對任何遊戲來說,擁有高爆發&高傷害,獲得高輸出的角色永遠都是玩家們的心頭好。這一定律不僅局限於傳統MOBA,對《戰車世界》等軍武遊戲來說也是如此。

比如聖誕箱子裡的BZT-70
而在將於下個月中旬上線的2.1.1版本更新中,玩家們就將迎來一條以高爆發為賣點的新路線。並且它的數值和機制都相當誘人,已經讓許多玩家都蠢蠢欲動了!

這條路線就是美系的二線中坦ARES系列,從七級的美系中坦T20開始研發,涵蓋八到十一級的四台坦克。其名字來源於古希臘神話的戰神阿瑞斯,敢叫這個名字,已經開始讓人好奇它是不是真的這麼能打了。

該線的八級坦克ARES 75
這條線的坦克核心玩法就是有過熱條的大威力自動炮。對比捷克的機炮輕坦,ARES系列的自動炮單發傷害更高,加上不慢的0.3秒短裝填,其DPS比捷克輕坦更高。但這麼imba的數值也被其過熱條限制,如果按著鼠標不停,更是會陷入尷尬的過熱冷卻時間。
根據貼吧老哥在測試服的截圖,八級的ARES 75一發會積攢6%的過熱條,連續射擊的話一梭子最多可以16發,造成960的標傷。如果抓住射擊窗口進行短點射,也能瞬間打出三四百的傷害;直接打到炮管紅溫的話,則可以獲得960的理論標傷,但需要27秒時間冷卻。

而根據目前一些B站UP的測評,單發傷害115的十級車ARES 90一梭子打滿也能打個十發出來。換算一下就是只要3秒就能打上千輸出,也是非常有活了。

除了這個機炮機制外,ARES系列還有類和同系重坦M-V-Y系列同款的應急履帶機制。從之前的PV來看,它們的應急履帶機動性應該還是不錯的,和一般重坦相當。哪怕被斷腿了,也能及時撤回掩體。

在生存性方面,ARES系列統一採用低矮車體 具備一定裝甲的扁平炮塔構型。如果賣頭的話也能打,當然最好還是找機會繞側偷側面。

更重要的是,這種整活性質更強的車是中坦,不會像捷克機炮輕坦和對面常規眼車匹配,影響全局的勝負。
無論是機制還是數值,目前的ARES系列都展現出了不錯的潛力,值得車長們研發。那麼它們能否在《戰車世界》2.1.1版本中攪動戰場呢?讓我們拭目以待!






