在PS5時代,索尼一直致力於開發實時服務遊戲,而不是專注於單機遊戲。但在過去一年中,索尼取消了一些正在開發的實時服務項目,包括《戰神》《最後生還者》多人遊戲。

Bungie正在開發科幻PvP掠奪射擊遊戲《惑星行者》(Marathon),而公司內部的一些開發者希望開發單機遊戲,但索尼堅決不同意。
近日內部人士Zuhaad Ali透露,其實Bungie很多開發者想開發單機遊戲。他說:「我了解到一些情況,很多Bungie開發者有興趣回歸單機遊戲項目,然而索尼領導層堅決認為實時服務遊戲才是未來。即使是規模較小、風險較低的遊戲項目,如果不是實時服務型的,會立即被索尼否決。索尼只希望實時服務成為PS5時代以及未來的焦點。」
Something I heard when I was working on a story last year: A lot of Bungie devs were interested in returning to single-player projects, but leadership was firmly set on live service as the studio’s future.
— Zuhaad Ali (@SZuhaadAliS) January 21, 2025
Even smaller, less risky projects/ideas would get immediately shut down.
然而索尼對實時服務遊戲的過度關注,可能會造成時間和資源上的巨大浪費。許多人稱PS5時代是索尼史上最差一代。還有人認為那些較小項目其實可幫助Bungie帶來收入,從而更好地支持長期運行的項目。