《轉世之獸》是由日本GF工作室打造的一款融合了即時與回合制戰鬥的動作角色扮演遊戲,遊戲結合了激烈的即時戰鬥與深度的戰術策略。以下是這款遊戲的戰鬥系統介紹內容。
《轉世之獸》戰鬥系統介紹
影片來源:b站up主轉世之獸
戰鬥機制
狀態槽
遊戲中的敵人主要有兩個狀態槽,上方為生命槽,下方為僵直槽。
打空生命值敵人會直接死亡,而打滿僵直槽敵人會被一擊處決。

彈反
在迎擊敵人時,彈反是戰鬥的核心。
在敵人抬手瞬間應對攻擊,只要時機準確就不會受到任何傷害。
即便是BOSS,再強勢的攻擊也能彈反。
每次成功彈反敵人攻擊,右下角「綻華能量槽」都會進行充能。

綻放技
「綻放技」是小庫的專屬技能,擊敗區域BOSS能夠讓小庫學習到全新的技能。
「綻放技」需要彈反獲取能量值才能釋放。
一旦能量槽滿,即可消耗能量讓小庫釋放「綻放技」。
打開技能菜單時,時間會變慢。
在敵人面前合理的釋放相對應的「綻放技」能夠大量累計僵直槽。

面對多個敵人時,可選擇控制敵人,再一一對其進行斬殺。
人與狗緊密配合,正是團隊作戰的核心。

技能樹系統
在冒險過程中獲得的技能點,能夠在技能樹系統中讓艾瑪學習到全新的招式。
隨著招式的增多,連招的選擇面也會更加寬廣。







