據W4 Games官網消息,該公司於8月25日宣布完成1800萬美元B輪融資。本輪融資由騰訊領投,雙方同時簽署多年戰略合作協議。

OSS Capital、LUX、納瓦爾·拉維坎特以及托比亞斯·呂特克的家族辦公室也參與了本輪投資。完成此次融資後,W4 Games迄今獲得的融資總額達到3300萬美元。
W4 Games計劃利用新資金擴大國際業務,將國際團隊規模增加50%,並加快企業級產品的開發。公司還將繼續滿足使用Godot引擎的企業開發者不斷增長的需求,為不同規模的工作室提供工具、技術支持和相關服務。
根據合作協議,W4 Games與騰訊將共同擴大Godot引擎在亞洲企業、遊戲工作室和開發者群體中的覆蓋範圍。雙方計劃在市場推廣、本地化、生態支持、開發者倡導及市場拓展等方面展開合作,推動W4技術在亞洲地區的開發與採用。
W4 Games由Godot核心開發者及項目貢獻者創立,主要推動這款開源引擎進入企業市場。公司聯合首席執行官Nicola Farronato表示,騰訊同時作為戰略合作夥伴和投資方,有助於加快企業級Godot技術的採用,尤其是在亞洲市場。
Godot相關遊戲數量近年持續增長。SteamDB數據顯示,2024年和2025年,在Steam發布的Godot遊戲數量均同比增長超過50%。W4 Games對Gamalytic數據的分析顯示,過去三年中,年銷售額超過100萬美元的Godot遊戲已從2款增至50多款。
在Global Game Jam和GMTK Game Jam等活動中,使用Godot製作的投稿遊戲占比也從2022年的10%升至50%。W4 Games預計,隨著企業業務發展,公司對Godot項目的貢獻將繼續增加;為企業客戶開發的改進內容也會在條件允許時提交至上游項目,供更廣泛的開發者群體使用。







