暴雪透露,絕大多數玩家還沒有完成《暗黑破壞神4》(Diablo 4)。
這是《暗黑破壞神4》的遊戲總監Joe Shely所說的,他在最近的一次爐邊聊天中證實了這一點,雖然玩家在故事戰役中感覺像是在飛速前進,但事實是大多數玩家都在花時間,儘管「更快地玩完內容」。
「我們的絕大多數玩家還沒有完成遊戲,」謝利在直播討論中說。「但許多觀看直播的人,以及我們的忠實玩家,玩遊戲的速度要快得多,他們在地下城中也遇到過這種情況。」
正如PC Gamer所發現的那樣,Shely在提到《暗黑破壞神4》的噩夢地下城時提到了後一點,這被證明確實是噩夢般的完成。
因此,儘管這是遊戲的最後活動,但大多數玩家還是選擇在普通的支線地下城中刷任務。這促使暴雪降低了噩夢變體的難度,並提高了經驗獎勵,以吸引我們遠離更容易的普通地下城。
暴雪最近還削弱了《暗黑破壞神4》中的所有地下城,以防止玩家進行經驗積累。從6月12日起,暴雪的最新修復程序「進一步調整了地下城中的精英怪物密度」。
一名開發者補充道:「我們正在標準化地下城中生成的精英怪物的密度,以確保沒有哪個地下城明顯比其他地下城更有效率。」