近日,Xbox前市場營銷總經理Mike Fischer披露了一段發生在Xbox早期,險些摧毀其公司形象的「霞(Kasumi)抱枕」事件。
Fischer當時在日本負責提升Xbox的聲譽,但一次旨在迎合《生死格鬥》(DOA)粉絲的營銷決策,最終驚動了微軟高層。
鑑於《生死格鬥3》和《生死格鬥:極限沙灘排球》在日本市場表現尚可,Fischer團隊決定推出一項專門針對該系列粉絲的獨特營銷策略:
推出半透明藍色 Xbox 限定主機,以配合霞的藍色默認服裝。
為了增加價值,團隊需要一個附加禮品。Fischer的一名團隊成員Yamauchi先生提議製作一款等身抱枕(通常印有性感角色形象)。

Fischer認為抱枕製作成本低廉,便私下批准了這一想法,並未告知位於北美雷德蒙德的微軟總部。
抱枕被報道後,危機迅速爆發。Fischer接到了Xbox日本臨時負責人的電話:
負責人問:「Mike,我聽到這些瘋狂的傳聞,我相信不是真的,但請告訴我,你沒有在做『愛情抱枕』,對嗎?」
Fischer承認後,對方直言:「我們有公關問題,也有人事問題!有員工直接寫信給比爾·蓋茨,說這不符合公司的價值觀!」

Fischer隨即下令取消抱枕項目,但這必須面對《生死格鬥》系列的「明星」製作人 板垣伴信(Tomonobu Itagaki)。
板垣得知項目被取消後非常不滿。他告訴Fischer:「我一開始並不想和你們做生意,就是因為你們事事講求法律程序。我之所以達成交易,是因為我信任你們。這是我們承諾的,我向我的粉絲保證了,你不能讓我食言!」

面對巨大的公司內部壓力和板垣伴信的堅持,時任Xbox高層的Robbie Bach陷入兩難。他極力保護微軟的價值觀和誠信,但最終做出了決定:
Robbie 說:「我想我們要麼致力於遊戲業務,要麼就徹底退出。這樣吧,你讓她多穿點衣服,我來承擔這邊的壓力。」
最終,Xbox成功推出了霞的抱枕,並平息了板垣伴信的怒火。Fischer 承認,雖然抱枕最終沒有對 Xbox 在日本的命運產生巨大影響,但至少他成功維護了與關鍵製作人板垣伴信的關係,並保留了 Xbox 在日本市場的商業信譽。
各位玩家,如果你是當時的 Xbox 高層,面對投訴和製作人的憤怒,你會如何抉擇?留言區聊聊你的看法!







