《 GTA 5》最初首發於PS3與Xbox 360,以極致的硬體性能消耗著稱,因此在性能孱弱的任天堂Switch上運行該作,一度是玩家眼中幾乎不可能實現的事。Switch日常使用中打開商店都會出現卡頓,想要運行這款大型開放世界遊戲難度極高,但製作者Mojso成功完成了這項挑戰。

目前該移植版本運行效果仍較粗糙,即便移除序章全部NPC警察,遊戲幀率也僅20幀,但整體畫面表現超出預期,移植質量對標Switch版《巫師3》,相較兩年前頻繁閃退、畫面崩壞的測試版本有了質的飛躍。該項目由創作者M0jso主導,其自6月27日起持續公開開發進度,初期遊戲渲染故障嚴重,無法正常遊玩。
經過一周優化,遊戲畫面與光影基本修復完畢,目前已能順利通關序章,所有演示畫面均來自Switch OLED真機。現階段開發目標為實現720p、30幀穩定運行,設備CPU性能是最大瓶頸,遊戲預估占用70GB儲存空間。
雖然項目大概率會面臨R星的版權干預,但此次嘗試充分挖掘了Switch硬體潛力,也證明《 GTA 5》登陸Switch 2具備可行性。






