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動視無視《戰地風雲6》的威脅 自覺《COD》已不可戰勝!

2025年08月07日 首頁 » 遊戲速遞

曾幾何時,《戰地風雲》系列與《決勝時刻》在FPS領域形成鼎立之勢,但自《戰地2042》發售後市場格局悄然生變。這款作品因整體表現遜色於前代而遭遇玩家群體聲討,被視為系列發展的重大倒退。

動視無視戰地風雲6的威脅自覺COD已不可戰勝

轉折出現在《戰地風雲6》多人模式情報披露之後,其創新玩法引發玩家社區熱烈反響,逐步扭轉了公眾對戰地系列的負面印象。然而動視方面對此反應冷淡,據內部消息顯示,其高層不僅未將《戰地風雲6》視為潛在威脅,更公開宣稱《決勝時刻》系列已構築起"不可撼動的霸主地位"。

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據Insider Gaming資深記者Tom Henderson最新爆料,動視戰略部門雖持續監測《戰地風雲6》開發進展,但對其市場競爭力持保留態度。匿名高管透露公司財務模型預測,COD系列未來數年仍將維持強勁盈利態勢。該消息源因過往高準確度而具備較高可信度。

值得關注的是,《戰地風雲6》開發團隊展現出空前自信,公開宣布將衝刺億級用戶量目標。與即將推出的《決勝時刻22:黑色行動7》採取全平台戰略不同,這款DICE新作明確放棄上世代主機適配,聚焦次世代硬體性能的深度挖掘。

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