關於索尼正在開發下一代PlayStation6掌上遊戲機的傳聞由來已久,外界普遍猜測該設備將與旗艦級家用主機同步推出,以更低廉的售價作為次世代主機的入門選擇。儘管索尼尚未正式公布任何相關資訊,但近期一則與AMD Zen 6架構相關的硬體泄露,為掌上遊戲機規格的真實性提供了首個間接佐證。

據Guru3D報道,近日一份Linux核心補丁顯示,AMD Zen 6架構將首次引入三種CPU核心類型,即在標準的Zen 6性能核與Zen 6c高密度核之外,新增一類低功耗核心(LP),專門用於優化後台和待機任務場景下的能效。這是該類核心首次以官方渠道而非未經證實的泄露形式出現在公眾視野中。

這一技術動向之所以與PlayStation6掌上遊戲機密切相關,是因為此前泄露的掌上遊戲機規格中明確提到了一組獨特的核心配置——6核CPU由4顆Zen 6c核心和2顆Zen 6 LP低功耗核心組成。Linux補丁的曝光意味著這一核心組合在技術上具備可行性,從而顯著提升了該泄露規格的可信度。

有分析指出,該掌上遊戲機在運行針對其規格優化的遊戲時,性能有望輕鬆超越現有的掌上遊戲機競品(如搭載AMD Z1系列晶片的同類設備),甚至可能超越基礎版PlayStation5的表現。同時,關於掌上遊戲機是否會成為次世代開發的「短板」也引發了討論。值得注意的是,泄露資訊顯示掌上遊戲機與家用主機的記憶體差距預計不到30%,遠小於當前Xbox Series S與X之間的落差,這意味著開發者可能不會面臨類似的優化困境。

這一系列硬體傳聞與索尼互娛總裁西野秀明周在接受Fami通專訪時的表態不謀而合。彼時他表示,索尼希望「提供適應日益多樣化生活方式的遊戲體驗」——這一表述被外界普遍解讀為對掌上遊戲機等新形態硬體的間接鋪墊。






