近一年來,《決勝時刻》的發展並不順利。《黑色行動6》推出後,圍繞其地圖設計、微交易內容,以及備受爭議的技術匹配機制,玩家抱怨不斷,致使遊戲在不到兩個月內流失了五成玩家(相較之下,《現代戰爭3》同期僅流失6%)。同時,該作還面臨使用生成式AI的質疑,玩家數量也持續徘徊在歷史低位。

雖然每個新賽季上線後玩家人數有所回暖,但近幾周再度下滑,使得該遊戲在Steam平台的周末同時在線人數創下新低。
在剛過去的周末(11月1日至2日),SteamDB數據顯示,《決勝時刻》在Steam上的同時在線峰值人數跌至歷史最低點,兩天合計僅為112,643人。而此前,僅單日周末峰值就曾達到這一水平。

此前的最低周末合計峰值出現在9月20日至21日,總計115,785人;10月25日至26日略高,為117,988人;9月27日至28日則為118,359人。

值得注意的是,近期《戰地風雲6》推出的免費大逃殺模式,以及《堡壘之夜》與《辛普森家庭》的聯動內容,可能也是《黑色行動6》玩家大量流失的原因之一。此外,隨著《黑色行動7》即將在幾周后發布,玩家對《黑色行動6》或許已產生明顯的倦怠情緒。
然而,儘管存在這些導致玩家流失的外部因素,在《決勝時刻》歷代新作發布前,從未出現過如此劇烈的玩家數量下滑。微軟完成對動視暴雪的收購後,已將重要籌碼押在《決勝時刻》系列上,目前公司內部很可能瀰漫著緊張氛圍。






