隨著全數位時代的逼近,知名遊戲製作人小島秀夫對實體媒介的堅守從未動搖。這種情懷在他的代表作《死亡擱淺》中得到了淋漓盡致的體現。遊戲中的核心角色「心人(Heartman)」每隔21分鐘就會經歷一次心臟停跳,進入冥灘3分鐘後再復活。在僅有的21分鐘清醒時間裡,他無法進行長時段的娛樂,因此他的實驗室里堆滿了大量的藍光電影、CD唱片和黑膠唱片。




這些實體媒介的收藏不僅契合了他短暫的生命周期,更寄託了創作者的深層寓意。小島秀夫曾坦言,在流媒體時代,用戶僅僅擁有「擰開水龍頭」的權利,而數據的所有權完全掌握在伺服器背後。相比之下,心人通過觸摸和播放實體光碟,在有限的生命里獲得了真正屬於自己的、不會被隨時切斷的「數據訪問權」。這不僅是遊戲內的劇情設定,更是小島秀夫對實體媒介在數字洪流中獨特價值的深情致敬。








