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《致命軀殼2》A卡讀檔閃退解決方法

2026年08月26日 首頁 » 遊戲速遞

《致命軀殼2》在更新後,部分玩家會在遊玩時閃退,閃退原因各不相同,其中A卡閃退的原因是什麼呢,本期我們給大家帶來閃退解決經驗分享,希望能夠幫助大家。

《致命軀殼2》A卡讀檔閃退解決方法

寫在前面:閃退原因五花八門,如果您不是AMD顯卡,或者症狀跟我描述的不完全一致,這套方案大概率不適用,請謹慎參考。(電腦配置:AMD 9070 + Win11 24H2)

昨天遊戲更新後,開始出現不定時閃退。閃退後只要嘗試讀檔,成功率只有20%左右(80%概率再次閃退)。加載過程中,背景音樂會突然中斷,隨後遊戲直接跳出。

我查看了崩潰日誌(crash report),報錯基本都指向 heap corruption(堆內存損壞)。經過多次嘗試,最終有效的只有兩處修改。

我同時做了以下兩項調整(不確定哪一項起決定性作用,但組合後問題徹底解決):

① 修改遊戲啟動文件的兼容性設置

找到遊戲目錄下的主程序(.exe),右鍵 → 屬性 → 兼容性,勾選:

以 Windows 8 兼容模式運行

禁用全螢幕優化

② 統一幀生成相關設置

在AMD驅動面板中,針對該遊戲關閉 FSR 幀生成;同時,遊戲內選項也關閉幀生成。

只保留 AFMF 2.1(通用幀生成)保持開啟。

 最終效果

配置:AMD 9070,2K解析度,畫質全高(FSR設為「質量」檔),光線追蹤開啟(該遊戲光追資源占用極低)。

目前遊戲穩定在 120幀,顯卡功耗約 110W,運行非常流暢,再未出現一次閃退。

個人推測:問題可能出在兩方面(二選一或兼有):

1、Win11 24H2 本身對內存堆管理存在一些兼容性問題,通過兼容模式繞過了部分機制;

2、遊戲內幀生成與驅動級FSR幀生成同時啟用,可能產生衝突,導致堆內存報錯。

關閉二者、只留AFMF後,衝突消除。

致命軀殼2A卡讀檔閃退解決方法

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