神聖?
並非所有《龍與地下城》中的龍都是邪惡生物。提亞瑪特的兄弟及宿敵巴哈姆特就是高尚金屬龍的領袖。這就是為什麼他們要找奧瑞爾這條金龍來幫忙驅散索倫的苦痛,他身上的詛咒致使他能時不時看到提亞瑪特的幻象。奧瑞爾是本次劇情中的原創角色,並非來源於設定中的某條重要的龍,考慮到他最終因提亞瑪特的附身而被撕裂了身體,這也不失為一件好事。
提亞瑪特捲土重來?
目前尚不清楚提亞瑪特究竟是怎麼出現在這裡的。回顧此前的《龍與地下城》設定,邪教徒們企圖通過龍之井來引導提亞瑪特從她的九獄巢穴來到主物質位面(可以將其理解為「現實世界」)。這一集很可能講的就是這件事,提亞瑪特從地獄回到物質位面的過程可以被理解為是某種「重生」,或者用電子遊戲術語來說是「復活」。其實整部《秘密關卡》劇集都在探討「復活」這個概念。
第二集《師父:匆匆一生》

《匆匆一生》是根據開發商 Sloclap 於 2022 年推出的動作遊戲《師父》改編而成。遊戲背景設定在中國,講述了一個男人為父親報仇的故事。與《秘密關卡》的大多數劇集不同,《匆匆一生》實際上是直接再現了遊戲原作流程中發生的一段劇情,這段打鬥場面也取材自《師父》的第二關「夜店」。
主角為何能復活?
在整段劇情中,我們見證了主角的多次身亡。但他並不會倒在自己的血泊中慢慢腐爛,而是能夠復活並站起來繼續戰鬥。這其實也是再現了遊戲內的一個機制,主角擁有一串神奇的護身符,能夠幫助他起死回生。不過,使用這個能力是有代價的,他每次復活都會更加衰老。所以在這一集的結尾,我們看到主角已經變成了一位老人,因為他重生了很多次。
護身符為何會碎裂?
主角的護身符是一條串了五枚銅錢的吊墜。當主角復活時,銅錢就會碎裂消失。這其實也是遊戲機制的另一種再現,正如在《師父》中那樣,當主角年齡增長超過十歲時,銅錢就會消失。也就是說,這個護身符能幫他續命的次數也是有限的,因為當他超過七十歲時,整串護身符都碎光了。
最終 Boss 是誰?
在一路打穿夜店之後,主角終於遇到了他一直在尋找的那個人。他叫肖恩,是遊戲裡的第二位 Boss。雖然我們在這一集中沒有看到他倆的打鬥場面,但這個戰鬥區域和遊戲內是一樣的,而且肖恩也耍弄著和遊戲裡同款的棍棒。
第三集《新世界:曾經和未來的國王》

《曾經和未來的國王》的原作為亞馬遜遊戲工作室製作的 MMORPG《新世界》。具體來說,這一集似乎是那款遊戲最近一次更新版本《永恆島》的前傳。劇情發生在一座人們永遠不會死去的島嶼上,講述了一位滑稽國王在試圖統治這座島嶼的過程中一遍又一遍去世的故事。
艾爾斯特龍是誰?
在《新世界:永恆島》中,艾爾斯特龍是一位給玩家發布任務的 NPC,為新玩家們提供教學目標。遊戲內對他著墨甚少,但他確實解釋過自己曾經是一位國王。《秘密關卡》的這一集就類似於《永恆島》的起源故事。我們看到了年輕時的艾爾斯特龍,由阿諾德·史瓦辛格配音,他原本試圖稱霸永恆島,但最後以失敗告終,這大概就是他在永恆島海灘上的起始區域 Monarch’s Bluffs 落腳前的經歷。
在遊戲中,艾爾斯特龍被趕出了普利德溫城。所以這一集中所描繪的那座城堡很可能就是普利德溫,而劇集中所發生的事件正是艾爾斯特龍被驅逐出這座城市的原因。
為什麼艾爾斯特龍能復活?
這一集簡單地提及了永恆島上的人不會死亡(這座島的拉丁文原名翻譯過來就是「永恆」或「永遠」的意思),這就是為什麼艾爾斯特龍國王能夠一次又一次地復活,就像《明日邊緣》里演的那樣。正如《師父》的設定,這種復生技能其實也是遊戲原作中的機制。在《新世界》中,一種名叫「Azoth」的資源為這座島嶼帶來了超自然的力量,同時也是所有生物都能復活的關鍵。簡而言之,這就是為什麼你的角色可以在遊戲中復活。
第四集《虛幻競技場:贊恩》

《贊恩》以《虛幻競技場》的世界觀為背景,就像上一集《曾經和未來的國王》一樣,它同樣被定位為遊戲原作事件的前傳。在這一簡短的劇集中,我們見識到虛幻競技場的成立本質上是為了鎮壓 AI 起義。
誰是贊恩?
這個故事的主人公是贊恩·克列格。雖然這一集中的贊恩在外形上與《虛幻競技場》第一款遊戲中的贊恩有著很大的不同,但《秘密關卡》里所述贊恩的生活方式與原版遊戲中的設定基本相符。贊恩是由聯達瑞礦業公司所打造,用於從事危險的採礦作業。他的惡名始於他在小行星 LBX-7683 上領導的一場反抗人類主人的機器人起義。這一集主要講述了贊恩緣何成為第一個反擊人類壓迫的反抗者。
什麼是虛幻競技場?
在《秘密關卡》的劇集設定中,虛幻競技場所進行的死亡競技是對贊恩以及他的機器人團隊參與反抗的一種懲罰。不過在遊戲最初的背景設定中,情況卻略有不同。聯達瑞在平息叛亂後抓住了那些反叛者,並對它們進行了重新編程,將它們變成了一支被稱為「腐敗者」的機器人作戰隊伍。然後,它們參加了聯達瑞舉辦的錦標賽,這是一項合法的血腥競技運動,主要目的是為戾氣日益嚴重的人們提供宣洩的途徑。
原版的贊恩並沒有像《秘密關卡》中那樣試著幫助其他機器人同伴熬過殘酷的懲罰,而是一名高效的士兵,努力為他的僱主贏得勝利。他很快就成為了競技場的冠軍,並在這個過程中變成了一位神話般的傳奇。
第五集《戰錘 40K:無所畏懼》

《無所畏懼》是一個發生在《戰錘 40K》宇宙里的故事。這是《秘密關卡》中第二部基於桌面遊戲改編的作品,不過本集劇情也接上了那款發售不久的遊戲《星際戰士 2》。故事發生在《星際戰士 2》之後,主要講述了二連長泰圖斯作為劍衛老兵小隊的一員,前去執行殺死一隻混沌大魔(會對人類構成極大威脅的惡魔)的任務。《秘密關卡》依然延續了「重生」和「涅槃」的主題,探討了星際戰士如何通過殘酷的非人訓練將孩童們重新塑造成無畏戰士的經過。
棺材裡的人是誰?
在本集的前半部分,泰圖斯全程都拖著一個像棺材一樣的盒子。我們最終得知裡頭藏著一位星語者,是一種具有靈能之力的僕人。星語者本質上就是《戰錘 40K》版本的電話,他們擁有能夠跨越星際距離發送和接收訊息的能力。與此同時,他們也有與異形和惡魔進行交流的能力,這或許就是星語者需要參與到此次任務中的原因之一。不過,泰圖斯帶著這位星語者的主要原因還是因為他有防禦能力,即一種被稱為心靈護盾的技能。我們能看到正是這個護盾保護整個小隊不受混沌的侵襲。
泰圖斯的對手是誰?
星際戰士們再一次對峙混沌邪神奸奇的信徒,玩過遊戲的人就能一眼認出那些通體藍色的奸角獸以及長得很像一隻大鳥的萬變魔君的雕塑。然而,潛伏在雕塑權杖里的是一名新的敵人:奸奇巫師。雖然在桌面遊戲中並沒有這種怪物的模型,但它擁有奸奇惡魔的所有特徵:觸手狀的肢體、詭異的眼睛以及擅用恐怖幻象侵蝕精神的能力。
梅陶羅斯在幻象里看到了什麼?
這一集的大部分內容都是從這支小隊的士官梅陶羅斯的視角來講述的。雖然他是本集故事裡的原創角色,但卻相當重要,因為他就是當初招募泰圖斯的那個人。梅陶羅斯表示自己並沒有採用同樣的嚴酷手法把泰圖斯重塑成一名無畏戰士,究其原因,是因為泰圖斯從小就不知恐懼是何物。
當奸奇巫師利用幻象折磨梅陶羅斯時,他開始幻視泰圖斯內心毫無恐懼所引發的結果。我們看到泰圖斯在殺死自己這位老導師之前化身成一名身上穿戴尖刺的恐虐信徒。也就是說,泰圖斯內心毫無恐懼很可能意味著他無法對混沌心存畏懼,從而有可能被忽悠去轉投混沌。這與第一部《星際戰士》的遊戲劇情相呼應,在那部遊戲中,泰圖斯就被人指控沾染了混沌,並被判為異端。
謝天謝地,泰圖斯的無所畏懼反而成了力挽狂瀾的關鍵。他在自己的幻象中直接反殺奸奇巫師,奪回自己肉身的控制權並將這個怪物切成兩半。事後,梅陶羅斯自問:「這樣的人能成就何種大業?」從本集所發生的事件以及兩部《星際戰士》遊戲劇情來看,泰圖斯似乎就是人類的終極捍衛者,而且勢必不會轉投混沌。
第六集《吃豆人:輪迴》

《輪迴》改編自街機遊戲《吃豆人》,大概是《秘密關卡》中最離譜的一集。考慮到這款二十世紀八十年代的經典遊戲並沒有太多的劇情或背景可講,本集短片更像是針對《吃豆人》里的迷宮、豆子以及幽靈所代表的含義來了一次天馬行空的重新構想。
《吃豆人》彩蛋
因為《輪迴》是對遊戲原作的全面重構,所以裡頭的《吃豆人》相關要素反而更像是一種彩蛋,而非再現。當然,《輪迴》這一集最直白的《吃豆人》要素就是「Puck」了,它是一顆在叢林般的迷宮中遊蕩的黃色浮球。但實際上,真正扮演《吃豆人》中經典角色的那個反而是「劍客」,他是一種人形生物,雖有滿腹疑慮,但還是很努力地在「Puck」的命令下生存於迷宮之中。這兩個角色由劍客手裡那把劍所聯結,劍柄上還有《吃豆人》標誌性的張嘴設計。
Puck 慫恿地問著劍客:「你一定餓了吧?」此處是致敬原版遊戲中玩家一路靠吃勇闖迷宮的玩法。雖然劍客並沒有吃下任何類似於遊戲裡那種豆子形狀的東西,但他確實吃了各類野獸,包括最經典的櫻桃。Puck 還建議劍客應該吃掉迷宮裡的鬼魂,這同樣也是致敬了玩家能在遊戲中吃掉那些陰魂不散的鬼魂的玩法。
重複能夠帶來力量
本集副標題「輪迴」指的是 Puck 不斷尋找能走出迷宮的劍客的過程。我們最後會發現,似乎有無數名劍客處於某種冷凍狀態中,每位劍客醒來後都會被 Puck 一路指使著穿越迷宮。Puck 告訴劍客「重複能夠帶來力量」,這是對劍客需要不斷進食以達到目標的歸納,同時也影射了 Puck 逼迫劍客們走迷宮的這種強迫行為。
此外,「輪迴」也與《秘密關卡》廣泛探討有關「死亡」和「重生」如何成為電子遊戲核心玩法的主題相關聯。人們意識到,玩《吃豆人》其實正是一個殘酷無情的重複過程,而且註定會以 Game Over 告終,但是玩家只有通過重複才能提高自己的操作水平,從而戰勝遊戲裡的迷宮。
峰迴路轉
一開始大家都以為這段影片跟《吃豆人》遊戲沒有任何關係,只是一個奇怪的再創造而已。然後在經歷一場出人意料的峰迴路轉之後,我們發現原來《吃豆人:輪迴》真的是基於一款吃豆人遊戲改編的 —— 只不過這遊戲誰都沒玩過。在 TGA 2024 頒獎典禮上,萬代南夢宮發布了一款全新的吃豆人遊戲《暗鬥迷宮(Shadow Labyrinth)》,這是一款「銀河惡魔城」玩法的遊戲,玩家將控制一名劍士不斷探索,以求在一個死亡輪迴迷宮中倖存。《吃豆人:輪迴》顯然與這款遊戲的預告片有一定關聯,遊戲計劃 2025 年發售。
第七集《穿越火線:良性衝突》

《良性衝突》的靈感來自於《穿越火線》,這是一款由 Smilegate Entertainment 開發的 PvP 射擊遊戲,在中國和韓國非常受歡迎。該遊戲設計兩伙僱傭兵組織的成員互相對抗,他們分別為反恐組織保衛者和潛伏者。這兩個派系均在本集有重要戲份。
保衛者是誰,潛伏者又是誰?
由於《穿越火線》本身是一款輕劇情的多人線上射擊遊戲,因此本集亦無需贅述。不過,還是有必要介紹一下人物背景的,因為對於那些不熟悉《穿越火線》設定的玩家來說,本集在引入角色陣營方面做得並不好。劇情先是以潛伏者的視角展開,他們受僱護送一名叫馬勒的人前往一個交接點,屆時會有「自由戰士」來接應他。但是潛伏者小隊遭到了保衛者的攔截,我們可以通過頭盔上的藍色標記來辨別出哪一方屬於保衛者。令人感到疑惑的是,保衛者的成員身穿黑色制服,駕駛黑色車輛,而潛伏者的人則身穿棕色戰術裝備,駕駛白色車輛。
包裹里有什麼?
保衛者的成員針對的並非潛伏者,他們的任務是找回馬勒攜帶的那個包裹。包裹里具體裝了什麼沒有明說(除了那個塞滿熱水袋的假包裹),但劇情暗示了它非常重要。保衛者不希望包裹落入壞人手中,並指出如果這樣的話「全世界都會變成戰區」。與此同時,馬勒認為如果他沒有攜帶包裹到達目的地,那些自由戰士會殺了他。言下之意就是,包裹里裝的是有可能引發全球危機的情報,或者核武器以及化學武器等東西。
第八集《機戰傭兵:資產管理》

《資產管理》是《秘密關卡》首發八集的最後一則故事。遊戲改編自 FromSoftware 的機甲戰鬥系列遊戲《機戰傭兵》,基努·李維飾演那位不知姓甚名誰的僱傭機甲駕駛員。當這位駕駛員意識到他的目標可能與他的來歷有關時,這項看似例行的工作變得愈發複雜了。
這位駕駛員特別在哪?
在這一集的開頭,兩個男人在酒吧里聊到了這位駕駛員。其中那個年長的解釋道,「他們生來只有一個任務」,「現在已經停產了」。很快就透露出這位駕駛員其實是一個強化人,裝備了可以讓他直接與機甲進行交互的系統。在《機戰傭兵》系列中有許多強化人的變體,但本集短片的整體設定更加貼近該系列的最新作品《機戰傭兵 6 境界天火》,所以我將引用這款遊戲中的一些設定來進行解釋。

在《境界天火》中,強化人計劃已經持續了幾代。每一代人體強化設計都是旨在增強和提高駕駛員的能力,從而改造出更高的技能上限以及更致命的戰士。前四代使用了一種名為珂若爾的特殊物質來製造強化裝置,但有副作用,其中一個就是至少有一名駕駛員(比如《機戰傭兵 6》的主角 C4-621)的腦內會產生幻聽。基努·李維所扮演的這位駕駛員就能聽到腦中的聲音,因此他很可能是類似於《機戰傭兵 6》主角的第四代強化人,或者是《秘密關卡》版本強化人計劃的產物(目前尚不清楚本集劇情中的設定是否與《境界天火》保持一致,或者說是同《機戰傭兵》世界觀下的原創設定)。
他是僅存之人
雖然這位駕駛員起初強調過「像我這樣的人都死光了」,但事實證明真相遠非如此。最後我們得知,駕駛員本次所接的任務是去追捕和消滅其他強化駕駛員。這其實反映了遊戲內的任務設計,即傭兵通常不會知道合約背後的真實目的。所謂的「敵方」駕駛員似乎也被分配了同樣的合約,希望強化人之間會自相殘殺,但是對方在戰鬥中似乎還是有所保留,這表明他們其實並不想殺死主角。不過,儘管他們有點兒類似於主角的「兄弟姐妹」,但他終究還是執行了自己所接收
的命令,直接摁碎了對方的腦袋。
至於這位駕駛員為何想要殺死其他強化人,其中的原因有很多,不過最有可能的原因大概是,在《機戰傭兵》世界觀殘酷無情的資本鬥爭中,成為唯一擁有特殊技能的不可替代之人是一件很有價值的事情。主角或許就是想通過這種方式來確保自己以後能成為合約方的第一選擇。說到底還是「適者生存」。
第九集《天外世界:我們的同伴》

《我們的同伴》改編自黑曜石娛樂的科幻 RPG 作品《天外世界》。影片講述了艾莫斯的故事,他原本是一名工人,後來成為了人體實驗的對象,此舉只為了能夠重新見到他多年前愛上的那個女孩。本片與原版遊戲的大致基調保持一致,因為遊戲的故事情節同樣堅定地反資本主義,矛頭直指那些大老闆們、製藥企業以及各種不道德的逐利行為。
「克莉奧姨媽」是什麼?
「克莉奧姨媽」的商標對於《天外世界》的玩家來說是可是相當的熟悉,因為這家公司的藥品自動售貨機遍布遊戲內的整個星系。作為更大的科爾威製藥集團旗下的子公司,克莉奧姨媽品牌因其不道德的實驗而名聲在外,所以我們也在本集短片中見證了這一點。克莉奧姨媽是太空人之選的競爭者,後者主要生產更加便宜的產品,所以這說白了就是一場曠日持久的商業戰,大家都在絞盡腦汁來達到利益最大化。
雖然克莉奧姨媽作為《天外世界》中的一個派系出現(且擁有自己的武裝安全部隊),但遊戲內並未對這家公司的內部架構和規劃有更多著墨。主線會引出一個相關的簡短任務,讓你去找安東·克萊恩,他是一個為這家公司研發新產品的科學家。他的項目是研發一種牙膏,其副作用是會導致人失明,但公司高層更關注這個產品的口味改進,而非解決那顯而易見的健康隱患。

《我們的同伴》帶領人們更深入地了解克莉奧姨媽這家公司,對其不道德行為進行了更全面的揭露,而且還解釋了「克莉奧姨媽」其實就是一個授予公司最傑出科學家的頭銜。他們每一任都會選出一位新的克莉奧姨媽來擔任公司的 CEO。在這一集中,我們看到費莉西蒂·卡羅憑藉其頗具爭議的決策(即關停測試項目)而晉升為克莉奧姨媽,這一削減成本以提高利潤的舉措恐怕對於克莉奧姨媽的董事會高層而言也是過於激進。由於經過測試的產品僅能保證 60% 的有效性,完全不進行測試(或者用費莉西蒂的話來說,讓市場去測試並定奪產品的效果)可能會極大地增加消費者遭受傷害和死亡的風險。
《我們的同伴》帶領人們更深入地了解克莉奧姨媽這家公司,對其不道德行為進行了更全面的揭露,而且還解釋了「克莉奧姨媽」其實就是一個授予公司最傑出科學家的頭銜。他們每一任都會選出一位新的克莉奧姨媽來擔任公司的 CEO。在這一集中,我們看到費莉西蒂·卡羅憑藉其頗具爭議的決策(即關停測試項目)而晉升為克莉奧姨媽,這一削減成本以提高利潤的舉措恐怕對於克莉奧姨媽的董事會高層而言也是過於激進。由於經過測試的產品僅能保證 60% 的有效性,完全不進行測試(或者用費莉西蒂的話來說,讓市場去測試並定奪產品的效果)可能會極大地增加消費者遭受傷害和死亡的風險。
雖然費莉西蒂看似對自己和公司都有些底氣不足,因為她問艾莫斯「我們是不是壞人?」,但她其實只是在演戲,主要目的是騙取艾莫斯手裡關於她非人道計劃的有罪指控。而且我們可以看出,不論是費莉西蒂還是公司里的任何人,都沒有誰會真正在意艾莫斯的擔憂,蘭登博士甚至暗示,艾莫斯向董事會提交不當行為的證據,本質上就是一種不當行為,因為他在破壞公司的名聲。
第十集《洛克人:開始》

這一集基於 1987 年推出的經典遊戲《洛克人》而改編,正如其標題所透漏的那樣,它主要講述了遊戲主角的起源故事。在這個《秘密關卡》最短的一集裡,我們見證了洛克,一個男孩外形的機器人,如何從萊特博士的實驗室助理蛻變為城市守護者洛克人的過程。
誰是威利,他為什麼要篡改機器人?
這一集的劇情快得讓人猝不及防,幾乎沒有時間來縷清誰才是真正的反派。雖然洛克幾乎一整集時間都在對付龐大的炸彈人,但真正的敵人其實是威利博士,一個身居幕後的反派,正是他用蜘蛛形態的無人機奪取了實驗室機器人的控制權。
威利博士是《洛克人》系列故事中的關鍵人物。他和萊特博士曾經都就讀於勞勃工科大學,二人為朋友兼同學,一起攻讀博士學位。然而,當威利提出的雙重齒輪理論不受學院的認可,而萊特博士對機器人自我意識的研究大受稱讚時,倆人的關係就變得緊張起來。最終,他們成為了死對頭,威利遁入幕後,私下建造了一個機器人工廠,並策劃著統治世界的陰謀。與此同時,萊特博士則繼續致力於研究擁有自我意識的機器人,並最終打造出了一整支機器人助手團隊,獲得了諾貝爾獎。

在第一部《洛克人》遊戲的劇情中,威利博士開始了第一次征服世界的計劃,並重新編程了萊特博士的機器人,將它們轉變成邪惡的戰士,幫助他實行計劃。我們在這一集中看到了《秘密關卡》對於這個故事的重新演繹,威利的蜘蛛無人機重新編程了炸彈人,而且還試圖控制洛克。
洛克人的第一個任務
這一集主要為我們展示了洛克如何擊敗巨大的炸彈人。雖然這是一場不同於電子遊戲的戰鬥,但即便如此,《秘密關卡》的改編版本確實交代了洛克人最具標誌性的武器「洛克飛彈」的起源故事。在遊戲中,洛克的手臂就像一門加農炮,本集通過展示洛克可以用實驗室工具替換自己的小臂來解釋了這個接入式裝備的由來。為了打敗炸彈人,洛克把焊槍和低溫燃料結合到了一起,製造出了一種類似於加農炮的武器。這基本可以說是萊特博士後來為洛克人打造的洛克飛彈的原型(此外還有一整套的護甲)。
第十一集《Exodus:奧德賽》

《奧德賽》是《秘密關卡》中最值得看的劇集之一,因為它發生在《Exodus》的世界觀里,而這是一款尚未發售的遊戲(不過官方的確配合這一集發布了一段全新的遊戲預告片)。我們甚至都不知道遊戲什麼時候能出。所以《奧德賽》就像一個我們得以一窺這款未發售遊戲的獨特窗口。《Exodus》是由一些前《質量效應》開發者所製作,與那部 BioWare 深受喜愛的系列遊戲一樣,它也是一款帶有宏大理念的科幻 RPG 作品。這一集的故事類似於 《星際效應》,講述了一位父親穿越宇宙尋找女兒的故事,但由於時間膨脹帶來的影響,他們的最終相遇變得略微複雜。
天神族是何方神聖?
天神族是《Exodus》中的反派陣營,但他們的起源卻與我們人類同源:他們曾經也是人類。正如《Exodus》的開發商 Archetype Entertainment 已經公開的詳盡時間線中所描述的那樣,人類終究離開了地球,前往半人馬座星系尋找新的家園。他們分批次離開,那些在所謂的「綠色世界」上找到適合定居點的人將召喚後續批次的人類開啟他們的旅程。
然而,由於光速旅行的時間膨脹效應,雖然對於離開地球的飛船乘客而言,這段旅程似乎只持續了幾十年,但實際上已經過去了數萬年之久。在這段時間裡,第一批抵達半人馬座星系的人類建立起了不斷壯大的帝國,並通過基因工程將自己改造成了如今的天神族。這些超人類開發出了令人難以置信的技術,包括能夠將數百顆行星從一個星系轉移到另一個星系的能力。當姍姍來遲的地球倖存者們抵達半人馬座星系時,天神族已經將人類視為低等生物。
帝國崛起,氏族興衰,地球倖存者的不同派系之間爆發了戰爭。在《Exodus》的「當前」時間線上,人類已經離開地球幾千年,目前正在努力反抗暴虐的天神族。旅行者就是在這時登上了歷史舞台。旅行者又是誰?

玩家屆時將在《Exodus》遊戲中扮演旅行者的角色,而《秘密關卡》的這一集讓我們得以一窺他們的生活。旅行者是「人類永恆的戰士」,他們的任務就是尋找天神族的科技,並將其回收,以便用來反擊這群人類的壓迫者。但星際旅行既是一種賜福,也是一種詛咒。旅行者們過著驚險刺激且能夠大開眼界的冒險生活,但他們的任務需要在星系之間躍遷,意味著他們會受到時間膨脹的影響。在光速旅行中,船上所有人的時間流逝都會變慢,也就是說旅行者們可以在幾個月的時間內從一顆星球跳到另一顆星球去。但對於他們留在家鄉的親人而言,時間是以常規速度流逝的,所以這一跳就有可能過去幾年(甚至幾十年)。旅程結束後回家的你有可能錯過了整整一代的家庭成員。
在《奧德賽》中,我們看到瑪麗離開了她在萊頓星球上的家,成為一名旅行者,和她的夥伴拉斐爾一同尋找天神族的神器。她在沒有任何預警的情況下不辭而別,然後劇情就聚焦於她的父親尼克,他也衝進了銀河系去追逐她,嘗試與她取得聯繫。我們在這兩名角色的旅程中能見證時間膨脹的影響:瑪麗,她一生中的大部分時候都在時間正常流逝的星球表面冒險,現年 53 歲;但與此同時,對尼克來說,他的大部分時間都在以接近光速的速度旅行,所以只過去了十一年。當兩人最終重新取得聯繫時,瑪麗在尼克追逐她的那幾年裡其實已經度過了充實且驚險的一生。
那顆「球」是什麼?
在這一集的結尾,尼克把一顆球帶回了萊頓星。這顆球就是一件天神族神器,是滅亡已久的帝國留下的眾多遺物之一。雖然如今的天神族仍然掌握著強大的力量,但他們的實力實際上已經遠遠不如前人的文明。因此,在隕落的天神族帝國遺蹟中埋藏著一些強大的物品,據說這些物品既擁有創造之力,也擁有毀滅之力。
瑪麗在本集一開始離開萊頓之前,就一直想知道是否有一件天神族神器能讓她的家鄉變成「不那麼冰冷的地獄」。她最終找到了一件神器,但沒能活著把它帶回家並測試其效果。反倒是尼克帶著瑪麗的發現回到了萊頓,並將它交給了卡拉·沃斯,以償還他欠卡拉奶奶賽迪的債務(順帶把「利息」也還了),因為賽迪十多年前曾借給他一筆旅行費。至於這件神器是否能夠改善萊頓星的生活,我們也沒有機會去尋求答案了,因為尼克要離開這個星球,開始新的冒險。旅行者的使命在召喚他。
第十二集《洞穴探險:塔莉》

這一集改編自《洞穴探險》,一款深受《印第安納瓊斯》洞穴探險情節啟發的 Roguelike 平台跳躍遊戲。本集講述了安娜的故事,她是一個努力克服四通八達的致命隧道挑戰的年輕女子。這是一個挺勵志的故事,她在一位朋友的鼓勵下一再嘗試。一而再、再而三地嘗試。
安娜和麗茲是誰?
短片中的兩個女人安娜和麗茲是《洞穴探險 2》中的角色。安娜·斯佩倫基是第一部遊戲主角斯佩倫基的女兒,在他失蹤後,安娜前往月球去尋找他。沒錯,《洞穴探險 2》的背景設定在月球,這意味著《秘密關卡》的這一集也很可能發生在月球上。這一集其實並不那麼注重敘事,所以背景設定基本可以忽略不計,只是順便用一下遊戲機制罷了。
安娜是《洞穴探險 2》的默認角色。與此同時,麗茲·穆頓是一名可以解鎖角色,她的描述是「一位堅強的冒險家,很慢熱,需要個人空間,但內心也非常關心她的朋友」。這種性格特徵在她幫助安娜建立起對自己能力的信心時相當顯而易見,她會根據自己探索洞穴網路的實戰經驗提出建議。她明白失敗也是成功的一部分,因此她在一面牆上記錄下自己的每一次「失敗」。
為什麼安娜可以復活?

《秘密關卡》的前幾集已經花了很長篇幅來解釋角色如何重生或克服死亡。《師父》的主角有自己的護身符,《吃豆人》的 Puck 可以指使看似無窮無盡的劍客,而《新世界》的永恆島則蘊含著超自然的力量。不過,在本集中,答案就沒那麼明朗了。麗茲向安娜提到「這個地方的咒語牢不可破」,暗示可能有某種魔法正在阻止人們真正死去。
不過,咒語並非一代遊戲設定的一部分。在《洞穴探險》中最接近這一理念的東西便是「安卡」,這是一種能夠讓玩家復活而且無需從頭開始的道具,但這又和本集所描繪的那種復活有所不同。恰恰相反,安娜必須從頭開始她的「流程」,這一點反映出了《洞穴探險》的 Roguelike 機制。安娜之所以能在這一集中陣亡 82 次,這背後並沒有什麼特別具體的原因。她能復活純粹是因為這就是遊戲的玩法。
安娜在洞穴探險過程中的花式死亡
劇集中間的片段向我們展示了安娜五花八門的死法,這些死因基本都來自《洞穴探險 2》。她在第 16 次流程中被一個樹幹陷阱壓死;第 19 次流程中被一株捕蠅草吞掉;第 27 次流程中被骷髏用爪子撓死;第 38 次流程中被長矛陷阱刺死。這些都是《洞穴探險》玩家非常熟悉的死法。
第十三集《星鳴特工:不息號的故事》

《不息號的故事》以《星鳴特工》的世界觀為背景,後者是索尼 Firewalk 工作室開發的一款倒霉的多人射擊遊戲。本集主要講述了星艦「不息號」的船長卡西蒂和她的船員們成功(儘管過程一片混亂)地竊取了一張星際航圖的故事。
不存在的遊戲的前傳
《不息號的故事》是《星鳴特工》本體的前傳。假設《星鳴特工》沒有被關停,這遊戲原本將計劃講述一個不斷發展的故事,詳細描述諾森達號船員的生活,這是一支由「自由兵」組成的幫派,他們在銀河系中從事危險的僱傭兵工作。你可以把《秘密關卡》的這一集看成是第一章,主要揭示了自由兵的由來。
在《星鳴特工》的開場動畫中,諾森達號的船員加入了自由兵派系。他們將獲得星際航圖,這是一份完整的星系地圖,並且包含了能在全宇宙安全航行的航道。諾森達號的一名船員雷諾斯解釋說,星際航圖曾經專屬於星聯會,非公會成員被明令禁止星際旅行,後來被人們尊為傳奇烈士的「不息號」船員偷走了航圖並無償分發給大家。這使得自由兵發展為一個壯大的群體,得以自由地穿梭於星系謀生。
在使用星際航圖之前,雷諾斯向不息號致敬,他提到那些人冒著生命危險獲得了這份航圖。此外他還親吻了一個小玩偶,據說是「來自不息號星艦上的遺物」。在本集中,我們可以看到這個一模一樣的小玩意兒被一條鏈子掛在不息號的駕駛艙里。

星聯會是什麼?
星聯會是《星鳴特工》故事中的反派勢力。星聯會成立於《秘密關卡》劇集和《星鳴特工》時間線的一個世紀之前,並迅速發展為星系中的主導力量。由於對食物和燃料實行了壟斷,該組織幾乎完全控制了核心世界,同時也牢牢控制著「荒野」,而《星鳴特工》里的地點就類似於《星際大戰》里的外環星域。為了進一步實現征服星系的野心,星聯會把一顆小行星扔向一顆名為「Silo」的狂野星球,然後利用由此產生的隕石坑作為一個巨大的前哨基地。簡而言之:星聯會是一個邪惡的帝國,只想榨取所有人和事的全部價值。
星聯會是《星鳴特工》故事中的反派勢力。星聯會成立於《秘密關卡》劇集和《星鳴特工》時間線的一個世紀之前,並迅速發展為星系中的主導力量。由於對食物和燃料實行了壟斷,該組織幾乎完全控制了核心世界,同時也牢牢控制著「荒野」,而《星鳴特工》里的地點就類似於《星際大戰》里的外環星域。為了進一步實現征服星系的野心,星聯會把一顆小行星扔向一顆名為「Silo」的狂野星球,然後利用由此產生的隕石坑作為一個巨大的前哨基地。簡而言之:星聯會是一個邪惡的帝國,只想榨取所有人和事的全部價值。
本集的側重點在於大風暴,一種「切分星系的風暴」,會吞噬沿途的一切物質。本集所提到的分裂也被稱為大風暴災難,它將星系一分為二,把核心世界與荒野分開。事實證明,這件事對星聯會是有利可圖的,因為他們建立並控制了星際航圖,圍繞著大風暴繪製了安全航線,並由此來限制競爭派系和平民的任何自由行動。這自然催生了從事黑市交易的「犯罪」團伙。不過最後,不息號成功竊取了地圖並無償分享,推翻了這個壟斷星際航行的組織。
第十四集《王者榮耀:萬物之道》

《萬物之道》改編自由天美工作室開發、騰訊遊戲發行的 5v5 MOBA 中國手遊《王者榮耀》。與《英雄聯盟》類似,《王者榮耀》在遊戲玩法中並沒有明確的敘述和設定元素,但裡頭的每個角色都有詳細的背景故事,這些故事在遊戲官網上均有詳細介紹。《王者榮耀》的世界觀植根於中國神話,但也加入了些許奇幻和科幻要素。
奕星是誰?
《萬物之道》以奕星為主角。有趣的是,他並非來自《王者榮耀》初始的英雄名單。恰恰相反,他是後來加入的新英雄,所以這一集本身就構成了奕星的背景故事。他與天宮的博弈以及他父母犧牲的故事都是新的。不過,倒也不是說奕星的個人經歷就止步於此了。
作為一名歷經磨難的年輕人,奕星得到了牡丹方士(他更廣為人知的名字是明世隱,也是一名《王者榮耀》的可玩角色)的救助。牡丹方士把奕星收為徒弟,傳授他許多技巧,包括如何克服痛苦和操縱他人。不過,也許明世隱教給奕星的最關鍵的技能就是如何下好圍棋。在接下來的幾年裡,奕星成為了一名圍棋神童,擊敗了扶桑使者。在遊戲中,他的圍棋天賦主要體現在其技能上,這些技能全都圍繞著圍棋的招式和反擊而來。當然,奕星的下棋技巧最終在他與天宮的這場哲學博弈之中派上了用場。

機關之城長安
《萬物之道》的故事發生在一座令人驚嘆的城市中,這座城市能夠瞬間重建和重新布局。它就是長安城,也是明世隱、弈星以及許多《王者榮耀》中的角色的故鄉。在《秘密關卡》劇集播出之前,長安城就已在一些宣傳片中出現過了,但只有《王者榮耀》官網上的背景介紹才能讓我們最全面的了解長安城。
這些故事詳細描述了這座由墨子大師在神秘的「萬象天工」之上建造的城市。長安城由女帝武則天統治,城內設有虞衡司,專門負責維護和管理機關的使用。未經授權使用機關是被嚴格禁止的,因此虞衡司是掌控和守護推動長安城發展的科學技術的唯一權威機構。虞衡司通過使用「機關鳶」,即一種機械鳥與外界進行交流。在城牆之內,虞衡司為皇室進行研究以製造機關核心,然後將其鋪開運用以完成上頭的指標。
第十五集《玩樂時間:滿足》

本集是《秘密關卡》中唯一一集沒有設定在特定遊戲世界觀的劇集。相反,它創造了一個以名為「巴迪機器人」的人工智慧助手為核心概念的獨立宇宙和背景,並在其中穿插了諸多 PlayStation 遊戲的客串。在這個科幻世界中,我們跟隨一位名叫歐的快遞員的腳步,她被指派將一個包裹送到她兒時的家。但她的這一趟城市騎行之旅要遠比她平日裡的送貨任務波折得多,一路上有五花八門的人物試圖阻礙她完成任務。
盤點一路上遇到的那些 PlayStation 遊戲角色
在歐的此次旅程中,她先後遇到了來自《絕地戰兵 2》、《汪達與巨像》、《戰神:諸神黃昏》、《小小大星球》、《風之旅人》以及《對馬戰鬼》的角色。她與 PlayStation 世界的初次互動就是遇到了一群絕地戰兵,他們在城市裡追逐著她,試圖從她那裡搶走包裹。他們都裝備了經典的入門護甲以及突擊步槍,在之後的一個場景中還能看到他們做出了互相慶祝的動作表情。與此同時,你也能看到這款遊戲裡的一些敵人,比如一隻巨大的吐酸泰坦在一些獵人的陪同下大步穿過街道。
第二位 PlayStation 客串角色是聖加伊烏斯,他或許是《汪達與巨像》中最具有辨識度的敵人。只可惜,在本短片中,歐並沒有把車騎到聖加伊烏斯的那把石劍上,也不會像玩家在遊戲中所做的那樣爬上聖加伊烏斯的身體。

同樣的,歐與奎托斯的遭遇也一點都沒有《戰神》味兒。雖說奎托斯確實是使用了他的利維坦之斧進行了一次扎紮實實的符文攻擊,造成了巨大的寒冰巨浪,但除此之外,除了他身上穿著遊戲內的毛皮斗篷以外,並沒有任何對遊戲《諸神黃昏》的致敬。
剩下的 PlayStation 角色客串都非常匆忙。《小小大星球》中的麻布仔在兩個場景里一閃而過,一次是你可以在歐從空中墜落時看到他,另一次是短片最後他會和強尼一起坐在長凳上。同樣是在結尾,你還能看到《風之旅人》里那位穿著橘色長袍的主角走在大街上。
境井仁有出現在《秘密關卡》中嗎?
在絕地戰兵、巨像、麻布仔和《風之旅人》的主角都悉數登場的情況下,我們還剩最後一名角色有待發現。你找到《對馬戰鬼》的境井仁了嗎?令人感到失望的是,他的客串僅僅只是稍縱即逝。在以 PlayStation 遊戲世界為背景的謝幕場景之中,你可以看到境井仁站在奎托斯所坐長椅的背景中。雖然在接下來的幾個鏡頭裡,他一直都存在於背景中,但由於景深的原因,他始終處於一種模糊狀態。事實上,除了某個短暫的一瞬間,境井仁在整個短片裡的出場都處於模糊狀態。《秘密關卡》宣傳片中那個拔劍直視鏡頭的一幕在本集中壓根兒就沒出現。對於《對馬戰鬼》的粉絲來說,這是相當遺憾的。