據遊戲行業媒體GamesIndustry.biz披露,Krafton公司2025年第三季度財報揭示其達成「歷史性累計業績新高」,這主要歸因於印度市場IP競爭力顯著增強及「向AI驅動型企業戰略轉型」的雙重助力。

財報具體數據披露:本季度公司營收同比攀升21%,達8706億韓元;營業利潤同比提升7.5%,錄得3488億韓元。截至報告期,Krafton年內累計營業利潤首次跨越1萬億韓元門檻,創下里程碑式突破。
業務板塊分析顯示,Krafton旗下PC、移動端、主機及新興業務線均呈現穩健增長態勢。其中PC平台表現尤為亮眼,季度營收刷新歷史峰值,同比增幅達29%,核心驅動力來自《絕地求生》IP的持續市場熱度。

移動端業務同樣延續增長曲線,Krafton將其歸因於「內容生態多元化策略」(如與《變形金剛》的跨界聯動)及「精細化長線運營服務體系」。特別是《絕地求生手遊印度版》季度營收再創新高,官方將此成績歸功於「深度本土化用戶體驗優化」,包括推出印度專屬角色皮膚與擴展本地化服務矩陣。

前瞻規劃方面,Krafton明確將以《絕地求生》超級IP為核心增長引擎,通過「跨IP內容聯動機制」「IP宇宙內容共享體系」構建超越單一遊戲的泛文化體驗,最終實現不同作品間的生態協同效應,持續釋放IP長線價值。






