《Final Fantasy VII:啟示》在TGS 2026開放現場試玩,知名博主放出體驗反饋。此前科隆遊戲展的第四章試玩被批內容龐雜、缺乏方向,而本次TGS試玩改以第一章登場,據Game Informer與博主Genki_JPN描述,體驗更聚焦、更貼合終章的緊迫感。
Final Fantasy VII Revelation TGS Preview: Playing Chapter 1 gave me exactly what I was looking for after a disappointing and overwhelming Gamescom demo. Read our Revelation preview for our latest thoughts on this upcoming finale: https://gameinformer.com/preview/2026/09/23/playing-chapter-1-gave-me-exactly-what-i-was-looking-for-after-a-disappointing https://twitter.com/gameinformer/status/2102840686303129712
試玩章節設定在北方空洞(Northern Crater)的「旋風迷宮」段落,薩菲羅斯正等候一行人抵達。克勞德、蒂法、巴雷特、赤紅十三(本名納納基)、尤菲、凱特·西、席德與文森特一同探索這片隕石墜落之地,綠色靈能翻湧、將眾人掀翻在地。
劇情中克勞德飽受偏頭痛折磨,並屢屢看見薩菲羅斯詢問其士兵編號的幻影;蒂法察覺他狀態異常,寄望深入空洞核心能扭轉局面。導演浜口直樹解釋,科隆第四章試玩刻意半途切入、內容海量,而TGS第一章僅約20分鐘、以劇情為主,兩者目的本就不同。

本段試玩展示了全新FITS系統,可將角色定位為戰士、騎士、黑魔導士、召喚士四類職業——克勞德以召喚士之姿喚出伊弗利特與泰坦,蒂法則為黑魔導士。文森特戰鬥手感受好評:以槍械與翻滾進攻,可變身怪物,但混沌值會隨變身時長累積、不斷削減血量,形成攻防取捨。

試玩以「傑諾瓦·死亡」收尾——一頭由火焰、觸手與混沌構成的巨大扭曲怪物。另有試玩者提到,掛壁攀爬橋段節奏偏慢,且試玩版未提供困難模式、敵人很快被擊倒。該作定於2027年4月8日發售,登陸PS5、Nintendo Switch 2、Xbox Series X|S與PC平台。







