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《戰犬》CEO的加班哲學引爆爭議:「反加班的別來!」

2026年09月16日 首頁 » 遊戲速遞

《戰犬》自9月10日開啟搶先體驗以來,短短五天便售出200萬份,迎來爆紅。然而,開發商Bulkhead CEO Joe Brammer在接受The Game Business採訪時,卻因一段關於加班文化的直言引發軒然大波。

 

Brammer明確表示,工作室在招聘過程中會審查候選人的社交媒體賬號,那些公開抨擊加班文化的人「往往進不了門」。「我們不想隱瞞——加班在某些時候一定會發生。如果你在社交媒體上經常發反加班的推文,我們知道,然後我們會想:'你在這裡不會開心的,所以我們不會錄用你。'我們想成為這樣一個地方:來這裡就是拼命工作的。」

《戰犬》CEO的加班哲學引爆爭議:「反加班的別來!」

他進一步解釋,加班的「回報」是經濟上的——部分員工持有公司股份並獲得獎金,「這對一些人來說是改變人生的收入」。但他也承認,Bulkhead在過去六年中每年都在裁員,幅度約為20%。

《戰犬》CEO的加班哲學引爆爭議:「反加班的別來!」

這番言論迅速引發遊戲行業熱議。在《惡靈古堡:黑暗世代》《決勝時刻:現代戰爭III》《異塵餘生76》等多款遊戲開發者公開控訴加班文化的背景下,Brammer的直言不諱無疑火上澆油。

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