Rockstar Games旗下備受期待的《俠盜獵車手6》(GTA6)將於今年11月19日正式發售。雖然標準版79.99美元、終極版99.99美元的定價打破了3A遊戲70美元的傳統天花板,但若考慮通貨膨脹因素,遊戲本身定價反而處於系列歷史低位。然而,若將主機價格計入總成本,今年11月首發購入新主機並暢玩《GTA6》的花費,將成為該系列近30年來最昂貴的一代。

回顧歷代《GTA》首發遊玩成本,初代《GTA》於1997年登陸PS1時,主機降價至150美元,加上50美元遊戲,總成本約200美元,經通脹調整約415美元;1999年的《GTA2》成本更低,主機加遊戲僅150美元,通脹後約298美元。進入PS2時代,《GTA3》總成本350美元,通脹後達660美元,但後續《罪惡都市》《聖安地列斯》因主機降價,成本分別回落至250美元和200美元。2008年的《GTA4》登陸Xbox 360和PS3,總成本約360至460美元,通脹後約561美元;2013年的《 GTA 5》則因主機降價,總成本僅360美元,通脹後低於前作。

然而,來到《GTA6》時代,由於全球零組件短缺導致PS5漲價,加上遊戲標準版售價上調至79.99美元,玩家首發購入PS5數位版主機(600美元)加遊戲的總成本將達約680美元,超越此前所有系列作品,成為近30年來的「最貴首發」。這一成本變化,無疑將為眾多期待已久玩家的錢包帶來不小壓力。






