第一個:金蛋只要1000多哈弗幣,現在遊戲裡面的玩家,很多都開始打不起金蛋了吧?一發保底在4000到6000左右,一個彈匣打出去就是15萬哈弗幣,可在S1剛開始的時候,一發金蛋才1000多,當時,金蛋都是隨便打的,金蛋更是不會放在保險箱裡面,很多玩家更是一點都不在意子彈的價格,可現在的金蛋,誰還敢放在外面。



第二個:五套護甲不超過50萬,現在很多玩家很難想像遊戲裡面五套要花多少錢?我看過,哪怕是破損的情況下,一套護甲下來,高低也要七八十萬,全新的五套起碼100萬上去了,可在S1賽季時,五套那叫一個隨便起,加起來都不需要50萬,玩家輕輕鬆鬆就可以湊個五套出來,絲毫不用擔心什麼價格問題。

第三個:賽季任務是真的難,這幾個賽季的賽季任務已經算是容易很多了,特別是策劃把賽季任務分成三段後,任務難度直線下滑,可在當初可不一樣,賽季任務那叫一個難上加難,很多任務就是純粹不讓你過,故意噁心玩家,特別是四階段時,那賽季任務就不是給人做的,想必經歷過的玩家肯定清楚這一點。

第四個:沒有那麼多的科技玩家,現在遊戲裡面的OBS吸附掛已經算是稀鬆平常的事情,我這邊一局遊戲遇到好幾個都是正常的,我舉報了好幾個都被封了,可在當初,遊戲還沒有火起來的時候,遊戲裡面掛哥特別少,可現在呢?什麼吸附掛,物資透視,無後坐力等等,哪怕對面強一點,你都懷疑對面搞不好是開了。

第五個:對局強度也不是很大,其實,烽火地帶最好玩的時候,就是S1到S3那個賽季的那個階段,當時的玩家都很萌新,完全不懂什麼套路流,很多玩家碰到對面的人,也是一副單純得要死,可現在呢?堵丟包撤,堵拉閘點,打最後一隊,奪舍流,總之,你能想到的玩法和套路,地圖裡面更是滿大街都是。

第六個:巴克什的常規模式,現在的巴克什只有機密和絕密了,很多玩家壓根不知道,這個地圖還有常規,只有老城區那一塊,在當年,這個地圖堪稱爆率聖地,什麼大紅都是隨便出,隨便拿,很多玩家都更願意到巴克什來跑刀,地圖小,撤離點多,打不贏還可以隨時C4撤離,哪像現在老六賊多。






