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《ARC 》設計總監稱:首次重置"遠征項目"遠超預期!

2026年01月11日 首頁 » 遊戲速遞

近日《Arc Raiders》設計總監維吉爾·沃特金斯透露,首次重置「遠征項目」的受歡迎程度遠超預期。《Arc Raiders》發售時熱度爆棚,還打破常規維持了玩家數量,背後原因眾多,其中可選賬號重置機制尤為關鍵。該遊戲將賬號重置設為「遠征項目」,首個項目上月開展,為頂尖玩家提供重新開始的機會,還附帶額外特權與獎勵。

ARC設計總監稱首次重置遠征項目遠超預期

在撤離射擊類遊戲中,賬號重置向來是吸引新玩家、實現大眾化的難題,而《Arc Raiders》將其設為可選且基於目標任務,這成為其主流成功的關鍵因素之一。玩家要完成賬號重置,需收集或製作物品並捐贈給遠征項目,完成頁面任務直至達到最終要求,在八周重置周期內儘可能積累庫存價值,為技能樹獲取最大獎勵積分。

ARC設計總監稱首次重置遠征項目遠超預期

沃特金斯稱,團隊從首次遠征中吸取了教訓,關於庫存價值的資訊公布得太突然、太模糊。反饋顯示,玩家對達到最終階段獲取技能點數的條件及資訊公布時間不滿,團隊本想先根據玩家實際經濟狀況調整,卻導致很多玩家誤解。

ARC設計總監稱首次重置遠征項目遠超預期

不過,首次遠征成績斐然,沃特金斯透露超百萬玩家完成遠征並重置賬號,約35%到40%的玩家獲得全部技能點數。但他也意識到,僅為了錢努力不夠有吸引力,還可能導致玩家不願使用裝備,團隊正考慮修改。

ARC設計總監稱首次重置遠征項目遠超預期

目前,Embark正多方面研究遠征項目發展方向,分析進度慢玩家的數據,為過程增添變化、激勵參與,還關注進行賬號重置玩家對獎勵的反應。就當下而言,遊戲第二次遠征要求與第一次大致相同,但最終階段有演變潛力,距離下一個重置窗口開啟還有一個多月,能否有全新挑戰,值得期待。

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