韓國開放世界大作《赤血沙漠》已正式發售幾天了,首日銷量突破200萬份。然而就在玩家沉浸於派維爾大陸的冒險時,一場關於「AI作畫」的爭議迅速引爆社區。

事情起源於Reddit用戶Rex_Spy分享的一張遊戲內歷史戰役壁畫截圖。畫面中,人類面部特徵缺失、人腿與馬腿畸形交錯,甚至出現「半人馬」般的詭異融合——這明顯不符合人類畫師的邏輯,指向了AI生成工具的典型缺陷。隨後,更多玩家陸續扒出類似問題:手指數量錯誤、畫面重複利用、甚至同一房間內多幅畫作完全相同,被玩家吐槽「沉浸感全無」。

更令玩家憤怒的是開發商的態度。自2024年起,Steam平台已明確要求開發者必須披露生成式AI的使用情況。然而,《赤血沙漠》的商店頁面至今沒有任何AI披露聲明。IGN已就此聯繫開發商Pearl Abyss置評,截至發稿仍未得到回應。

有玩家認為「AI作畫總比滿屏微交易強」,但更多人表達了失望:「這不是技術問題,是誠信問題。」 此前,Pearl Abyss曾因宣稱「所有NPC均由真人配音」收穫好評,如今卻因隱瞞AI使用陷入爭議旋渦。
這並非《赤血沙漠》首次翻車。此前鍵鼠操控糟糕、不支持英特爾顯卡等問題已讓遊戲在Steam收穫「褒貶不一」的評價。如今AI爭議再添一把火——當玩家連牆上一幅畫都要懷疑是否由機器生成時,所謂的「開放世界沉浸感」,又從何談起?






