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《堡壘之夜》推出創作者物品銷售系統 開闢新收入來源

2025年09月20日 首頁 » 遊戲速遞

《堡壘之夜》創作者經濟即將迎來重大革新,這一變革將徹底重塑地圖開發者通過其內容實現盈利的方式。Epic Games宣布推出一項關鍵舉措——全新系統將允許創作者直接在其島嶼中銷售物品,為所有創作者開拓嶄新的收入渠道。

該系統的突破性意義在於,它將顯著提升UEFN創作者從其作品中所獲收益的比例。除了現有的島嶼參與計劃收入之外,創作者還將從這一新增來源中獲得可觀收益。

堡壘之夜推出創作者物品銷售系統開闢新收入來源

地圖創作者將能夠直接在其《堡壘之夜》島嶼中同時銷售永久性物品與消耗性物品。在2025年12月至2026年底的限定期間內,創作者將獲得其所有銷售所得V幣價值的100%,相當於零售消費總額的約74%。

自2027年1月1日起,該比例將調整為50%,約相當於零售消費額的37%。Epic Games明確表示,地圖創作者將可藉助基於Verse語言的API及全新UEFN工具創建產品,更多詳細資訊將於近期公布。

在這一變現功能正式推出前,Epic還將允許《堡壘之夜》創作者付費獲得專屬「發現欄」推薦位。此舉旨在通過提升地圖曝光度為創作者吸引更多玩家,從而有望進一步提高收益。

這些變革標誌著《堡壘之夜》創作者經濟發展進入新階段,也是對開發者辛勤工作的有力回報。新系統不僅賦予開發者更多對內容的控制權,還顯著提高了其收入分成比例——截至目前,該創作者經濟系統的累計總收入已超過7.22億美元。

堡壘之夜推出創作者物品銷售系統開闢新收入來源

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