宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

怪誕與生存拉滿,這是你從未玩過的新怪談沙盒遊戲

2023年08月04日 首頁 » 遊戲速遞

 

新怪談 沙盒生存,好!

不知從何時起,斧子成了「人類」與「生存」的主旋律。這種奇怪的準則,哪怕在遊戲裡也是一樣。

你在蠻荒上古之時求生,用的是石頭木棒做的石斧;你在中古封建時代求生,用的是鐵石木棒製成的鐵斧;你在近現代工業時代求生,耍的也是輕量化的合金斧;哪怕你穿梭時空前往未來——大概率手上揮舞著的,也是附上高科技熱熔刀片的……斧子。

而生存類遊戲,卻也好似這把斧子,陷入怪圈。

 

怪誕與生存拉滿,這是你從未玩過的新怪談沙盒遊戲

 

 

最頂級的求生工具是什麼?是多功能——斧子!

不管你在地球還是在太空,在雨林還是在荒漠。甚至不論你是人是鬼,砍柴埋鍋造飯建家養牲畜必不可少。遊戲玩家們在虛擬世界做的,無非就是把早期人類生活一一復刻一遍。玩得久了,自然倍感無趣。

但其實這也怪不得遊戲製作者。

教育的普及與網際網路的飛速發展,荒野求生這門手藝發展到今天早已從高深的學問,變為成體系的大眾化資訊。只要有些基本常識,普通人也能說上幾嘴。而依託於這套體系生長出的果實——生存遊戲,更是被這些「常識」框得死死。

人要吃喝拉撒,也要住得好穿得暖。畜要草料上膘,還要時常活動,心情舒緩。這些條條框框就像是不可逾越的高牆,卡死了生存遊戲設計者能夠發揮的空間。

時間久了,市面上的生存遊戲體驗自然也就越發同質化。

 

怪誕與生存拉滿,這是你從未玩過的新怪談沙盒遊戲

 

 

當然,無論是設計者抑或是玩家,都不希望這個歷史悠久的遊戲類別逐步無趣化。作為嘗試和掙扎,主流生存遊戲為了遊戲性,大致有兩個製作方向——擬真和題材。

「擬真」很好理解,就是逐步細化生存步驟,讓玩家能夠在遊戲裡體驗到最真實的生存挑戰。比如像《森林》及其續作《森林之子》,玩家就需要打獵割肉、採摘野果、持斧伐木,然後親手搭建自己的愛巢。設計師的想法,便是讓遊戲具體流程儘可能地向現實靠攏。

但擬真一道終有極限,過度真實並不代表著好玩,更何況這一派別的頂點,也早已被現實卡死。在逐步追求細緻入微的同時,被細化的不止有生存玩法,還有玩家。

走得越深,玩家社群便越硬核也越小眾。

 

怪誕與生存拉滿,這是你從未玩過的新怪談沙盒遊戲

 

 

在《綠色地獄》里,時不時就要檢查身體,確保沒有嚴重傷口與感染寄生

而「題材」一派,則稍稍有些不同。這套思路的本質不是在強調「生存」,相反生存元素一般都會被置於次要地位,甚至是淡化。就比如說像《木筏求生》(Raft)、《永恆天空》(Forever Sky)和《深海迷航》(Subnautica)這一類的作品,遊戲的重心會被放在劇情和舞台上:例如充滿怪異植物動物的異星、生態環境截然不同的地區,或者是無邊死寂的廢土。

這類遊戲往往會在保證基本生存玩法元素的同時,為玩家講好一個有趣的故事,或者是準備一個異域風情的舞台。不僅僅可以讓玩家體驗到「生存」的樂趣,也能夠囊括更多的輕度和中度玩家群體。

而最近,這個派別便出了一款不錯的作品——《七日世界》。

 

怪誕與生存拉滿,這是你從未玩過的新怪談沙盒遊戲

 

 

《七日世界》的題材相當新穎——新怪談末日求生。玩家們將會在這片土地上扮演「蜉蝣」,探索未知的災後世界,搜集物資建造家園,然後打造裝備挑戰神秘的「古老者」,尋找文明陷落背後的真相。

作為少有出現在生存遊戲類別里的劇情設計方向,「新怪談」識別度高,新鮮度也高。

而且。僅僅只是從題材角度來看,新怪談在科學的合理性與超自然的反常識之間反覆橫跳,可以成為許多「魔幻」生存元素的設計的存在基礎。這可以方便設計者在適度降低生存硬核程度的同時,也能夠提供合理且邏輯自洽的生存元素遊玩體驗。

 

怪誕與生存拉滿,這是你從未玩過的新怪談沙盒遊戲

 

 

同時,《七日世界》匠心獨具的綜合了許多「克蘇魯」「後室」「沉默之丘」一類的優秀文化符號,將生物與機械有機結合,營造出了細思恐極而又詭異的畫面表現與環境氣氛。

這種獨特質感帶來的強烈的畫面衝擊,讓《七日世界》的生存氣氛增色不少。

 

怪誕與生存拉滿,這是你從未玩過的新怪談沙盒遊戲

 

 

但題材出彩,不代表著遊戲便出彩。生存遊戲最終想要好玩耐玩,還是得看「生存元素」夠不夠味。而《七日世界》的生存玩法功底,自然是相當紮實。

《七日世界》遵循著最原汁原味的SOC生存玩法循環,即「生存,開放世界和製造」。

 

怪誕與生存拉滿,這是你從未玩過的新怪談沙盒遊戲

 

 

玩家被丟進這片16x16千米的超大自由沙盒世界內,盡情體驗三種地形與生態圈、真實而又豐富的地貌、大量可破壞與可交互場景,以及氣質拉滿的動態環境光照。倖存者們隨心所欲地探索、搜集、建造與交戰。

整個世界的故事,完全由玩家自己來譜寫。

 

怪誕與生存拉滿,這是你從未玩過的新怪談沙盒遊戲

 

 

同時,玩家也可以隨心所欲的選擇這片土地的任何地方建造愛巢,或者是構築堅不可歲的堡壘——裝修風格完全看玩家決定。當然,基地的選址也是有不少訣竅——靠近資源區的自然是風水寶地,無論幹什麼事都能夠事半功倍,但人來人往的危險度自然就高。

而遠離紛擾之地的偏遠地區則相對人跡罕至,資源少但煩惱也少,非常適合種田和平主義者們閉門發展。

 

怪誕與生存拉滿,這是你從未玩過的新怪談沙盒遊戲

 

 

我就選擇了第二條路線

當然,既然是末日自然也不會有什麼永恆的平靜。玩家需要面對的敵人大多是背景神秘且來源未知的「古老者」和暴走的「收容物」。玩家只要擊敗它們,便能夠將神秘力量據為己有。

這些力量再搭配上自定義化槍械繫統與技能點系統,便可以讓玩家隨心組建Build,決定自己的前進方向——是成為家園建造者與後勤專家,還是遊蕩者與拾荒者,抑或是人擋殺人神擋殺神的末日戰鬥狂。

選擇權依舊被《七日世界》交付於玩家之手。

 

怪誕與生存拉滿,這是你從未玩過的新怪談沙盒遊戲

 

 

與古老者交戰

實際上,《七日世界》自首次登上世界舞台以來,便受到了難以想像的熱切關注。在2022年6月18日舉辦的世界級活動上,這款作品累計收到3億 曝光量,廣受海內外玩家好評。

到時候伺服器里的玩家們,可以期待一些喜聞樂見的PVP活動發生。

 

怪誕與生存拉滿,這是你從未玩過的新怪談沙盒遊戲

 

 

準確來說,在「生存」玩法逐步走向瓶頸的今天,能有一款生存遊戲作品願意夯實基礎,並在題材上標新立異,確實相當難得。

而《七日世界》題材風格新穎、氣氛體驗優秀、生存玩法基礎紮實,顯然有著無窮潛力。

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新