《決勝時刻:現代戰爭4》的玩家群體近日發起請願,敦促動視與IW為遊戲中的DMZ模式增設純PvE選項。由於DMZ當前採用PvPvE撤離機制,是否應允許玩家避開真人對抗、專注於合作任務與AI戰鬥,已在社群內部引發明顯分歧。

在現行設計下,玩家在探索Hajin、執行任務、搜集物資並對抗AI敵人時,幾乎無法避免與其他真人玩家相遇。偏好PvP的玩家對這一機制表示認可,但另一部分玩家則希望獲得以合作、任務及AI戰鬥為核心的遊戲體驗。

相關討論隨後從社交媒體延伸至Change.org平台。一名玩家創建了請願頁面,主張純PvE模式既能滿足偏好敘事或合作體驗的玩家需求,也能為任務形式的劇情拓展提供空間。為證明撤離玩法並非必須依賴玩家對抗,請願中還列舉了《逃離塔科夫》《失落星船:馬拉松》《深入紅河》《灰區戰爭》以及正在測試PvE內容的《ARC Raiders》等作品作為例證。

不過截至目前,能夠確認的僅有玩家請願與社群爭論,動視與Infinity Ward尚未作出任何回應,也沒有資訊表明純PvE模式已進入開發階段。






