在前幾日的台北國際電玩展期間,《人機迷網》負責人大山直人與總監趙英熙首次分享了關於遊戲主角「黛安娜」的設計思路與誕生過程。

總監趙英熙透露,在遊戲最初的構思階段,團隊設想的主角其實是一名身穿太空衣、在月面活動的男性角色,其同伴可能是狗或無人機等設定。然而,在反覆構思的過程中,團隊最終決定將同伴形象發展為一名少女角色,也就是如今玩家所見的「黛安娜」。

「當時我習慣一邊寫作一邊畫圖來思考,」趙英熙回憶道,「我在想,他的同伴應該是什麼樣的人?就在那時,靈感突然閃現——那應該是一位身穿藍色服裝的少女,而且衣服要設計得格外寬大。她應該是一個誕生於月球的機器人,這樣的背景設定就逐漸清晰起來。」

關於黛安娜引人注目的「赤腳」造型,趙英熙也給出了獨特的解釋:「穿鞋被視為人類文化進步的象徵之一,所以我們特意讓她保持赤腳狀態。此外,在以往的科幻作品中,似乎也從未出現過赤腳在月面行走的形象,這種反差感正是我們想呈現的。」
趙英熙強調,黛安娜是完全從零開始、由團隊親手繪製創作的角色,並沒有參照任何現實人物。

目前,《人機迷網》已進入最終打磨階段,製作團隊表示期待早日與玩家正式見面。






